问题标签 [tinyxml2]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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visual-studio-2010 - tinyxml2::XMLDocument 用 msxml 重新定义

我正在使用cocos2d-x library. cocos2d-x有 tinyxml2 库。

tinyxml2::XMLDocument与 inms's XMLDocument冲突msxml

tinyxml2::XMLDocument用作此代码:

但在虚拟工作室 2010 中,我收到如下错误 c2371:

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c++ - tinyxml2 等效于 TiXmlNode 枚举?

什么是 tinyxml2 (v2) 替代 v1 的 TiXmlNode 枚举?
TinyXML v1 可以打开节点类型,但是如何使用 TinyXML v2 的 XMLNode 做同样的事情。

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c++ - TinyXML2 返回 Null?

我目前正在将 TinyXML2 嵌入到游戏引擎中。我有这段代码,理论上它应该可以工作,除非我已经盯着它太久了。有人可以提供任何帮助吗?非常感激!

基本上它返回 Null。

这是我的 XML 设置。

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c++ - TinyXML2 EXC_BAD_ACCESS 我确定它是一个空指针,但不知道为什么

所以我已经做了好几天了,我不知道为什么会抛出 BAD_ACCESS 错误。有时有效,有时无效。

我使用 xmlparser.parseXML(xmlparser.path+"laserRifle.xml"); 加载文件。我应该将其解析为字符串,还是我忽略了一些 null ptr?我试图做一个'if nullptr'子句,但它仍然是一个错误而不是跳过它。

关于做什么的任何建议?我完全迷失了。

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c++ - tinyxml2 无法加载我的 xml 文件

我在我的后效插件中使用 tinyxml2 来解析 xml 文件。但我似乎无法让 XMLDocument 对象加载我的 xml 文件。“loadFile”函数可以读取我文件的全部内容。但是当我调用“toText”方法时,它返回 null。这是我的代码片段。

这是我的 xml 文件内容:

我做错了什么?

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c++ - 使用 TinyXml2 从 xml 加载数据的问题

我正在尝试在我的应用程序中创建一个函数,该函数可以通过 xml 文件中的属性加载到对象中。我想使用 TinyXML2,因为我听说它对于游戏来说非常简单快捷。

目前我有以下xml文件:

Pulsator 的每个属性都是我的 Pulsator 类中的一个变量。我使用 followign 函数来导入我的 Pulsators 并将它们添加到对象向量中。

每次我到达根节点时,它都会错误地加载并且子节点变为空。我是在错误地使用它还是我的 XML 文件有问题?

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c++ - tinyxml2:如何知道从流缓冲区成功读取的字符数

我正在使用 tinyxml2 接口从流缓冲区读取 xml 数据。

如何知道 tinyxml2 接口成功读取的字符数。

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c++ - 使用 TinyXml2 提取子树 XML 字符串

我想做与这个问题中的人完全相同的事情。

我想将 XML 子元素(及其所有子元素)转换为 XML 字符串,所以如果 XML 结构是

我想要子元素的xml,例如

我不在乎空格。问题是从另一个问题接受的答案似乎已经过时,因为 XMLElement 对象没有“打印”方法。我可以用 TinyXml2 做到这一点吗?

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c++ - 在 TinyXML2 中,如何使用 XMLText 获取带有内联标记的整个文本

代码来自http://www.grinninglizard.com/tinyxml2docs/_example-3.html

标题应包含A Midsummer <b>Night's Dream</b>作为介绍解释。但是代码的结果仍然是A Midsummer. 任何人都可以告诉我我的代码有什么问题,或者其他一些实现解析的功能。

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xml - tinyxml2 使用打印机创建文件

我正在尝试使用 C++ 和 tinyxml2 制作一个 xml 文件,以保存游戏状态。现在我只是得到一个空文件,我不知道为什么。任何帮助,将不胜感激。

最终结果应该是这样的: