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wpf - 我怎样才能得到一个数据模板来填充统一的网格单元?
这是我的 xaml。我需要红色网格来填充整个单元格。
我的目标是允许用户单击单元格中的任意位置来执行 InputBinding 命令。因此,如果有另一种方法可以实现该目标,那也足以作为答案。
c# - WPF 2列布局容器
如何创建布局容器,我可以将其用作将ItemsPanel
项目ItemsControl
堆叠在两列中并将右列用于左列中没有足够空间的剩余项目(类似于与 wrap 混合的统一网格控制板)。
例如:
高度几乎相同的四个项目将显示如下:
两个宽度明显较小的四个项目将显示如下:
c# - 修改统一网格布局
我目前正在使用统一网格来显示许多自定义控件。
我用动态项目设置了我的统一网格,像这样
使用自定义控件来表示项目。
这几乎完全按照我的意愿工作,但是我的一些控件取决于项目的属性设置了最大宽度。这导致控件具有较大的边距,因为统一网格的工作方式(实际上不是它的名字)是否有一种直接的方法可以覆盖统一网格的布局以将此“边距空间”放弃给其他项目没有设置最大宽度。
见下图
c# - UniformGrid 减少 WPF 中的行间距
我正在使用 WPF UniformGrid 绑定项目列表,xaml 是这样的
但是如果项目的数量较少,那么行之间的间距太像这个 http://i.stack.imgur.com/Xr5qy.png
我怎样才能减少这个?
wpf - 设置 UniformGrid 固定列宽
我想知道是否可以设置固定的单元格大小(列宽、行高),而不是设置固定数量的列和/或行,同时仍然让所有单元格大小相同?
c# - 将复选框添加到 UniformGrid
我正在尝试将复选框动态添加到 wpf 中的统一网格。但看起来网格没有为它们分配足够的空间,所以它们都有点重叠。这就是我在后面的代码中添加它们的方式:
这就是我的 XAML 的外观(我将 uniformgrid 放在滚动查看器中)
这就是它在程序中的样子:
我只是希望每个checkBox都有足够的空间,这样内容才能被完整阅读。
wpf - UniformGrid 和 ItemsSource
我有一个UniformGrid
. 在里面,我想放一个Grid
包含 2 个孩子Image
的 a 和一个Canvas
. 我已经有一个List<Grid>
包含Grid
具有该定义的成员。
我正在将Image
from的源更新null
为实际图像,期望图像显示在内部UniformGrid
,但没有任何反应。
这是我的代码:
xml:
视图模型:
编辑:添加更多代码:
ViewModel
连接正确,其他Bindings
控件工作正常。
我还可以看到该Streams
成员已正确更新,这意味着该成员已Image
正确更新为新的Source
.
我错过了什么?
c# - 重新评估 UniformGrid 行和列 WPF
我正在尝试创建一个可以一次播放多个视频的视频播放器。我已经让播放器工作了,现在我正试图让用户在运行时添加额外的视频。我在一个统一的网格中显示视频,它使用转换器来决定它应该根据视频的数量生成多少行和列。当您在运行之前定义有多少玩家时,它可以正常工作,但是当我在运行统一网格时添加玩家时,统一网格不会更新行或列。它只是将另一个视频添加到之前的任何结构中。无论如何我可以强制它重新评估行/列吗?
TL;DR:我可以在查看统一网格时重新评估它的行和列吗?如何 ?
控件的 xaml 如下。可能有用的附加信息:
1. Players 是 ObservableCollection
2. 控件显示为 TabControl
uwp - VariableSizedWrapGrid 类似 uniformgrid
我正在尝试构建一个颜色选择器。目前我正在使用带有“VariableSizedWrapGrid”的“ItemsControl”作为“ItemsPanel”。“ItemTemplate”由一个按钮组成。目前,“按钮”使用固定大小,但是当按钮大小自动像“wpf”中的“uniformgrid”一样时会更好。'VariableSizedWrapGrid' 是否可以像'uniformgrid' 一样工作?
c# - 基于 Uniformgrid 的 C# WPF UserControl
我正在尝试在 UniformGrid 的基础上进行用户控制。使用office时出现错误:属性'Content' is set more than once
自适应布局.xaml
主窗口.xaml