问题标签 [xcode3.2]
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xcode - XCode 3.2:更改默认的“Code Sense”缩进和空格
我正在使用 XCode 3.2(在“Snow Leopard”上),它(仍然)有这个很好的“文本宏”自动完成功能(例如,如果你键入if
它将扩展为if (<#condition#>) { <#statements#> }
)。这些宏也可以通过“编辑->插入文本宏”获得。
不幸的是,默认模板与我心爱的缩进和空白样式不匹配,所以我想修改它们。
根据这个稍微过时的 StackOverflow 线程,相应的定义应该位于/Developer/Library/Xcode/Specifications/{C,HTML}.xctxtmacro
但我无法使用 Snow Leopard 和 XCode 3.2 找到任何东西(不确定哪个负责)。
有没有人注意到苹果定义的文本宏现在在哪里?
iphone - Xcode 中带有 iPhone 框架的挂锁图标
我收到很多链接器错误(并且 i386 中缺少架构),并且我注意到我的框架旁边有一些白色的小挂锁项......这是什么意思?如何解决 UIKit 和 Foundation 缺失的架构错误?
iphone - 我如何根据我的动画图像更改 UIImageView 的大小,因为它们大于初始 UIImage
这是我的代码,我正在尝试拖放一张将在 touchesBegan 上进行动画处理的卡片,但动画图像大于触摸开始之前的初始卡片图像。
如何更改 UIImageView 以适应 animateImages 大小?
cardAnimationArray 是一个包含 19 个图像 xxx1.png、xxx2.png... 的数组,它们有不同的大小。
cardMovedImage 是 19 张图像系列中的最后一张图像。先感谢您!!
xcode - 向 XCode 3.2 添加自定义编译器
我有一个适用于 ARM Cortex-m3 的 gcc 4.3.3 工具链,并希望将其集成到 XCode 中。
有没有办法设置 XCode (3.2) 来使用这个 gcc 工具链而不是内置的 GCC 4.2?
到目前为止我已经尝试过:我添加了一个修改后的副本,GCC 4.2.xcplugin
并更改了名称、版本和可执行路径。它出现在 XCode 中,但是每当我将“C/C++ 编译器版本”设置为自定义编译器时,它都会失败
GCC_VERSION 的值“4.3.3”无效
似乎有效的版本号在其他地方被硬编码,因为即使我删除了原始版本GCC 4.2.xcplugin
,该值4.2
仍然有效(但在“C/C++ 编译器版本”下拉列表中不再可见)。
cocoa - 将 UImageVIew 插入 UITextField
如何将图像添加到文本字段?我在一些应用程序中看到它,但无法绕过它。同样基于光标的位置,将初始化 imageView(将图像添加到下一行)。谢谢。
iphone - 编译错误:开关,“之前的预期表达式”
切入正题,我重新创建了我的问题,因为它是不言自明的。
这符合没有错误:
这编译错误,它只缺少 NSLog():
它在编译“ 'NSString'之前的预期表达式”时引发错误
我在这里错过了什么吗?
xcode - 在 XCode 中的 WebView 中填写页面上的框
我正在寻找一个包含指向需要登录的网站的 web 视图的应用程序。我知道怎么做webview等,但是有没有办法可以通过XCode自动填写用户名和密码?我正在考虑将用户名和密码存储在 iPhone 的数据中(任何建议都将不胜感激!),填写用户名、密码,然后单击登录按钮。
如果有帮助,我会知道这些盒子的名称吗?
iphone - iPhone 上的 iPhone OS 3.2?
我根据可能侵犯 Apple 的 NDA 的建议编辑了这个 OS 3.2 问题,这是我不想做的事情。对于它的价值,我没有透露任何可能让他们的律师感到不安的事情。在我看来,SDK 是他们的 IP,因此他们决定是否下载我们同意的条款。
在不破坏 NDA 的情况下,我可以总结它就 iPad 的操作系统功能是否可能成为 iPhone 操作系统的一部分征求意见。但是考虑一下撤回的问题......
xcode - 升级到 xcode 3.2 后,我还能将项目构建到 3.1 模拟器中吗?
我升级到 xcode 3.2,现在 xcode 主窗口左上角的下拉菜单中的构建选项仅限于 sdk 的 3.2 版本,但是如果我打开一个在以前版本中构建的项目,那些无论如何,选项仍然存在(或至少 3.1.2 存在)将该选项放入新的 3.2 sdk 中构建的项目中?
谢谢,
缺口
xcode - 如何在不修改任何项目的情况下加速 xcode 构建?
最新版本或 XCode (3.2.1) 在 OS X 10.6 上运行速度非常慢。
您可以对 Mac 进行哪些调整以加快Xcode 构建过程。
我不是在寻找诸如如何重组项目之类的一般提示,只是与环境相关的调整。
例如,我记得在 Windows for Visual Studio 上,两个显着的加速是禁用防病毒和 NTFS 上次访问时间。
所以我的目标不是:硬件升级、项目结构修改或配置分布式构建。
更新 #1 - 限制 cc1plus 进程的数量可能有助于加快速度。我认为有一个可用于此的环境变量,但我无法重新定位此信息。