问题标签 [swc]
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apache-flex - 将多个影片剪辑功能组合到单个 swc 文件或 MXP 文件中 对于 Flash Action Script 3.0?
我必须为 Flash(不是 Flex)构建一个 MXP 包。但是我有多个组件,比如 HelpSymbolMovieClips(有它的类),一个图像持有者。等我需要将那里的 swc 文件组合成一个 MXP 文件。可能吗?
或者
如何在单个 SWC 文件中制作所有这些多电影剪辑功能。我对具有多个功能/MoiveClips 的组件的结构感到有些困惑。像(图片库组件。
我对如何创建一个swc有一点了解。我在教程的帮助下创建了一个组件,所以请帮助我。
actionscript-3 - 电影剪辑上的 SWC 实例名称?
是否可以使用实例名称作为属性名称将影片剪辑编译为 swc?当我添加动态文本字段时会发生这种情况,但我也希望在某些 UI 元素上这样做。
actionscript-3 - 我们可以在 Actionscript 中使用已编译的 Haxe swf 的 swc 作为普通库吗?
我们可以在 Actionscript 中使用已编译的 Haxe swf 的 swc 作为普通库吗?我有一个从 haxe 代码编译的 swf(我可以尝试将它编译成其他的 SWC for ex)我想将它用作 AS3 中的 lib。
可能吗?
如果是怎么办?
apache-flex - Actionscript 类到 1 个 SWC 文件
我正在使用 Flash Builder 4(Flex Builder 3 之后的版本,与 Flex Builder 3 非常相似)并且有一堆我经常需要参考的 actionscript 类。我将它们放在单独的文件夹/包中以保持清洁。
我知道可以从这些动作脚本文件创建 SWC。我的问题是如何在 Flash Builder 4 或 Flex Builder 3 中执行此操作。我需要其他工具吗?我的目标只是在项目中使用 SWC 并保持干净,而不是拖拉所有这些文件。
apache-flex - 从 Flash 导出 SWC 并从 Flex 访问子组件
我正在 Flex Builder 中创建一个 actionscript 项目。我成功从 Flash 导出 SWC 文件,并在 Flex 中成功使用它。我有良好的编程背景,Flex 对我来说看起来很简单,但我在 Flash 方面遇到了困难。
我正在尝试实现一些可能非常简单的事情(当然不适合我):
我在 Flash 中创建了一个简单的形状,将其转换为符号。然后我创建一个 TextField。我选择这两个元素并将它们转换为另一个符号,并将其导出为 swc 中的影片剪辑。
在 flex 中,我想更改文本字段中的值。我应该怎么做?我正在尝试做:
正如我提到的,当我打开闪光灯时,我感觉自己就像是瓷器店里的一头大象。我在这里有 2 个问题: - 如何在 Flash 中为文本字段指定名称?我正在使用 CS4。- 如何在 flex 中作为孩子访问它?
apache-flex - 如何在 flex 项目中运行 .swc 文件?
我有一个 .swc 文件,我学会了如何将该 swc 文件添加到库中。如果有人解释如何在我的 flex 项目中使用这个 .swc 文件并通过示例运行它,我会很高兴。
apache-flex - 通过 SWC 从 Flash 导出的 TextField 中的 flex 值更改
我在 Flash 中创建了一个包含动态 TextField 和背景的 MovieClip 符号。我将它导出到 SWC 中(使用这种方法),我正在尝试从 flex 中使用它。当我尝试更改文本字段的默认值时,不显示新值(实际上,我放入 flash 中的默认值已在屏幕上清除,但在调试器中显示新值已在文本字段中设置)
apache-flex - 了解 Flash SWC 导入 Flex Builder 3 和关键帧动画
我试图了解我从 Flash CS4 导入 Flex Builder 3 的 SWC 中发生了什么。具体来说,我使用由 Designer 提供的 SWC 作为自定义预加载器(子类 DownloadProgressBar)的动画。
我想了解的问题是,一旦触发了 FlexEvent.INIT_COMPLETE,我通过运行以下命令删除 swc 进行清理:
尽管即使在我删除了它之后(这是成功的,因为我通过比较 this.numChildren 在调用前后进行了检查),关键帧动画仍然继续运行(不可见)。设计师在动画的时间线中放置了一条轨迹(在 Flash 中),已检测到这一点。
谁能告诉我为什么,即使我从子类 DownloadProgressBar 中删除了动画,它仍然继续运行?
此外,在导入 SWC 以管理来自 Flash 方面的资源清理(很像在 obj-c 中释放内存)时,这是标准做法吗?我发现从 Flex 端移除子元素并不会停止动画,这很不直观。
对此的任何线索将不胜感激。
apache-flex - 在 Flash 的单独层中创建的按钮内的 TextField 实例在 Flex 中为空
我在 Flash 中创建了一个按钮对象。该按钮包含 2 层。一个是背景图像,顶部是一个文本字段。文本字段是动态的。我使用影片剪辑中的按钮并将其导出到 SWC 中。我正在尝试在 flex 中使用它。
我正在尝试这样做:
我得到了按钮的实例(myComponent.button01在 Flex 调试器中不为空),但 textField 的实例(myComponent.button01.theTextField)为空,我无法更改文本(但出现默认文本在屏幕上)。代码在 flex 中正确编译。有谁知道出了什么问题?
我也导出了 in swc 中的按钮控件。所以按钮不是Flash默认的SimpleButton,而是flash生成的派生类(与flash中定义的符号同名)。它包含为空的TextField 成员。
这是按钮时间轴(第 2 层包含文本字段,文本字段实例名为 theTextField): alt text http://img59.imageshack.us/img59/5002/timeliney.jpg
flash - 使用 flex 的 Facebook 应用程序
如何使用 flex 的 api 开发新的 facebook 应用程序(登录、添加照片)