问题标签 [zelle-graphics]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - 尝试使用 zelle 图形按钮制作积分系统

我正在尝试使用Zelle 图形模块在 python 中制作游戏。(它必须是 Zelle 图形)。该程序绘制随机数量的面孔,我绘制了带有文本的按钮。我是一个完整的初学者,如果这真的很明显,我很抱歉。

我希望用户能够选择一个按钮并让该按钮成为他们的答案,但我不太清楚如何将按钮与一个数字相关联,然后让该数字成为分配分数的正确答案。没有错误,但按钮无法按预期工作。如何使按钮与数字答案相关联?

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python-3.x - 使用最近对算法时如何存储一对点

我实现了一个最接近的配对算法,我试图找出随机大小的随机点列表中的哪些点是最接近的。我没有得到有问题的分数,我要么让它再次返回距离,要么什么都没有。我对任何批评持开放态度,但我对为什么会遇到这些问题感到困惑,因为理论上当距离是新低并且温度表明这一点时,我可以将这对点附加或设置为变量或在列表中。

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python - 在 graphics.py 中设置像素慢吗?

我最近很想写一个简单的 Mandelbrot 集生成器。我需要一些能让我输出一些图形和操作像素的东西(以前我会使用 Turbo Pascal,切换到 VGA 图形并写入 GPU 内存)。

最后我用graphics.py完成了任务。但是,在 graphics.py 中设置像素似乎非常缓慢。渲染一个 (800x600) Mandelbrot 集花了将近一个小时。我评论了实际设置像素的行。Mandelbrot 集的这一次生成只需几分钟(大约 2 IIRC)。

graphics.py 这么慢还是我做错了什么

干杯

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python - 图形:如何在线条之间填充颜色?

我正在尝试设计一个圆形的二维码。我必须用python对其进行编码,但我对此没有太多经验。经过大量的努力,我创建了形状。现在我需要在这些形状之间填充颜色,但我做不到。我的输出图形现在看起来像这样:

当前输出截图

我需要用颜色填充那些空的形状。下面给出了我为创建此图形而实现的代码。我不确定我是否使用了正确的库。我看到了很多关于 matplotlib.pyplot 的例子,但我认为它对于创建图表更有用。因此,任何贡献都会受到赞赏。我真的被困住了。

如果我能做到,我想画一张看起来像这样的图片(在 Photoshop 中绘制):

使用 Photoshop 创建的所需图像的屏幕截图

经过一些有用的评论后,我决定寻找另一个合适的 python 模块。但我找不到合适的。如果有人了解我的问题可以建议适当的 python 模块?

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python-3.6 - 物体到达底部时关闭窗口

我想显示一条消息,并在用户单击时关闭窗口。这应该在圆圈到达窗口底部时发生。我不知道该怎么做,一切正常,直到圆圈通过窗口底部,关闭消息不会弹出并且窗口不会在点击时关闭。我正在使用来自 Zelle for Python 的 graphics.py 图形库。我是 Python 的初学者,所以我现在的知识非常有限。我的代码如下:

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python - 昼夜循环不起作用(graphics.py)

每当我输入 n 表示夜晚时,它只会播放白天的循环。我通常是 python 新手,希望得到帮助。

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python - 尝试通过用户输入标记图形中的点

我在 Python 中的 CS 项目遇到问题,每当我认为我即将解决问题时。

每当我测试它时,中点就会随机出现在某个地方,或者我根本看不到它。我似乎无法每次都将坐标靠近实际中点。这些是老师的原话“这个程序将标记中点,稍微偏离线中点的实际位置。”

请帮我!谢谢!

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python - 获取用 Python Zelle 图形绘制的图形坐标的颜色

在 python 中,如何获取使用 Zelle 图形模块绘制的任何图形的特定坐标的颜色?

我正在使用带有 Zelle 图形模块的 Python 来处理我的圆圈和线条。我试图在我正在绘制的画布上获得特定坐标(或像素?)的颜色。为了实现这一点,我必须使用什么方法或其他模块?

我认为该getPixel()方法会起作用,但它不起作用,因为它是用于图像处理,而不是用于绘制的图片。我当前的代码:

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python - Python中的Zelle图形:如何分别移动两个对象

在这个程序中,我可以让绿色物体移动,但不能让另一个物体移动。我在函数 pygame() 下编写的“if”语句上方评论了“问题”,我认为存在问题。我应该做一个 elif 语句来让另一个对象移动吗?如果有效(r,c)后中断?等这是代码:

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python-3.x - 使用 Zelle graphics.py 将点逐一更新到窗口

我已经编写了一些代码来绘制随机定位的点,尽可能多的,并让它们像流体一样传播一段时间。我也希望他们不要互相接触。运行它没有问题,但在某些情况下,完成一个点的传播需要很长时间,所以我意识到这不是那么有效。

我很乐意得到一些帮助以提高效率。

这就是我所说的“像流体”