问题标签 [xcode-command-line-tools]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - VSCode C++ Include Error . Please update your includePath . MacOS BigSur

My Code :-

I am getting an error on the 1st line of the code (#include <bits/stdc++.h>) saying the following :

#include errors detected. Please update your includePath. Squiggles are disabled for this translation unit

This is what my C++ Properties file looks like:-

The Error has been popping up since I have updated my Mac commmand line tools .

I have tried changing my includePath to /inc but that still doesn’t fix the problem.

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clang - gcc 似乎在 macOS Big Sur 中配置错误

我一直在尝试在我的 Intel MBP 上构建 GCC 10.2。正如我一直所做的那样,我从源代码构建并安装在 /usr/local 上。无论如何,问题都是在引导的 STAGE2 上构建失败。仔细搜索所有日志(包括依赖项)不能指向单个故障。唯一突出的是来自 Xcode 命令行工具的 clang 设置。当我在干净的系统(空 /usr/local)上运行“gcc -v”时,它会输出:

麻烦的是 --with-gxx-include-dir 的目标不存在!首先没有 c++ 子文件夹。尽管 --prefix 树中有一个,而不是 4.2.1,但只有一个 v1 子文件夹。

Xcode 命令行工具似乎存在严重问题。但我不能确定这是我自己麻烦的原因。

请不要回答这个指向包管理器的帖子......几年前我放弃了是有原因的。此外,这与手头的问题无关。

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macos - 如何解决 Big Sur 上的 CLT 问题?

我对 Mac 上的编码比较陌生,所以如果问题太简单,我提前道歉。将操作系统更新为 Bug Sur 后执行代码时遇到以下错误:

ld:架构 x86_64 collect2 的 YAML 文件 '/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.15.sdk/usr/lib/libm.tbd' 中不支持的 tapi 文件类型 '!tapi-tbd':错误:ld 返回 1 个退出地位

代码编译但不提供输出文件。在更新之前一切都运行良好。按照此处对类似问题的说明,我卸载了 CLT 并尝试重新安装 11.5 版本,但这无法完成,错误是 Mac 的版本太新。我将不胜感激任何帮助或建议。

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git - 无法在 Mac OS Big Sur 上运行 git

无法在运行 Big Sur 的新 MacBook 上运行 git

当我尝试运行 git 时,我收到以下错误:

xcrun: 错误: 无法加载 libxcrun (dlopen(/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/libxcrun.dylib, 0x0005): could not use '/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/libxcrun.dylib' 因为它不是兼容的拱门)。

我遵循了此处建议的强制加载哪些架构的方法,但仍然遇到错误。

现在,运行该建议后,我看到以下错误:

manpath:错误:无法加载 libxcrun (dlopen(/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/libxcrun.dylib, 5): 找不到合适的图像。确实找到了:/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/libxcrun。 dylib:mach-o,但架构错误 /Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/libxcrun.dylib:mach-o,但架构错误)。

我还在该错误消息之前安装了自制软件,尽管我不知道这将如何相关。

我真的缺乏与 Xcode 交互的经验。我觉得在我以前的 Mac 上我只是能够启动并运行,没有任何麻烦,但已经有一段时间了,所以也许我忘记了。

如何确定 Xcode 和命令行工具是否安装正确?如果不是,推荐的添加方式是什么?

我尝试安装 homebrew 以查看是否可以将其用作解决方法,并尝试使用它来安装 git,但收到以下错误:

'brew install git
Updating Homebrew...
错误:无法在英特尔默认前缀 (/usr/local) 的 ARM 处理器上安装 Homebrew!
请使用以下“替代安装”之一在 /opt/homebrew 中创建新安装:https ://docs.brew.sh/Installation

我正在使用带有新 M1 芯片的 MacBook Pro - 这可能是相关的吗?

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ios - Flutter Xcode build failed 错误无法生成进程

我按照 Flutter 文档进行了安装等操作。下载了 Zip 并解压缩到我自己的开发目录。我添加了颤振路径。

经测试的颤振医生

然后根据文档设置了Xcode。最后从命令行创建了flutter项目,然后flutter运行。

无法为模拟器构建应用程序。在 iPhone 11 Pro 上启动应用程序时出错。

对这个问题有什么想法吗?

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macos - M1 Mac OSx Bigsur:每次系统更新后都必须重新安装命令行工具

在我的带有 Bigsur 的新 macbook pro M1 上,每次安装系统更新时,我都必须重新安装命令行工具。启动终端并运行brew doctorhome-brew 时抱怨既没有安装 git 也没有安装命令行工具:

一旦我运行了:(xcode-select --install是的,它确实再次安装了命令行工具,因为它需要大约 5 分钟)一切都会再次运行,直到下次 OSx 更新出现在计算机重新启动时。为什么会发生这种情况?我以前从来没有遇到过这些问题?

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macos-big-sur - 更新 Big Sur (apple m1) 后卸载的命令行工具

每次更新 Big Sur 后,我的 Mac 上都会卸载命令行工具。这有一定的原因吗?我可以在哪里标记以使其安装?Google 和 Stack 搜索未提供有关此主题的匹配项

感谢您的输入

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ruby-on-rails - 在 macOS Big Sur 11.2.3 上安装 ruby​​、rails 和 postgresql 时安装 xcode 的问题

更新

我在新的 mac m1 和我安装的 ruby​​、rails、xcode 和 postgresql 上遇到了一些问题

第一次尝试:

##我做了什么 ?

安装自制软件、ruby、rails、postgresql

操作系统:macOS Big Sur 版本 11.2.1 (20D74)

zsh:5.8(x86_64-apple-darwin20.0)

postgres:13.2

Rails 版本:Rails 6.1.3

Ruby 版本:ruby 2.7.2p137(2020-10-01 修订版 5445e04352)[arm64-darwin20]

酿造版本:自制 3.0.9

我能做什么:

我已经成功:

  • 创建一个rails应用程序rails new myApp -d postgresql
  • 将 gem 设计添加到 Gemfile
  • bundle install
  • 创建设计用户和所有 CRUD 视图
  • 运行db:createdb:migrate
  • 启动服务器rails s
  • 访问登录、注册等所有页面...

预期行为

我希望能够创建一个帐户并在应用程序上连接到它。

实际行为

当我尝试创建一个帐户时,我遇到了一个关于 gem bcrypt 的错误,它似乎在错误的架构上运行......

第二次尝试:

我已经卸载了 ruby​​、rails、rbenv、postgresql、homebrew

我已将我的操作系统版本更新为:macOS Big Sur 11.2.3

我正在关注本教程:gorails.com/setup/osx/11.0-big-sur

酿造版本:自制 3.0.11

rbenv 版本:rbenv 1.1.2

红宝石版本

  • 2.7.2(由/Users/lucas-illiano/.ruby-version设置)3.0.0(我不能把3.0.0版本放到全球...)

导轨版本:6.1.1

  1. 在删除系统上的所有 ruby​​ 版本之前,我已经删除了 rbenv 吗?这是为什么?

在教程的最后,在安装 postgresql 之前,它说要安装这个包macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg

但是我遇到了关于 x-code 和 CommandLineTools 安装的问题。

我试图从 developer.apple.com/download/more 下载包我无法获取该文件夹/Library/Developer/CommandLineTools/

我也试过xcode-select --install了,但是 x-code 已经安装好了。没有可用的升级。

我想不出任何其他方式来成功安装这个包。

有人知道在 MacOS Big Sur 上安装 xcode 和 CommandLineTools 的问题吗?

在此先感谢您,祝大家有个美好的一天。

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c++ - 'fatal error: 'wchar.h' file not found' 新的 macOS 11.3 更新错误

我对 C++ 完全陌生(昨天刚从头开始学习)。今天我将这个 macos 更新到 11.3,现在当我在 clion 中运行我的 c++ 代码时,我得到了这个错误,

我搜索了互联网,但一个字也听不懂。我确实尝试了一些并在我的终端中得到了这个,

我已经有 xcode 工具并且它是最新的。我尝试了一种解决方案,即更改路径但仍然无效。所以我只是把文件带回原来的位置,

我尝试了另一种解决方案,但出现错误,

我打开 /Library/Developer/CommandLineTools/ 得到了这个,

一些涉及清除缓存的解决方案“删除当前项目和依赖项中的任何旧 CMakeCache.txt 并重建解决了该问题。” 对不起,如果这听起来很愚蠢,但我不太明白。这是否意味着我们必须删除整个文件 CMakeCache.txt 或者它只是内容。

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xcode - 终端找不到已安装的 Xcode

我已经从苹果网站(不是苹果商店)下载并安装了 Xcode 12.4,因为我使用的是 macOS Catalina 10.15.7,而最新的 Xcode 版本现在至少需要 BigSur 11.0。我还安装了最新的 Xcode 命令行工具。

xcode 命令行工具

但是当我尝试从终端使用它在 Xcode 模拟器中打开我的反应本机项目时,npm run ios它说,

“Xcode需要安装(不用担心,你不会用的),要不要继续上App Store? › (Y/n)”

顺便说一句,我是一个新的mac用户,所以我对它还不太了解。因此,我们将不胜感激任何形式的帮助。