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在 JME3 中,当从图像加载纹理时,它会将其拉伸到我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作 Minecraft 风格的图形),那么我该如何阻止它呢?

另外,我认为它可能与 com.jme3.texture.Texture.MinFilter 有关系。

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好的,所以我找到了答案。您想将纹理的 MagFilter 设置为Texture.MagFilter.Nearest; 默认情况下Texture.MagFilter.Bilinear,这就是导致模糊的原因。凉爽的。

于 2012-04-07T03:59:59.963 回答