问题标签 [uianimation]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 模拟 Home 键按下 - iPhone 测试
所以我正在测试一个 iPhone 应用程序。我正在尝试设置我们以后可以使用 UIAutomation 使用的测试用例(我并没有真正受制于此 - 我可以切换到其他一些框架)。我基本上需要创建一个类似的测试:
有谁知道如何做到这一点或使用什么框架来做到这一点?
提前致谢。
iphone - 完全自定义 UIPIckerView?
目标:给人一种赌场卷轴的感觉。
描述:我想做一个滚动条,当我点击任何按钮时它会自动启动……它以最大速度滚动并减慢速度并在一定速度后停止,就像你在赌场滚动条中看到的那样。
- 我不允许使用 UIPickerView
任何人都可以指导我,以便我可以完成这项任务
谢谢
ios - 弹跳类型动画。当您将其应用于同一属性时
如果我想为 UITableViewCell 设置动画,让它从左到右弹跳几次,我该怎么做?我正在尝试:
它仅对最后一个状态进行动画处理(即将元素向左移动)。我试图将它们放在单独的Animate
块中 - 它没有帮助。试图使用不同UIAnimationOptions
的 - 相同的。
iphone - 试图从 UIButton 后面滑出一个新的 UIView 是 UIAnimation
我正在尝试从主 UIButton 后面推出按钮菜单(包含 UIButtons 的 UIView)
我已经包含了一个图像链接,以便更好地了解我所得到的内容(当按下主按钮时,包含按钮的蓝色部分从主按钮后面滑出) -
http://imageshack.us/photo/my-images/27/screenshot20111027at419.png/
我创建了我的 UIView 并将我的按钮放在它上面,它的动画没有任何问题。我的计划是将按钮放在“屏幕外”(相对于我的 UIView 的坐标系),然后对其进行动画处理,以便 UIView 滑动到位(就像一个抽屉柜,UIView 最初是完全隐藏的)
但是按钮出现在原始 UIButton 上,这不是我想要的;)
有什么建议吗?有什么方法可以在主视图的某些部分隐藏 UIView 吗?
很抱歉我的问题冗长,但我是新手:) 非常感谢任何帮助!
时间*
iphone - UIAnimation的理解
我正在尝试使用以下代码来执行一些动画
我在 for 循环中调用它
我面临的问题是它动画到最终位置,例如,如果我为 xx,yy 输入以下时刻
它将图像对角线从 0,0 移动到 50,50,我希望它先水平滑动,然后垂直滑动。
有什么帮助吗?
谢谢
ios - UIButton.frame 同时使用 UIView 动画
我正在使用UIView
动画在屏幕上移动按钮。当它移动时,我有一个NSTimer
正在运行的方法
看起来像这样:
间隔为 0.05;我希望该方法在按钮移动到另一个路径时通知我。问题似乎在于,当它检查 的框架时UIButton b
,它只看到按钮正在移动的框架。
我有这样的动画按钮:
因此,如果 destPoint 与 相交CGRect
playerSquare.frame
,[self showEndMenu]
则调用。但是,如果按钮所在的帧/位置,例如,动画进行到一半, intersectsplayerSquare
就[self showEndMenu]
不会被调用。我不知道如何解决这个问题;如果需要,我可以提供更多代码。谢谢!
objective-c - 如何在 iOS 中创建如下图所示的加载屏幕
如何在 iOS 中创建如下图所示的动画加载效果。任何人请给我一个想法或指出我的任何例子。提前致谢
iphone - 在不使用导航控制器堆栈、子视图或模态控制器的情况下动画视图控制器的变化?
NavigationController 具有要管理的 ViewController 堆栈和有限的动画转换。
将视图控制器作为子视图添加到现有视图控制器需要将事件传递给子视图控制器,这很难管理,加载时几乎没有烦恼,并且在实施时通常感觉像是一个糟糕的 hack(Apple 还建议不要这样做)。
再次呈现模态视图控制器会将视图控制器置于另一个视图控制器之上,虽然它没有上述事件传递问题,但它并没有真正“交换”视图控制器,而是将其堆叠起来。
故事板仅限于 iOS 5,几乎是理想的,但不能在所有项目中使用。
有人可以在没有上述限制的情况下提供一个 SOLID 代码示例来更改视图控制器并允许它们之间的动画转换吗?
一个接近的例子,但没有动画: 如何在没有导航控制器的情况下使用多个 iOS 自定义视图控制器
编辑:导航控制器的使用很好,但需要有动画过渡样式(不仅仅是幻灯片效果),显示的视图控制器需要完全交换(而不是堆叠)。如果第二个视图控制器必须从堆栈中删除另一个视图控制器,那么它的封装还不够。
编辑 2:iOS 4 应该是这个问题的基础操作系统,我应该在提到故事板时澄清这一点(上图)。
xcode - 如何在 imageView 上调用 uianimation 看起来像 Circle
我想创建圆形 uiimageview 动画。当 uiimage 完成后self.left
立即再次从 after 调用uiimageview.right
。我想调用动画看起来像,但我的动画很糟糕。因为当它完成时self.left
,它就开始了self.right
。:(但我想看起来像图像:
当完成图像结束时,它会紧随其后。
我的代码如下所示:
我怎样才能做到这一点。谢谢