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ios - 为什么我的文字没有在视网膜显示器上正确绘制
我正在尝试绘制一些文本,它在非视网膜显示器上很好,但在视网膜显示器上它不是高分辨率的。
这是我的 iPad Air 的截图:
请参阅下面的代码,它实际上将文本绘制成半透明的,周围有一个几乎不透明的蒙版,因此您可以通过文本看到图像。
ios - 在 Swift 中画线
我正在使用以下代码在 a 上绘制一条水平线和一条垂直线UITableViewCell
,它在 iOS7 上运行良好。它在Objective-C中。
在的子类中,
它看起来像这样,
我正在尝试在 Swift 中实现相同的功能。但是这些行没有出现。到目前为止,这是我的代码,
代码的第一块出现多个错误。错误消息是'AnyObject' is not convertible to 'CGFloat'。第二个块中没有错误,但该行仍然没有出现。
有人可以告诉我我在这里缺少什么吗?
谢谢你。
ios - CGContextSaveGState:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 之后的无效上下文 0x0
为什么这会报告无效的上下文?
这发生在调用drawInRect
UIImage 上的类别方法时:
我的理解是,这UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
建立了我所吸引的背景。这似乎通常是关心,但我很少会遇到这种失败。
这是 Xcode 5.1.1 附带的 iOS 7 模拟器。
ios - 如何在 UIView 上画线
我正在尝试创建自己的折线图控件。
我已经创建了将数据(格式:日期 - 值)转换为坐标的逻辑,现在我只需要在视图中显示线条。
这是我的示例数据:
我的控件上有一个 UIView,出口是:
所以这是我画线的功能:
这是我如何使用它:
我的 iboChartsFieldView 中没有显示任何内容。我究竟做错了什么?
我的完整控制源代码:
ios - 如何增加 UIImage 像素以发布到 Instagram
我在使用下面的代码创建的应用程序上捕获了图像。它完美地捕捉和存储图像,我可以完美地将其发布到 Facebook 和 Twitter。但是,它不会让我将其发布到 Instagram,因为图像尺寸至少不是 612 像素 x 612 像素。有什么办法可以增加图像的像素大小?它只需要稍微增加,因为它已经是 568px x 570px。任何建议都会很棒!谢谢!
获取捕获图像的代码:
发布到 Instagram 的代码:
ios - 在 UIImage 上添加文本
嗨,我正在使用此功能在图像上绘制完成后在图像上绘制文本,但是当我这样做时,它向我显示透明文本,即具有不透明度的文本,我不希望它应该是 alpha 1.0 我试图添加 fontcolor 属性使用 RGBA 但效果不错
如何去做
ios - 如何创建带边框的圆形图像(UIGraphics)?
如何创建带边框的圆形图像(UIGraphics)?
PS我需要画一张。
代码viewDidLoad
:
ios - 视图快照的内存问题
当我使用以下代码获取视图快照时,当我导航到视图并返回上一个视图时,它会一次又一次地分配 12MB 内存。
在使用仪器进行分析时,我知道 CGRaster Data 对此负责?如何解决这个问题?
objective-c - 在 NSBitmapImageRep 上绘图期间更改颜色
我实现了一个返回 NSBitmapImageRep 的方法。应该在该位图上绘制 10x2 矩形,并且每个矩形都应该用青色填充。但对于每个矩形,青色值应增加 12(值从 0 开始)。
结果位图得到 20 个矩形,如预期的那样。但是矩形之间的颜色没有区别。所有矩形都具有相同的青色值。
我不知道有什么问题。有人可以给我一个提示吗?
对于每个矩形,使用相同的颜色值,它是在两个循环都通过后设置的最后一个青色值。