问题标签 [xamarin.mobile]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xamarin.ios - Xamarin.Mobile 相机图像流

我正在尝试使用新的http://xamarin.com/mobileapi并且(虽然很棒)我找不到我需要的功能 - 我需要访问相机流并对其进行采样。使用该MediaPicker课程,我可以获得视频和图像,但我需要分析实时视频流。

我在这里想念什么?

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android - 自定义图库不滚动

我正在关注这个问题:如何停止在图库小部件中滚动?

我试图像这样实现我的自定义画廊:

我在布局中引用了自定义图库,我看到了第一张图片,但是当我尝试滚动到下一张图片时没有任何反应。

奇怪的是,如果我删除 OnFling 的覆盖,我的画廊仍然没有滚动?当然,如果我不覆盖任何东西,我的自定义组件应该表现得像普通的画廊组件吗?

PS:我要做的就是防止画廊在我向左或向右滑动时滚动浏览多张图片,我想一次滚动一张图片。

任何帮助表示赞赏!

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xamarin.android - Xamarin android 中文件选择器的示例代码

谁能告诉我如何使用 Mono 为 Android 实现文件选择器/选择器?

提前致谢, 特里

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windows-phone-7 - MvvmCross vnext : monodroid 在插件中使用 VideoView

我正在玩 Xamarin Mobile api MediaPicker,它使用 MediaRecorder 和 monodroid 制作插件来录制视频。

Android 必须在 VideoView 中预览视频。出于隐私考虑,此限制也适用于 wp7 和 ios。

因此,我需要从我的自定义视图中获取 VideoView(或 wp7 中的 Rectangle),并在我的插件(或使用此 VideoView 初始化 MediaPicker)中将此 VideoView 设置为 setPreviewDisplay。

实现需要 UI 元素的便携式插件的最佳方法是什么?

在此先感谢您的帮助。

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configuration - Monodroid:我应该把配置设置放在哪里?

米格尔德伊卡萨

我们使用更适合移动设备的库配置文件,因此我们删除了不必要的功能(如整个 System.Configuration 堆栈,就像 Silverlight 所做的那样)。

经过多年的 .NET 开发,我习惯于将配置设置存储在文件中web.configapp.config

  • 使用 Mono for Android 时,我应该将配置设置放在哪里?
    • 如果重要的话,我还想为不同的构建配置存储不同的配置设置。
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c# - Monotouch对话框多行元素高度没有增长

我有一个简单的自定义多行元素,我将其换行模式设置为自动换行,并将行属性设置为 7。我的文本似乎可以很好地换行,但单元格高度保持不变,因此文本扩展了单元格的边界. 我尝试增加单元格的框架并覆盖 GetHeight,但在这两种情况下似乎都不起作用。此外,似乎我的 GetHeight 甚至没有被调用。

有人面对类似的事情吗?或者关于问题可能是什么的任何想法?

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c# - MonoDevelop 3.1.1 can't find System.Xml.Linq

I just downloaded the trial version of "Mono for Android"/MonoDevelop 3.1.1 for Mac OS X. I am trying to parse some XML using XDocument. But I can't seem to find the import I need:

I get the following error:

Opening System.Xml reference under References in Solution Explorer shows that there are no Linq in it:

Any ideas?

Edit: More info:

  • Runtime: Mono 2.10.9 (tarball)

  • Mono for Android: 4.4.55 (Evaluation)

  • Monotouch: Xamarin.Mac: Not Installed

  • Operating System: Mac OS X 10.8.2

System.Xml:

  • [assembly: AssemblyVersion ("2.0.5.0")]
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c# - 在 Visual Studio 中使用 C# 或 VB 为 Mac、Windows 或 iOS 创建桌面应用程序

我可以在 Visual Studio 中创建可以在 Mac、Windows 和 iOS 上运行的应用程序吗?我的客户要求我创建一个可以通过一键安装在 Mac、Windows 或 iOS 上运行的业务线应用程序,而他宝贵的应用程序是用 C# 开发的 Windows 应用程序,目前只能在 Windows 上运行。我看过xamarin,还有其他选择吗?任何帮助或建议将不胜感激。谢谢。

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xamarin.ios - xamarin 支持 iOS 的 coreBluetooth 吗?

我是 Xamarin 的新手,正在执行可行性研究。

我不确定 Xamarin 是否为包括 iOS、android、Windows 在内的平台的低功耗蓝牙提供通用 API?在 iOS 中,这个 API 是 coreBluetooth。

请提供详细信息;我在网上搜索时找不到任何好的信息。

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mvvm - Xamarin: MVVM交叉信息

在 Xamarin 跨平台应用程序开发中适配 MVVMCross 框架,我们有 PCL(包含模型和视图模型)和视图(针对每个平台),如这里

a) Xamarin.mobile(用于获得一组 API 访问权限)驻留在哪里?我认为在 PCL 内部。但是,我看到 Xamarin.mobile 的不同二进制文件(例如:Android 和 IOS),我们是否将所有 Xamarin.mobile 库都放在 PCL 中?都是同名的,不会有冲突吧?

b) 我们在哪里保存访问蓝牙之类的代码(在 Xamarin.mobile 中不可用)?使用 MVVMCross 解耦了视图和业务逻辑,那么在事件发生后(btn 点击)创建视图项的所有代码都驻留在视图中吗?

c) 我们在哪里可以使用适应 MVVMCross 的条件编译?我猜在模型中,但它是仅用于文件访问还是也可以通过将其放置在 PCL 上来根据目标平台显示视图项(Android 上的 toast 消息)?

(如果不合适,请原谅,只是收集了一些关于 MVVMCross 和 Xamarin.mobile 的信息,并有一些推理/困惑)

谢谢你!

问候, 索拉夫