在 JME3 中,当从图像加载纹理时,它会将其拉伸到我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作 Minecraft 风格的图形),那么我该如何阻止它呢?
另外,我认为它可能与 com.jme3.texture.Texture.MinFilter 有关系。
在 JME3 中,当从图像加载纹理时,它会将其拉伸到我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作 Minecraft 风格的图形),那么我该如何阻止它呢?
另外,我认为它可能与 com.jme3.texture.Texture.MinFilter 有关系。