问题标签 [synthesizer]
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iphone - iPhone - 从课外合成和使用 ivar?
我已经阅读了很多关于 @synthesize 调用的内容。关于它的使用,……
所以我做了一个测试,它的结果给我一种奇怪的感觉。让我解释...
让我们写一个对象 .h
然后在它的.m
在另一个.m 中,让我们写:
然后进入一种方法:
我们可以在这里,仅包括 .h,从其他对象不知道合成调用。查看日志,它给出:
所以……这不是很奇怪吗?
actionscript-3 - 如何同时制作闪光合成多个声音
我想知道我该怎么做: http ://wonderfl.net/c/jcyp
目前,我在编码中所能达到的就是: http ://wonderfl.net/c/jcyp
当我尝试同时合成多个字符串时它不起作用。
objective-c - iOS 中的属性和合成
可能重复:
@property @synthesize
我什么时候必须使用属性和综合元素作为 NSArray、NSSTring....或 IBOutelt 作为 UIButton 或 UITextFiled?
objective-c - @synthesize 创建什么 UIView setter
如何制作自定义 UIView 设置器。例如:
1)我们创建属性:
2)我们制作setter(与@synthesize创建的一样):
是否正确,或者我应该检查新视图是否与当前视图不同
只有 myView 和 anObject 是对象指针。那么我们应该用 -isEqual 方法检查它们吗?还是我们根本不需要检查?@synthesize 默认生成什么代码?
谢谢。
python - python用fluidsynth合成midi
我无法导入流体合成器。[也许有更好的模块?]
我正在尝试从 python 或 pygame 合成 midi。我可以从 pygame 发送 midi 事件。我正在使用 mingus,看起来 pyfluidsynth 会很好/最简单。
我认为这意味着安装了 pyfluidsynth,但没有安装单独的流体合成器。我不知道它是否需要“fluidsynth”安装程序才能工作?
测试.py:
错误:
使用:python 2.7-win32
objective-c - Objective C - 自定义@synthesize?
是否有可能以某种方式创建自定义 @synthesize 来生成自定义 getter、setter ?
例如:
然后以某种方式定义 @lazyInitialize 以生成惰性初始化方法
ios4 - 关于@property 和@synthesize 的问题
通常我们有这样的代码
还有第二个版本
问题是
- 有什么大的区别?哪个更好?为什么?
- 对于第一个版本,为什么 window 的默认属性成员是什么,在第二个版本中是 _window。那个 KVC 或 KVO 在里面工作吗?
objective-c - 在 Objective-C 中 @property、@synthesize 和释放对象
我正在开发 iPad 游戏。我遇到这件事。这是我的示例代码:
方法一:
方法二:
方法 1 和 2 都有效,但是这两种方法有什么区别(方法 2 的代码更少)?
我应该使用哪种方法,为什么?
它与内存管理有关吗?
iphone - @property/@synthesize 问题
我正在浏览所有有关内存管理的文档,但我对某些事情感到有些困惑。
当您使用 @property 时,它会为对象创建 getter/setter:
.h: @property (retain, nonatomic) NSString *myString
.m: @synthesize myString
我明白这一点,但我感到困惑的是自我的使用。我在不同的博客和书籍中看到不同的语法。我见过:
或者
然后在 dealloc 我看到:
或者
或者
在这个网站上,有人说使用 self 会增加保留计数的另一个增量?是真的吗,我在哪里都没见过。
提供的自动获取器/设置器是否自动释放?
做这一切的正确方法是什么?
谢谢!
c# - 音频编程,产生和声
我正在尝试开发一个类似于C#中的tonematrix的应用程序。我首先尝试使用 .net 和 NAudio 库,现在我正在尝试使用 XNA,但似乎我能得到的只是杂音。
使用NAudio,我生成了 8 个具有不同频率的简单正弦波,从 (440hz * 1) 到 (440hz * 8) 不等。
使用XNA,我使用同一个音频文件的多个 SoundEffectInstance (如钢琴的 D4 音符),每个都有不同的 Pitch 值;音高值最多可以上升或下降一个八度音程。
在这两种情况下,当声音重叠时,我会听到噪音而不是音乐。也许我完全错了,这不是混合不同音高/频率的声音的问题。
我很难相信tonematrix只是使用“简单的正弦波合成器”,因为声音非常丰富,当它们混合在一起时,它们总是会产生谐波,而简单的正弦波总是听起来很丑陋和不自然我。
我有一个不好的方法来创造和声吗?你知道tonematrix使用的正弦波到底发生了什么吗?