问题标签 [swift-playground]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 如何将自己项目中的类导入 Playground

假设这样的设置:

  • 你有一个 Xcode 6 项目,你已经用 Objective-C 和 Swift 实现了你自己的类(比如 MyView 和 MyViewController)
  • 您已将 Playground 添​​加到您的项目中

在 Playground 中,可以UIKit使用import关键字导入模块(框架)。您如何允许从 Playground 访问项目的其他类?

只是尝试直接访问项目类会导致错误消息: 使用未解析的标识符“MyView”

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swift - 如何使用 Swift Playground 显示带有一些绘图的 NSView?

基本上我想在 NSView 的 Swift 操场上测试图表绘制。

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ios - 游乐场不跟踪 uiimage

我正在使用 xcode 6,并且正在重新创建在会话 401 中演示的图像代码“xcode 6 中的新功能”。我将图像放在我的 Bundle 资源目录中,并创建了一个游乐场文件。Playground 不执行command var sample = UIImage(named: "img") 或之后的任何命令。有什么想法吗?

谢谢你的帮助

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swift - How to produce a documentation playground (mixing html and swift code)?

Has anyone figured out a nice way to produce a document similar to the GuidedTour.playground with a mix of html sections and swift code without having to do it manually?

We can explore the content of the playground file which is a package and it shows html/swift files and a contents.xcplayground xml file describing the structure but it would be nice to be able to create one in a user-friendly way.

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asynchronous - 如何在 Playground 中运行异步回调

许多 Cocoa 和 CocoaTouch 方法都有完成回调,在 Objective-C 中实现为块,在 Swift 中实现为闭包。但是,当在 Playground 中尝试这些时,永远不会调用完成。例如:

我可以在我的 Playground 时间轴中看到控制台输出,但是println我的完成块中的 永远不会被调用...

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arrays - 操场错误输出

我想知道这是游乐场错误还是应该像这样工作:

在我看来,最后一行types应该包含["0","1","2","34","5"],但是 playground 给出不同的输出 - 写在右边。

我认为在右侧我们只能看到最后编辑的内容,但在第 2 行和第 3 行我们可以看到整个类型数组。

在助理编辑中,我得到[0] "34"了 ,而在我看来它应该是[3] "34"和其他数组。

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xcode - 在 Xcode Playground 中将 NSString 转换为 CString

当我尝试:

在 Playground 中,它在执行var cs: CString = ns.UTF8String语句时报告此异常:

但是,相同的代码在编译到应用程序中时会按预期工作。它看起来像一个 Playground 错误,但有人知道在 Playground 中将 NSString 转换为 Cstring 的解决方法吗?

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swift - 如何在 Swift Playground 中查看异常?

我在玩 Swift,并将这段代码放在操场上

底线应该在初始化程序中抛出一个异常,因为我正在解包x它是 nil。但是,我看不到异常消息或在运行时发生错误的事实。如果我在下面添加代码,它不会运行(不显示输出)。

如何在 Swift Playground 中查看运行时引发的异常?

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ios - Swift playgrounds with UIImage

I am working with Xcode 6, and I'm trying to recreate the code demoed during session 401 "What's new in Xcode 6". I've added an image to Images.xcassets (called Sample) and within the playground file I'm trying to access this image, as demoed.

My code is as follows (like the demo):

However, I can't get it to work like the demo. Am I missing something?

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swift - NSScanner scanString: intoString: 不在操场上工作

我正在尝试为 som 天气数据制作我的 xml 解析器的快速版本:

为什么“scanner.scanString(searchString, intoString: nil)”返回零?