问题标签 [xcode10beta3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xcode - 加载 mlmodel 时出现机器学习错误“No known class for loading model type > MLModelType_pipelineClassifier”
我已经用 Playground 创建了一个 mlmodel 并导入到我的 Xcode 项目中,但当它运行时我收到了这个错误。
ObjectClassifier[24610:8307770] [coreml] MLModelAsset: modelWithError: load failed with error Error Domain=com.apple.CoreML Code=3 "No known class for loading model type MLModelType_pipelineClassifier" UserInfo={NSLocalizedDescription=No known class for loading model type MLModelType_pipelineClassifier}
为什么在 Playground 中创建 mlmodel 时自动创建的代码会导致此错误?
ios - 无法启动 /private/var/containers/Bundle/Application/
我一直在尝试在 iOS 12 设备上测试应用程序,但每次构建它时,它都会在设备(我的 iPhone 或 iPad)上成功构建,但崩溃并且我收到以下消息:
无法启动 /private/var/containers/Bundle/Application/
(我正在使用 Xcode 10 beta 3 和 Swift 4.2)
ios - 无效的二进制错误Itunes Connect?
我正在使用 Xcode 10 beta 3 将我的应用提交到应用商店,但被拒绝了 3 次。我正进入(状态:
无效的二进制
我该怎么办???我从 Apple 收到这封邮件:
亲爱的开发者,
我们在您最近提交的应用程序“xxxxxxxxxxxx”中发现了一个或多个问题。请更正以下问题,然后重新上传。
无效的 sdk 值 - 为 xxxxxxxxxxx 中 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
无效的 sdk 值 - 为 xxxxxx.app/Frameworks/ACFloatingTextfield_Swift.framework/ACFloatingTextfield_Swift 中 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
无效的 sdk 值 - 为 xxxxxx.app/Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire 中 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
无效的 sdk 值 - 为 xxxxxx.app/Frameworks/GoogleToolboxForMac.framework/GoogleToolboxForMac 中 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
无效的 sdk 值 - 在 xxxxxxx.app/Frameworks/IQKeyboardManagerSwift.framework/IQKeyboardManagerSwift 中为 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
无效的 sdk 值 - 为 xxxxxxx.app/Frameworks/KYDrawerController.framework/KYDrawerController 中 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 的 sdk 部分提供的值是 12.0,大于允许的最大值 11.4。
谢谢。
swift4.1.5 - 当我尝试在我的设备中运行我的项目时,命令阶段快速执行错误
海当我试图在我的设备中运行我的代码时,我得到了以下信息
错误。/usr/bin/codesign --force --sign 13A01D0D81E2B38716BB9676A4AC64A9D4D91318 --preserve-metadata=identifier,entitlements '/Users/logesh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Life_Project_Mobile-cmnrembpazemptgifdkxwudlutjp/Build/Products/Debug-iphoneos/ Life Project Mobile.app/Frameworks/GTMSessionFetcher.framework' /Users/logesh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Life_Project_Mobile-cmnrembpazemptgifdkxwudlutjp/Build/Products/Debug-iphoneos/Life Project Mobile.app/Frameworks/GTMSessionFetcher.framework: errSecInternalComponent
命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码非零
iOS 11.4 Xcode 10.3 测试版