问题标签 [tree-search]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
binary-tree - 不成功的二叉树搜索
我知道对于成功的搜索,使用二叉树对包含 n 个键的所有输入的平均搜索时间在 Big O (lg n) 中,但是对于不成功的研究,这个结果是否成立?
c - 在 n 叉树中搜索项目
我有一个以这种方式组成的树 n 元:
我如何搜索项目?我已经实现了这个功能,但它不起作用......谢谢!
clojure - Clojure core.logic 中的树搜索
一段时间以来,我一直对模型化问题感到困惑,我不得不承认我不知道如何在core.logic
.
很容易说:给定一棵树(非循环单向图)和其中的一个顶点,你如何使用core.logic
来定义一个允许 lvar 成为给定顶点的任何可到达顶点的目标?
我从尽可能简单的事情开始:
鉴于这种配置,我的目标是定义一个目标,它允许 lvar 采用 ['a 'b 'c 'd] 中的值。使用“1 hop”获得可到达的顶点很简单:
你可以为 2 跳添加变量等等,但是......它可以概括吗?我想用类似的东西定义一个 lvar 列表
但是经过几次尝试,我必须承认我不确定这是正确的方法。
python - Python - 树搜索
我正在寻找python中最有效的树搜索实现。我给树搜索一个长度为 n 的序列,它应该检测是否已经创建了分支,或者如果不是这种情况,则生成分支。
例子:
i1:序列 1[0.89,0.43,0.28]
i2:序列 2[0.89,0.43,0.99]
考虑序列中的顺序很重要。
目标是跟踪大量序列(可见、不可见)。
有没有人想法?
java - 蒙特卡洛树搜索不起作用
我目前正在为棋盘游戏Hex编写 AI 。我想使用 Monte-Carlo-Tree-Search 来做到这一点,并且已经尝试实现它。然而,人工智能做出了令人难以置信的愚蠢(随机)动作,我不知道为什么它不起作用。
我在方法 calcualteIteration() 中的实现是否正确?
我知道这可能不是一个非常有吸引力的问题,但我会很感激任何帮助
haskell - 在 Haskell 中创建一个 MCTS
我必须在 Haskell 中实现蒙特卡洛树搜索。我定义了这样的数据类型:
我还实现了一个带有随机数生成器的 Zipper(听说我需要一个):
我的问题是如何实现这个 MCTS 的扩展功能。因为是惰性评估,我也认为我可以生成整棵树。在我看来,函数应该是这样的:
python - 如何用漂亮的汤轻松进行广度优先搜索?
我正在尝试在一棵美丽的汤树上进行呼吸优先搜索。我知道,我们可以像这样使用 Beautiful soup 进行深度优先搜索:
但我不知道如何进行呼吸优先搜索,任何人有任何想法,建议?
谢谢你的帮助。
tree - 找到两个树节点的最低共同祖先,而不参考根?
你有两个节点p
,q
你如何找到最低的共同祖先?(假设它们都属于一棵非常大的树)
您没有参考树的根。
最有效的方法是什么?到目前为止,我唯一的想法是
(1) 选择一个节点 p(不管哪个)
(2)搜索p的左子树,如果看到q,返回p
(3) else搜索p的右子树,如果看到q,返回p
(4) else 上一级 parent 查找不包含 p 的子树,如果找到 q,则返回 parent
(5) else,再上一级,重复(4)(搜索不包含这个父节点的子树)
这似乎效率极低。有更好的算法吗?