问题标签 [xcode7-beta4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - 代码覆盖范围内不考虑 dispatch_once

这是我的课堂方法:

这就是它在代码覆盖率中的样子:

在此处输入图像描述

尽管该函数被调用了 5 次,但dispatch_once似乎根本没有调用,因为它必须只被调用过一次。

问题是:

怎么做才能dispatch_once覆盖?

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ios - 需要 4.0.0 或更高版本,但 FBSDKCoreKit 提供 1.0.0 版本

我正在使用 FBSDK cocoapod,并且该应用程序运行得非常好,我没有对应用程序或 xcode 设置进行任何更改,因为它正在工作,现在当我在物理设备上运行时,我收到以下错误:

错误:

dyld:库未加载:@rpath/FBSDKCoreKit.framework/FBSDKCoreKit 引用自:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/FC27A115-3A03-462B-9980-1189DB1E6578/<app_name>.app/<app_name> 原因: 不兼容的库版本:<app_name> 需要4.0.0 或更高版本,但FBSDKCoreKit 提供1.0.0 版本(lldb)

但是我的 pod 文件使用的是 FBSDK 4.4

荚:

有人知道这里发生了什么吗?我已经尝试过新的 pod 安装删除 pod 并重新安装,它似乎可以构建到模拟器

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swift2 - Swift 2 Playground(Xcode 7 Beta 4) - 数组中的多种类型仅在导入 UIKit 时有效?

当我注意到这种奇怪的行为时,我正在 Playground 中尝试使用 Swift 数组

下面的代码工作正常。

但是,一旦我从 Playground 中删除“import UIKit”行,我就会收到以下错误

Playground 执行失败:/var/folders/tx/tvyf1r314wj9371f491qx8wjbqbgsr/T/./lldb/11708/playground71.swift:2:17:错误:'Int' 不可转换为 'IntegerLiteralConvertible' var array = [1, 2, 3 ,“博雅”]

为什么会这样?

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ios - Xcode 7.0 Beta 4 的 GameCenter 框架映像未找到错误

尝试使用 Xcode 7 Beta 4 在实际 iPhone(iOS 版本 8.4)上运行他们的应用程序时,是否有人遇到此问题?

dyld:库未加载:/System/Library/Frameworks/GameCenter.framework/GameCenter 引用自:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/CC713E5A-7839-43F1-9AEB-932AE2A3DF8A/.... 原因:找不到图片

供您参考,在我切换到 Xcode 7 之前,它一直在正常工作...

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ios - 为什么 xcode 7 没有在 ios 9 上运行应用程序?

最近安装了 Xcode 7 beta 4。我的应用程序无法在 iOS 9.0 设备上运行,尽管它可以在 iOS 9.0 模拟器和 iOS 8.4 设备上运行(使用 Xcode 7b4)。

Xcode 显示“在 %device_name 上运行 %app_name”,该图标显示在设备上,但没有运行,它就是这样保持的。

调试控制台不显示任何内容(检查首选项,此外,在使用 iOS 8.4 设备时,它会按预期显示输出日志)。

我创建的另一个应用程序运行良好,它只是这个应用程序,在 iOS9 设备上(Sim 运行流畅)。

没有抛出异常,没有编译错误......没有什么可继续的。

尝试从手机本身启动应用程序会导致请求发送通知(正常行为)并崩溃......

有任何想法吗 ?

编辑:

在设备控制台输出中,我有这两条消息(并非总是如此):

8 月 4 日 11:39:53 iOS-9-test-device syslog_relay(liblockdown.dylib)[117] :连接现在无效。8 月 4 日 11:39:53 iOS-9-test-device lockbot[79]:收到未知事件

这是来自设备本身的崩溃报告:

没有可用的线程状态(寄存器信息)

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ios - Xcode 7 beta 4:MKMapKit 挂起应用

我发现 Xcode 7 beta 4 和 iOS 9 模拟器有一个奇怪的问题。任何使用地图的应用程序在尝试加载包含地图的视图时都会挂起。它不会抛出异常。如果我删除地图,它会起作用。即使在一个非常简单的项目中,这似乎也有 100% 的重现性。

当地图存在时,我会看到以下日志输出:

/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit_Sim/VectorKit-1134.11/GeoCSS/GeoCSS/StyleSheet.cpp:122 STYL Parse: Decode error here /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources /VectorKit_Sim/VectorKit-1134.11/GeoCSS/GeoCSS/StyleSheet.cpp:99 STYL Parse:此处解码错误

具有相同设置的同事对同一个项目没有任何问题。

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ios - NSJSONSerialization 上的 exc_bad_instruction

我正在尝试从我的数据库中获取数据,但我的 NSJSONSerialization 上有一个 exc_bad_instruction。

你知道为什么它不工作吗?只是为了让你知道一些事情,我不得不使用 do, try, catch 从 Swift 2 开始,因为它以前工作得很好!

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ios - 如何为 UIPageViewController 设置背景颜色?

如何设置背景视图的颜色UIPageViewController?是否可以在情节提要中做到这一点?

在此处输入图像描述

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beta - 我的 Xcode 7 beta 4 无法工作,因为我更新了 OS 10.11 beta 6... 有什么方法可以解决它吗?

有很多人遇到同样的问题。它现在仍然不起作用。

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xcode - 点击 .Storyboard 文件后 Xcode 停止响应

好的,所以我正在尝试在这里开发我的应用程序,并且我正在尝试转到我的 Storyboard。每次我点击 .Storyboard 文件时,Xcode 都会显示“应用程序没有响应”并退出。这个问题昨晚才开始发生(在安装 OS X El Capitan beta 6 之后)。我不确定这是怎么回事。使用 Xcode 6.4 和 Xcode 7 beta 4 来解决这个问题。

更新:在开发者论坛上的查看表明,这个问题已经发生在每个人身上。OS X El Capitan beta 6 似乎破坏了 Xcode 的两个版本。啊。现在我们等待 OS X 的新版本或 Xcode 的新版本。