问题标签 [xcode12]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swiftui - Xcode 12 Beta 3 中的 SwiftUI - 将视图显示为工作表时禁用选择器

以下代码以 2 种方式呈现相同的视图 PatientView:

  1. 作为一张纸
  2. 导航链接

当显示为工作表时,PatientView 上的选择器被禁用:

以表格形式呈现的 PatientView

但是当通过 Navigationlink 呈现时,选择器按预期工作:

在此处输入图像描述

有谁知道为什么会这样?当以表格形式呈现时,任何使选择器正确的解决方案将不胜感激。

谢谢你

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swiftui - XCode 12 Beta 3 SwiftUI 表单上各部分之间的空间

对于以下视图,如何减少表单上部分之间的间距?

这是表单的外观:

表单中的部分

我已经查看了以下答案,但它们是不可接受的: 表格中各部分之间的间距

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ios - Xcode 12 - AppName 的架构 (arm64) 不包括 iPhone 11 Pro 可以执行的架构(英特尔 64 位)

我得到的 AppName 的架构(arm64)不包括 iPhone 11 Pro 可以执行的架构(英特尔 64 位)。Xcode 12 beta-3 上的错误,

我在下面设置了架构 x86_64 armv7s arm64

如何解决此错误?

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swift - 按下按钮后如何更改 SwiftUI 中的按钮

当我按下按钮时,我希望一张卡片图像变为另一张卡片图像。这是我当前的代码:

当我按下按钮时,此代码会打印“交易”,但不会更改图像。

我正在使用 MacOS Big Sur beta 3 和 Xcode 12 beta 2。

编辑:我只需将我的变量移动到 GameView 结构中并@State为它们添加一个修饰符。感谢所有回答的人。:D

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ipad - SwiftUI 换行自适应网格

我有这个自适应LazyVGrid设置,问题是我希望将小单元格包裹到 1 个大单元格的空间中,但我找不到合适的方法来做到这一点

这就是我的网格

模拟器

模拟器

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xcode - Xcode 12 中新的多平台模板的共享单元测试

当你有一个多平台项目时,你如何测试代码的共享部分?我看到了针对 iOS 的测试和针对 macOS 的测试,但没有看到共享的部分。我想为我的应用程序的平台无关部分添加单元测试。

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xcode - iOS 14,Xcode 版本 12.0 beta 3“引用包含在框架标题中

我正在尝试迁移到支持 iOS 14,我从 Xcode 版本 12.0 beta 3 中遇到了这个“更新到推荐设置”。

在此处输入图像描述

执行更改后,我的许多与 Firebase 相关的依赖项似乎都显示错误,例如

Double-quoted include "FBLPromise+All.h" in framework header, expected angle-bracketed instead

在此处输入图像描述

一旦我将受影响的线更改为“尖括号”,我就会得到红色错误。

在此处输入图像描述

这是我的问题

  1. 这个“引用包含在框架标题中”到底是什么?
  2. 如何集成此更改而不会遇到其他警告或错误?

任何帮助将不胜感激。

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swift - 如何在 Xcode 12 beta 3 中使用 Swift 成功导入 AVFoundation?

使用 Xcode 12 beta 3 调用:

在 Swift 文件中会导致构建失败。错误文本包括:

无法从其模块接口构建模块“AVFoundation”;生成它的编译器 [...] 可能使用了此编译器不支持的功能。

有解决方法吗?(重新制定为关于 SO 的问答,以帮助其他开发人员进行此测试版)

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swiftui - 如何将@namespace 传递给SwiftUI 中的多个视图?

我正在使用新的 Xcode 12 beta 和 SwiftUi 2.0。.matchedGeometryEffect()修改器非常适合做英雄动画。@NamespaceSwiftUI 中引入了一个新属性。它超级酷。工作真棒。

我只是想知道是否有可能将命名空间变量传递给多个视图?

这是我正在研究的一个例子,

它工作正常。

但是如果我想将其提取Vstack为子视图,下图显示我已将第一个 VStack 提取到子视图中。

在此处输入图像描述

我得到了赞美Cannot find 'namespace' in scope

有没有办法跨多个视图传递命名空间?

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swift - 如何使用 Xcode12 键盘快捷键(_:)?

我发现在新的Xcode12中发布了“keyboardShortcut(_:)”,我以为我可以通过键盘输入来获取事件,但我不知道如何使用它。

很抱歉,但我想通过示例了解更多有关如何使用它的信息。

预先感谢您的帮助。

编辑1............ 我发现我可以使用keyboardShortcut来制作按钮动作。

我的密码

我是否必须放置无数按钮才能使用 keybordShortcut?