开源软件的一大优势是源代码是开放的 :-)
如果您下载bash
(我正在查看版本 4.2)的代码,则有一个y.tab.c
包含该decode_prompt_string()
函数的文件:
char *decode_prompt_string (string) char *string; { ... }
您可以尝试提取它(连同任何所需的支持例程并构建一个可执行文件来为您完成这项工作。尽管粗略尝试,这些支持例程似乎很多,所以这可能是一项艰巨的任务。
除此之外,您可能可以通过以下方式“欺骗”bash
为您扩展它:
expPS1=$(echo xyzzyplughtwisty | bash -i 2>&1
| grep xyzzyplughtwisty
| head -1
| sed 's/xyzzyplughtwisty//g')
现在,为了便于阅读,我已经将它放在多行中,但它是在一行中完成的。
这样做是运行 的交互式实例bash
,传递(希望是)无效命令。
因为它是交互式的,所以它会打印提示,所以我抓住第一行的命令字符串并删除该命令字符串。剩下的应该是提示。
在我的系统上,这是我得到的:
pax> expPS1=$(echo xyzzyplughtwisty | bash -i 2>&1 | grep xyzzyplughtwisty | head -1 | sed 's/xyzzyplughtwisty//g')
pax> echo "[$expPS1]"
[pax> ]
pax>
但是,这对多行提示有问题,实际上会给您常规提示,而不是当前的 shell 提示。
如果你想正确地做到这一点,它可能涉及到自己添加一点点bash
。以下是添加内部命令的步骤evalps1
。
首先,进行更改support/mkversion.sh
,以免将其与“真实”混淆bash
,并且 FSF 可以出于保修目的否认所有知识 :-) 只需更改一行(我添加了-pax
一点):
echo "#define DISTVERSION \"${float_dist}-pax\""
其次,更改 `builtins/Makefile.in 以添加新的源文件。这需要许多步骤。
(a) 添加$(srcdir)/evalps1.def
到DEFSRC
.
(b) 添加evalps1.o
到OFILES
.
(c) 添加所需的依赖项:
evalps1.o: evalps1.def $(topdir)/bashtypes.h $(topdir)/config.h \
$(topdir)/bashintl.h $(topdir)/shell.h common.h
第三,添加builtins/evalps1.def
文件本身,这是运行evalps1
命令时执行的代码:
This file is evalps1.def, from which is created evalps1.c.
It implements the builtin "evalps1" in Bash.
Copyright (C) 1987-2009 Free Software Foundation, Inc.
This file is part of GNU Bash, the Bourne Again SHell.
Bash is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
Bash is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Bash. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
$PRODUCES evalps1.c
$BUILTIN evalps1
$FUNCTION evalps1_builtin
$SHORT_DOC evalps1
Outputs the fully interpreted PS1 prompt.
Outputs the PS1 prompt, fully evaluated, for whatever nefarious purposes
you require.
$END
#include <config.h>
#include "../bashtypes.h"
#include <stdio.h>
#include "../bashintl.h"
#include "../shell.h"
#include "common.h"
int
evalps1_builtin (list)
WORD_LIST *list;
{
char *ps1 = get_string_value ("PS1");
if (ps1 != 0)
{
ps1 = decode_prompt_string (ps1);
if (ps1 != 0)
{
printf ("%s", ps1);
}
}
return 0;
}
其中大部分是 GPL 许可证(因为我从 修改它exit.def
),最后有一个非常简单的函数来获取和解码PS1
。
最后,只需在顶级目录中构建东西:
./configure
make
出现的bash
可以重命名为paxsh
,尽管我怀疑它是否会像它的祖先一样流行:-)
运行它,你可以看到它的实际效果:
pax> mv bash paxsh
pax> ./paxsh --version
GNU bash, version 4.2-pax.0(1)-release (i686-pc-linux-gnu)
Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software; you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
pax> ./paxsh
pax> echo $BASH_VERSION
4.2-pax.0(1)-release
pax> echo "[$PS1]"
[pax> ]
pax> echo "[$(evalps1)]"
[pax> ]
pax> PS1="\h: "
paxbox01: echo "[$PS1]"
[\h: ]
paxbox01: echo "[$(evalps1)]"
[paxbox01: ]
现在,当然,更改代码bash
以添加内部命令可能被某些人认为是矫枉过正,但是,如果您想要准确评估PS1
,这当然是一种选择。