问题标签 [xcode7.2]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - xcode图形场景不可见

2 在 yosemite vmware 10.10 中我的问题是,每当我创建游戏项目并单击art.scnassets并选择ship.scn文件以在场景视图中打开时,船模型在 xcode 场景图中不可见。它只是空屏幕。此外,如果我从工具栏中拖动 3D 球体和地板,它也不会出现在 xcode 场景图中我正在附加图像请帮助我如何查看我的 3D 模型场景图以进行编辑属性和纹理..

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ios - 代码符号想要使用密钥签名 - 不允许或始终允许但拒绝有效

我正在尝试构建和归档应用程序。编译后,会出现一个警告窗口,要求“ codesign wants to sign using key "my account Name" in your keychain”和按钮Always AllowDeny并且Allow,当我按下Always allow或时allow,没有任何反应,只有deny工作。

Allow all applications to access this item我在私钥信息中启用了“ ”,但它对我不起作用。

我正在使用 VNC 远程 Mac (El Capitan) 和 Xcode 7.2。我没有使用任何第三方实用程序,也没有安装任何鼠标相关的应用程序。

我试过下面的链接

允许 codesign 使用我的钥匙串时遇到问题

https://forums.developer.apple.com/thread/25092

https://apple.stackexchange.com/questions/212622/keychain-wont-let-copy-passwords-after-10-11-1-update

我想知道这个问题背后的原因,我该如何解决?

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xcode - Xcode 故事板的默认设计尺寸是多少?

如果我们不更改任何设置,我们的设计将在哪一英寸(3.5、4、4.7、5.5)中看起来像我们在故事板中看到的那样?

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ios - Xcode 中的预览不显示资产库中的图像

第二个图像视图的图像取自资产库

第二个图像视图的图像是从资产库中获取的,您可以看到它不是从资产库中引用图像,而是从项目中包含的图像文件中获取

我正在使用 Xcode 7.2 在此处输入图像描述

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swift - Xcode 7.2 无法导入桥接头

我有一个新配置(调试重复),它显示错误“无法导入桥接头”。但是调试配置正在编译和运行,没有失败。以下是详细内容

  • Xcode 7.2
  • iOS SDK 9.2
  • Objective C 中的 Cordova 插件
  • 本机应用程序代码是 swift 2.x
  • 一个目标
  • 三个配置调试,测试(调试的重复)和发布。

在调试/发布配置中构建项目时没有错误,并且在模拟器中运行应用程序没有任何问题。

当我构建配置 TestDebug(duplicate of Debug) 或 TestRelease(duplicate of Release) 有两个错误

/Users/ ..../MainViewController.h:11:9: 'Cordova/CDVViewController.h' 文件未找到

无法导入桥接头 '/Users/......./Example4-Bridging-Header.h'

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ios - 'Super' 不能在 XCode7 swift2 中的类成员之外使用

我遇到了一些错误,请帮助我。我是新手开发者...

http://i.stack.imgur.com/NrBjp.png

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xcode - 模拟应用上下文 xcode 7.2

Simulated app context featureXcode 7.2 中提供了什么。这与on-demand resource同样的功能有关吗?

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macos - Jazzy OSX 10.11.3 Xcode 7.2.1 问题查找 XCRUN

使用以下命令行,Jazzy 有以下问题。已经检查了命令行工具等,一切看起来都不错。

外壳命令/脚本

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ios - 斯威夫特 2.1,xcode 7.2。简单的新手关于为什么它在 Playground 中有效但在应用程序中无效

此代码在 Playground 中有效,但是当我在 Xcode 7.2 的项目中定义它时出现编译错误

这是我的游乐场截图 https://goo.gl/yJ4Q75

错误是:方法没有覆盖超类中的任何方法

尝试覆盖方法时,此 Playground 的动机是一个错误,编译器抱怨为“不可用”

---- 发现他们如何将方法标记为不可用。

跳转到 Objective C 声明时。

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pointers - Swift 中的 CMBlockBuffer、UnsafeMutablePointer 等

我正在尝试在此处转换 Apple 的代码示例之一中提供的一些 Objective C 代码:https ://developer.apple.com/library/mac/samplecode/avsubtitleswriterOSX/Listings/avsubtitleswriter_SubtitlesTextReader_m.html

到目前为止,我得出的结果如下:

我想尽可能避免使用“Unsafe*”类型,但我不确定这里是否可行。我还研究了使用结构,然后以某种方式看到以某种方式打包它,但我看到的示例似乎基于 sizeof,它使用定义的大小,而不是结构的当前大小。这将是我会使用的结构:

对此功能最合适的 Swift 2 代码的任何建议将不胜感激。