问题标签 [xcode8-beta3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - Xcode 8 Beta 3 使用旧版 Swift 问题

我在 Xcode 8 Beta 3 中有一个 Objective-C 项目。自从更新以来,每当我尝试构建时,都会收到以下错误:

需要为使用 Swift 的目标正确配置“使用旧版 Swift 语言版本”(SWIFT_VERSION)。使用 [Edit > Convert > To Current Swift Syntax...] 菜单选择 Swift 版本或使用 Build Settings 编辑器直接配置构建设置。

有没有人遇到过这个?因为它是一个 Objective-C 项目,所以没有构建设置来配置 Swift。我还确保没有任何项目依赖项或 CocoaPods 使用 Swift。我唯一的解决方案是使用 Beta 2。有什么想法可以解决这个问题吗?

我还应该提到我正在运行 OSX 10.12 Beta 2。

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watchos-2 - 如何将现有项目从 WatchOS 2 迁移到 WatchOS 3

我有一个现有的 WatchOS 2 应用程序。我想升级它并添加一些 WatchOS 3 功能,所以我安装了 Xcode 8 beta 3。我的问题是我是否需要为 WatchOS 3 项目创建另一个目标,或者我仍然可以继续使用同一个 WatchOS 2 目标并添加新的WatchOS 3 具有 Xcode 8 的功能。

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xcode8 - 无法提取 xcode 8 beta 3

我已经下载了3次。两次在 safari 中,一次在 chrome 中。

每次我都无法使用默认工具或 Unarchiver 取消归档它。

基于这个苹果开发者线程我试过:

然后:

我的驱动器上有 25 GB 的可用空间,并且存在此文件(但如果是磁盘空间问题,为什么会说我的压缩存档太小了约 250 字节?)

我正在使用 OSX 10.11.4

有人知道发生了什么吗?

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ios - 如何让 SpriteKit Playgrounds 在 Xcode 8 beta 中工作?

我希望能够在 Playgrounds 中轻松地对我的 Sprite Kit 代码进行原型制作。这在 Xcode 7 中运行良好

在 Xcode 7 中,我得到了一个不错的实时视图 在此处输入图像描述

这在 Swift 3 和 8.0 beta 3 (8S174q) 中不起作用。我必须改变什么?

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swift3 - URLSession 引发 NSURLSession 异常

Xcode 8β3 上的 Swift 3。

任何想法为什么下面的代码会引发下面的错误(进一步),特别是考虑到我使用的是URLSession而不是NSURLSession

代码

错误

失败:捕获“NSInvalidArgumentException”,“-[NSURLSession dataTaskForRequest:completion:]:无法识别的选择器发送到实例 0x7fac89569f00”

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watchos-2 - 要添加 WatchOS 3 快照功能,永远不会触发 handleBackgroundTasks 和 scheduleSnapshotRefreshWithPreferredDate

我需要添加要放置在 Dock 中的手表应用程序的快照,因为它是一项新功能,我找不到任何资源来指导我。我已经阅读了 Apple 的文档https://developer.apple.com/library/prerelease/content/samplecode/WatchBackgroundRefresh/Introduction/Intro.html并且我已经根据 Apple 文档在 Watch 应用程序的主 InterfaceController 中实现了此代码: https://developer.apple.com/library/prerelease/content/samplecode/WatchBackgroundRefresh/Introduction/Intro.html 但从未调用过handleBackgroundTasks。难道我做错了什么?我可以将另一个 InterfaceController 而不是主 InterfaceController 的屏幕截图放在 Dock 中吗?如何?

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swift - Swift 3.0:如何调用 CGImageCreateWithImageInRect()?

我需要在 Swift 3.0 中实现这个 Objective-C 代码(我使用的是 Xcode 8 Beta 3):

我在最新的文档中找不到任何内容CGImageCreateWithImageInRect()

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ios - React Native 教程的初始化错误

我刚刚安装了 React Native,并试图按照 React Native 网站上的教程来熟悉它。然而,我最终完成的每个教程都只会在 iOS 模拟器中给我一个大的红色错误屏幕。

作为示例,我遵循了 React Native 网站上的“Hello World”教程

但是在模拟器中编译和运行后遇到了这个错误”

“应用程序 TestProject 尚未注册。这可能是由于初始化期间出现 require() 错误或调用 AppRegistry.registerComponent 失败”

我很困惑,因为我对 RN 一无所知,正在严格按照他们的教程进行操作,并且遇到了错误。

请指教?

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xcode - 缺少模拟指标“方向”下拉菜单

Attributes Inspector 中的 Simulated Metrics 菜单缺少 xCode 8.0 beta 3 中的 Orientation 下拉选项。

例子

我选择了根视图控制器。该选项不适用于任何视图。

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swift - 创建应用程序扩展的新目标时发生 swift sodlib 工具错误

我的容器应用程序是由objective-c编写的,然后我使用Xcode8 beta3创建了一个使用swift的应用程序扩展的新目标,当我构建我的项目时,我得到了错误:

Effective srcDirs: {( <DVTFilePath:0x7fdca8e8fb40:'/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/iphonesimulator'>, <DVTFilePath:0x7fdcbdfc31f0:'/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/Swift_2.3.xctoolchain/usr/lib/swift/iphonesimulator'> )}

这个错误发生在将 Swift 标准库复制到 xxx.app 的过程中。

我该如何解决这个问题,希望有人可以帮助我