问题标签 [uniformgrid]
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c# - 如何在 WPF 的面板上获取堆叠图?
我想知道你能不能帮我做点什么。我试图得到像这张照片一样的堆积图。
我UniformGrid
过去试图得到这样的东西,但这是不正确的。
wpf - 根据其内容调整 ListBox 项的宽度
上面我加了ListBoxItem
s,用来UniformGrid
显示。但我无法为每个列表框项实现基于内容的宽度。我试过HorizontalContentAlignment
asStretch
和Auto
width 属性。没啥事儿。
datagrid - 将 Uno (UWP) 应用程序迁移到 WinUI 3.0
我有一个基于 UWP 的 uno 应用程序,带有 Droid、iOS、wasm。我想将其更新为基于 WinUI 3 的应用程序,并删除 UWP 平台。
由于 UniformGrid 和 DataGrid,在我的项目中使用了 Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls。我想根据这篇文章将 Uno.UI 更改为 Uno.WinUI:https ://platform.uno/docs/articles/updating-to-winui3.html 但 Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls 取决于 Uno .UI。
如何在新的 WinUI 3 桌面应用程序中使用 DataGrid 和 UniformGrid?
提前致谢!
c# - WPF 大型 uniformGrid 性能问题
我正在尝试使用 anItemControl
和 an显示地图UniformGrid
。该地图是一个可观察的细胞集合。当地图很大时,渲染时间非常长,我正在努力降低它。
这是相关的代码:
我尝试用 替换Button
,Rectangle
它确实改善了这种情况,但显示 400x300 地图仍然需要 > 10 秒。
关于如何使渲染快速的任何想法?
wpf - 数以千计的单选按钮导致 WPF 性能低下
我需要创建一个显示晶圆图的用户控件,所以我使用了一个具有统一网格的 ListBox,每个单元格代表晶圆中的一个芯片。我遇到的问题是,当模具太多时,例如 100*100 uniformgrid,显示速度会非常慢,而且滚动视图也很慢。下面是我的代码:
顺便说一句,虚拟化似乎在uniformgird 中不起作用。任何人都知道如何优化我的代码以提高性能?附上我的应用程序的屏幕截图: