问题标签 [wireframe]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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r - R:如何在多个线框(晶格)之间有很好的交叉点

给定以下 R 代码:

生成的曲面的交点很难看,因为它遵循网格线。

有没有办法让表面之间的交点看起来更好(除了增加网格的分辨率)?也许通过传递一些参数或使用另一个包进行可视化?

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r - 强制在线框图底部绘制 x 和 y 轴(晶格库)

如何强制将下图的xy轴绘制在立方体的底部,而不是顶部?

在此处输入图像描述

目前,当z参数(屏幕内=...)低于 -90 时,轴会自动绘制在立方体上方。

用于生成图形的代码:

非常感谢!

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three.js - Three.js:在 ShaderMaterial 后面渲染的线框

MeshBasicMaterial因为我需要自己的每张脸都透明,所以我从ShaderMaterial.

我画了两次几何图形:首先是填充的三角形,然后是一个线框,为每个三角形设置一个边框。
有没有更好的存档方法?

看起来MeshBasicMaterial不错: 使用 MeshBasicMaterial 渲染

但如果我切换到ShaderMaterial:(不透明度降低到 0.3,以便您可以看到线框) 使用 ShaderMaterial 渲染

有没有办法告诉 webgl 哪个着色器“首先”?

我的MeshBasicMaterial

我的ShaderMaterial

用我的着色器:

编辑1:

你到底想达到什么目的?
我想绘制一个由三角形组成的 3D 对象。
我希望有可能控制每个三角形的透明度和颜色。

有什么要求?
用户应该看到每个三角形边缘/每个三角形周围的边框。
每个三角形表面可以有不同的颜色(基于三个角的颜色)和 alpha / transpareny 值。
用户可以将每个三角形设置为不可见(不透明度 = 0.0)、可见(不透明度 = 1.0)或介于两者之间。(只有三角形表面而不是边框​​)

你的问题是什么?
用黑色或任何颜色的边框绘制三角形的最佳方法是什么。
获得每个三角形透明度的最佳方法是什么(但保留边框)。

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twitter-bootstrap - 如何加载 Antetype 默认小部件以在我的项目中使用?

我正在使用最新版本的 Antetype 并创建了一个 Web Bootstrap 项目和 Wireframe Blank 项目,但看不到默认的 Antetype 小部件(即单选按钮、复选框、下拉菜单)。我在 Google 和 Antetype 的帮助和支持上进行了搜索,但似乎找不到如何加载默认小部件。我发现小部件存储在共享库中,您将需要的小部件拉到项目中,但我不知道如何查看共享库或查看所有小部件。

缺少默认小部件

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r - Reset margins in the wireframe plot using lattice R package

I am trying to plot a 3D graph in lattice using wireframe. I want to reset the margins between the 3d plot and the R window,

The top margins is too big and this wastes lots of space when I convert it into postscript files. I am trying to reduce to margins.

I tried the following R code par(mar=c(4,3,3,1)+0.1).

However nothing is happening.

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r - 线框中 x 的格式(x,数据...)(R 中的格子 3D 绘图包)

问题:

我不明白 x 线框(x)的格式是什么。(线框在“格子”包中)

这是帮助中的解释:“wireframe 和 cloud 都有矩阵对象的方法,在这种情况下 x 提供上述 z 向量,而它的行和列分别解释为 x 和 y 向量。这类似于形式在 persp 中使用。”

但我不明白那是什么意思 - 有人可以告诉我 x 应该是的数据示例格式。

细节:

我正在尝试使用 lattice 包制作 3-D 曲面图。为什么是格子?

-我已经获得了一个 3D 散点图,可以与“scatterplot3d”包一起使用,但据我所知,该包不会产生曲面。

-我无法将“rgl”包加载到我的计算机上。每次它说我需要下载 X11 并中止我的 R 会话(X11 是什么??这是一些 mac 的东西?)

我的数据位于 66 行 x 3 列矩阵中,其中列分别为 x、y 和 z。x 和 y 是形成网格的整数,它们从 0:10 到 0:5 并涵盖所有可能的组合(因此它们已经是均匀间隔的网格 - 我不需要转换)

例如,我的矩阵顶部如下所示:

[10,] 1 3 794 ...等与每个 X/Y 组合

当我输入线框(MyMatrix)时,我需要如何转换我的矩阵,以便它不会给我带来完全混乱的东西。

谢谢!!

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css - 建议如何将wirefy css框架转换为bootstrap css框架

在我们的项目中,我们使用的是 WIREFRAME(Base 16 columns) css 框架,我们想将框架更改为 Bootstrap,是否有任何简单的方法可以更改,或者我们需要重新编写整个 css。

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wireframe - WireframeSketcher 通过源代码管理共享

我们正在与 WireframeSketcher 合作,需要在我们的团队成员之间分享我们的项目。WireframeSketcher 对此不提供任何支持。

我们如何在我们的用户之间共享草图以同时工作。任何人都可以建议任何与 WireframeSketcher 兼容的源代码控制工具。你能帮忙解决这个问题吗?

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geometry - 如何在opengl es中绘制线框球体

您能否提交一个代码来绘制一个基本的线框球体而不对其进行纹理化。我找到了很多例子,但他们使用了 3 种缓冲区,如法线、纹理和顶点。是否有任何简单的综合方法可以使用 GL_TRIANGLE_FAN 或 GL_TRIANGLE_STRIP 并且仅使用顶点和片段着色器来绘制球体。

谢谢!

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wireframe - 在 Axure 中更改下拉列表选项 onSelectionChange

我正在尝试在 Axure RP 7 中创建一个下拉列表链,例如:

  1. 在选择 #1 中选择值
  2. 更改选择 #2 中的值
  3. 在选择 #2 中选择值
  4. 更改选择 #3 中的值
  5. 等等

我尝试搜索如何完成此操作,但没有记录。我担心一旦生成了 Axure RP 7 中的下拉列表选项,您将无法更改它。

谁能证实这一点或告诉我该怎么做?