问题标签 [ulong]
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c# - C#:如何将 long 转换为 ulong
如果我尝试使用 BitConverter,它需要一个字节数组,而我没有。我有一个 Int32,我想将它转换为 UInt32。
在 C++ 中,这没有问题。
c# - 在c#中将两个uint组合成ulong的最佳方法是什么
在 c# 中将两个 uint 组合成一个 ulong 的最佳方法是什么,设置高/低 uint。
我知道位移可以做到这一点,但我不知道语法,或者可能有其他 API 可以提供帮助,例如 BitConverter,但我没有看到可以满足我要求的方法。
c# - T-SQL可以存储ulong的吗?
我想将 C#.NET 存储ulong
到 T-SQL 数据库中。我没有看到任何这样做的规定,因为 SQLbigint
具有与正常相同的 Min/Max 值long
。
有什么办法可以做到这一点吗?还是抓住OverflowException
我唯一的希望?
c# - Parallel.For 具有 64 位无符号索引 (UInt64)
在 C# 中,有一个与循环System.Threading.Tasks.Parallel.For(...)
相同的for
循环,没有顺序,但在多个线程中。问题是,它仅适用于long
and int
,我想使用ulong
. 好的,我可以进行类型转换,但我在边界方面遇到了一些问题。
比方说,我想要一个从long.MaxValue-10
to的循环long.MaxValue+10
(记住,我说的是ulong
)。我怎么做?
一个例子:
java - 将原始字节值转换为 Java 类型
我在将原始字节值转换为 java 类型时遇到问题。我通过数据报套接字接收字节作为字节数组。我确切地知道哪些字节意味着什么,但我不知道如何适当地转换它们(我的意思是我知道偏移量,但不知道我认为我收到的内容是否正确;))。
例如,我想将 16 位 unsigned short 转换为 java int 类型。我在网上找到了一些例子,一个是:
另一个是相同的,但最后一行是:
当然,它会给出不同的结果。哪一个是正确的?您能否也给我一个有效的示例,但是对于无符号长整数如何做同样的事情?
先感谢您!
c# - C# 如何用 XOR (^) 表示 (unsigned long)(unsigned int) (ulong)(uint)
我正在将 C++ 代码转换为 C#
假设我在 C++ 中得到了这个
在 C# 中它会像..
但我得到错误.. (ulong)
,(uint)
运算符“^”不能应用于“int”和“ulong”类型的操作数
我应该做
要不然是啥?
c - 如何在 C 中将 Ulong 转换为 Lptstr
我有一个 ulong 值,如何将其转换为 LPTSTR?我需要获得 LPTSTR 值。(没有打印)
示例代码:
谢谢!
objective-c - Objective-C - ulong 到 uint32
如何将 ulong 转换为 uint32?一个简单的演员阵容是行不通的。对我有用的是将 long 转换为字符串,然后再次将字符串解析为 int。
然而,这似乎真的是错误的。有没有更好的办法?
c# - 在 C# 中计算斐波那契
我试图以一种非常简单的方式在 C# 中计算斐波那契数列,但是当涉及到更高的数字时,它会出错并通过给出错误的答案而停止工作。
我正在以一种方式制作它,我可以通过一次将它们添加到列表框 1 来观看它添加数字。
c# - How to get amount of 1s from 64 bit number
Possible duplicate: Count number of bits in a 64-bit (long, big) integer?
For an image comparison algorithm I get a 64bit number as result. The amount of 1s in the number (ulong) (101011011100...) tells me how similar two images are, so I need to count them. How would I best do this in C#? I'd like to use this in a WinRT & Windows Phone App, so I'm also looking for a low-cost method.
EDIT: As I have to count the bits for a large number of Images, I'm wondering if the lookup-table-approach might be best. But I'm not really sure how that works...