问题标签 [xcode10.2]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 为什么添加到场景视图场景中的 3d 对象会随相机一起移动?
我已将 3d 对象添加到 dae 格式的场景视图场景中。但它随着相机移动。如何将其固定到特定位置。相同的代码适用于其他 3d 对象,但问题仅与此特定对象有关。下面是使用的代码:
cocoa - Cocoa swift:如何将 NSTextField 设置为只接受数字
你们中的任何人都知道如何将 NSTextField 设置为只接受数字(int)?
让我解释。我得到了我的 NSTextField:
但我可以输入任何字符串,而我想要的只是能够输入数字。
我会非常感谢你的帮助。
xcode10.2 - Xcode 10.2.1 xcode 模拟器不工作
更新到 xcode 10.2.1 模拟器后无法正常工作。我在我的 Mac mini(2012 年末)中使用 mscOS Mojave 版本 10.14.4。模拟器需要 20-30 分钟来附加应用程序,在等待这么久之后它会给出错误消息,例如“无法附加到 pid:980”、“无法附加到 pid:1020”、“DTServiceHubClient 无法为模拟器祝福服务中心”。在此错误消息系统开始滞后后,性能会急剧下降。
我尝试了一切,清理构建文件夹,重置模拟器,重新安装 xcode,更新 mac OS,检查包含 localhost 行的 host.txt 文件,ping 也是正确的。请帮助我,我不知道该怎么做。
xcode - 如何获得复制文件构建阶段以遵循 DSTROOT 构建设置?
我有一个建立图书馆的项目。Xcode 设置 DSTROOT 设置为默认的 /tmp/$(PROJECT_NAME).dst,Xcode 将库放在那里。我有一个复制阶段来添加手册页。它的目标设置为“绝对路径”,路径设置为 $(DSTROOT)/usr/local/share/man/man3。当我运行它时,它会尝试将手册页复制到“/usr/local/share/man/man3”,因此我的权限被拒绝。换句话说,它就像没有设置 DSTROOT 一样。我尝试显式设置 DSTROOT 值而不是使用默认值。一样。
我怎样才能让这个复制文件构建阶段使用 DSTROOT 值?
ios - Xcode 10.2 – 带有关联值的 Swift 5 枚举输入不正确的大小写
我刚刚将我的一个项目更新到 Swift 5 并且发生了一件很奇怪的事情。我正在使用 aGKStateMachine
来处理游戏的状态。进入状态时,我还将枚举的值设置为相关案例,以便与外部进行更清晰的通信。现在更新到 Swift 5 后,它不再正常工作了。
一个例子
这是枚举:
现在在状态机的 GameOver 状态中,我执行以下操作:
它进入状态,在 »didEnter(from previousState: GKState?)« 方法中,我将 GameManager 对象的 currentState 设置为 .gameOver - 到目前为止一切顺利。但不知何故,这不起作用,因为它被设置为 .lostTrack 。.paused 情况下的 Paused State 也会发生同样的情况。
有趣的是,当我更改枚举中案例的顺序时,它也会将其设置为另一个案例。除了 .paused 和 .gameOver 之外,所有其他的似乎都可以正常工作并正确设置。这在以前肯定有效,我不知道会发生什么。在这一点上,在我看来就像一个系统错误
Sidefact:当我摆脱枚举案例的相关值时,它也可以工作。
Xcode 10.2 和 Xcode 10.2.1 的结果相同
重现问题的示例 Playground: https ://www.sendspace.com/file/qudvzt
ios - 错误:无法解析构建文件:XCBCore.BuildFile(namedReferencesCannotBeResolved)(在目标“CentralCasting”中)
从 react-native 运行 iOS 代码时遇到问题
无法解析构建文件:XCBCore.BuildFile(namedReferencesCannotBeResolved)(在目标“myProjectName”中)
我从stackover flow尝试了许多解决方案,但没有任何效果。
swift - 如何使用户定义的运行时属性在 xcode 10.2.1 和 ios 12.2 中起作用
我将代码转换为 Swift 5,因为 Xcode 10.2.1 将不再支持 Swift 3。
我在情节提要中有一个用户定义的运行时变量。它在 Swift 3 中工作,但在 Swift 5 中没有。
关键路径 | 类型 | 值
类型 | 字符串 | 一种
在 Swift 3 中,它起作用并且 url 返回“ http://example.com/Main.php?type=A ”。但在 Swift 5 中,url 的实际输出只返回“ http://example.com/Main.php?type= ”。
在任何替代方案中,我仍然可以在故事板中为类使用用户定义的运行时属性?谢谢你。
xcode - 开发 CocoaPods - 需要清理 (CMD+K) 才能看到变化
我开发了一个随 CocoaPods 分发的库。该库有一个示例项目,我也用它来开发和测试新功能。
工作流程如下:
- 编辑源文件
- 运行项目
- 查看更改
问题是我看不到任何更改,除非我先清理项目 (cmd+K)
因此,要使其正常工作,我必须采用以下解决方法:
- 编辑源文件
- 清理项目(CMD+K)
- 运行项目
- 查看更改
我怎么能避免一直做第 2 步,因为它显着减慢了我的开发速度?
我没有遇到过旧版本的 Xcode 或 CocoaPods 的这个问题,但是,我不记得具体是哪些。