我正在尝试使用 3D 旋转,但我似乎不明白框架如何进行计算。
例如我得到这个数据:
偏航 -1.010544 俯仰 0.508249 滚动 1.128918
然后我打印对应的旋转矩阵
- 0.599901 -0.128495 -0.789689
- 0.740043 0.464230 0.486649
- 0.304065 -0.876344 0.373584
在阅读了 API 和 wiki 之后,我很确定必须有一种通用的方法来创建欧拉角的旋转矩阵。我在这里尝试了所有这些,没有结果。
我错过了什么,或者这是如何完成的?