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c++ - 三角形,C++ 构造,计算角度的问题
我的作业有问题。
1) 我应该用输入 a、b 和 c 编写函数 SSS。我需要输出 alpha、beta 和 gamma。
2) 我应该用输入 a、b 和 gamma 编写函数 SWS。我需要输出 c、alpha 和 beta。
这是我的代码:
我只能在一个函数中返回一个参数。我有很多任务 1 的功能:对于 alpha,对于 beta,对于 gamma。而且我不知道如何在一个函数中编写它。我只写了一个函数来查找任务 2 的 c。
我是 C++ 新手。如果你能帮助我,我会很高兴。:)
java - 我的 Java-Triangle 代码不打印完整的三角形
我必须编写一个代码来打印一个三角形,最后一行的长度是输入数字。空白处也必须用点填充。
此外,代码必须一直运行到输入为奇数为止。
可悲的是,我的代码没有打印出点或其他星星,而只是最后一行。
有人可以看看它并给我一些提示吗?
任何帮助表示赞赏。非常感谢您提前。
这是代码:
python - 使用networkx查找三角形的总数
我想使用 networkx python 包计算图中三角形的总数。
我尝试了以下方法:
但是,nx.triangles() 返回一个字典,表示每个顶点所属的三角形数量。
我找不到三角形总数与返回的字典中的值之间的任何直接关系。而且我在 networkx 中找不到直接将节点总数作为单个整数值返回的方法。
上面提到的字典和三角形总数之间有什么关系吗?如果不是,我如何使用networkx计算三角形的总数?
c - 尝试创建一个函数以查看三角形是否有效,在我的函数上收到错误消息
有人可以帮我解决这个错误吗,当我在 C 中编译我的代码时,我收到以下错误消息:
如何为我的论点添加格式?我的论点应该采用哪种格式?
下面是我的代码:
unity3d - Unity-3D我如何在手机中查看多边形数量?
我在互联网上搜索查看手机上的多边形数,但我没有看到。我只想通过逐步添加对象来查看多边形计数。有没有办法看到这个?我只需要在 Unity 中看到它
python - 如何在 Python 中复制三角形数字
我正在用 Python 解决一些问题,而且我是初学者。我想知道如何复制我在互联网上找到的号码。当我尝试复制三角形形状编号时:
75 95 64 17 47 82 18 35 87 10 20 04 82 47 65 我添加了形状
我无法在 Python 中使用它们。它在第二行末尾给出错误无效语法。我需要把它们变成一个列表。在这个例子中,我自己做的足够短,但它可以是 1000 个数字。是否有任何功能或东西可以做到这一点。我知道问起来很容易,但我找不到它,而且我是初学者。
python - 三角形的算法任务
我对算法任务有疑问。它的内容是:“你在一个平面上有十个点,其中三个都不共线,每一对不同的点由线段连接,线段是绿色或蓝色。计算有多少个三角形只有一种颜色的边。 " 我尝试了一个使用 n 叉树的解决方案,但我在结果列表上得到了具有整数循环排列的重复三角形。
c++ - O(NlogN) 中整数数组中可能的三角形数量
给定一个包含正整数的数组。任务是计算三元组 a、b、c 的数量,使得它们可以是三角形的边或
O(N^3) 解决方案使用 3 个循环很简单,O(N^2) 足够简单,可以从排序数组的末尾迭代并找到满足三角不等式的有效范围。但是是否可以通过迭代和固定中间长度在线性时间内从排序数组中找到计数?
python - 如何在图中找到“朋友三角形”?
我有朋友的名字,我正在寻找朋友的三角形,如果有的话。示例(彼此相邻的名称归类为朋友,在第一行中,第一个数字代表人数,第二个数字代表友谊数):
在这个例子中,janko - mirko - slavko 是一个三角形,mirjana - luka - ivana 是另一个三角形。
我写了一个代码,它生成一个代表这个图的二维列表。
图形是这样的(名字按字母顺序排列,每一行每一列代表一个名字,1代表有友谊,0代表这两个人不是朋友):
我的问题是如何找到带有代码的三角形?
scala - 在 Scala 中计算三角形 - Spark
我正在尝试使用 Spark 和 Scala 进行数据分析。我的问题是如何在图表中获得三角形?我的意思不是graphx附带的三角形计数,而是组成三角形的实际节点。
假设我们有一个图形文件,我能够在 scala 中计算三角形,但同样的技术不适用于 spark,因为我必须使用 RDD 操作。
我提供给函数的数据是一个复杂的列表,由 src 和该源的目的地列表组成;前任。调整(5,列表(1,2,3)),调整(4,列表(9,8,7)),...
我的 scala 版本是这样的:
输出将类似于:
(1,2,3) (4,5,6) (2,5,6)
总之,我想要相同的输出,但在火花环境中执行。此外,我正在寻找一种更有效的方法来保存有关邻接关系的信息,例如键映射,然后通过键或其他方式减少。由于 spark 环境需要一种完全不同的方法来处理每个问题(大数据操作),如果您能解释一下这种思维方式并简要介绍一下您使用的功能,我将不胜感激。
谢谢你。