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python - sRGB伽玛曲线在张量流中实现
我需要在 tensorflow 中实现 sRGB 伽玛曲线。但我无法计算张量流中的元素明智条件。
在 sRGB 曲线中,如果值小于等于 0.0031308,则为线性运算:x*12.95 如果值大于 0.0031308,则为 gamma 校正:1.055*x^(1/2.4) - 0.055
我尝试使用 tf.cond(image > 0.0031308, function1, function2) 但它返回错误。如果有人可以帮助我,我将不胜感激!!!
image - 如何计算sRGB中一对色度坐标x,y的Y的最大可能值
我认为应该有一些距离到原色的距离,或者连接点和白点的线的交点与色域的限制。
colors - 使用平均 RGB 值的颜色强度
我正在做一个项目,我需要计算各种纸条上的颜色渐变。我使用 RGB 颜色检测器应用程序(可在 Google PlayStore 上获得)来获取 RGB 值。现在要绘制它,我简单地平均 RGB 值:(R+G+B)/3 并获得单个值作为强度。可以使用它还是我应该使用其他方法来获得单个强度值。
我得到的颜色渐变是从深黄色到白色。随着所用化学品浓度的增加,纸张会发生变色。[化学不能透露,抱歉]
opengl - 如何在 sRGB 空间中输入颜色值?
我正在学习 OpenGL 中的 sRGB 颜色空间。
一件事是来自纹理的颜色,但其他 - 直接颜色值,让我们说来自图形编辑器。
颜色分量 0.5 意味着屏幕上的输出将是较浅的颜色,即 187。
这里的最佳做法是什么 - 我是否必须在使用前通过计算根来解码颜色?
colors - 为什么 1931 CIE xyY 色度图中的颜色是白色的?
当我们查看 1931 CIE 色度图时,它表示在 xyY 空间的 xy 平面内,它在亮度点处呈现白色(或接近白色),例如此处用E突出显示的 D65 点。
但是为什么会这样呢?D65 的点应该表示为x = 0.33, y = 0.33
。给定公式Y = 1 - x - y
,这不是意味着 Y 是 0.34 吗?
sRGB 相关或 xyY 取决于我找到0.33,0.33,0.34
的每个转换器158.4182, 155.5676, 176.8565
。这是浅棕色,而不是在 1931 年的每个色度图中看到的近白色。
似乎我需要缩放 Y 以获得每个通道的正确亮度值。
使用Y = 1 - x - y
公式,我的图表看起来像这样,一个无声的图表:
我不明白什么?
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设置 Y = 1,图表如下所示,效果更好。
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现在看起来像下面这样。
image-processing - RGB 到孟塞尔/色调和色调转换
我想将颜色从 RGB 转换为色调和色调(色度和值)130 系统。我已经搜索过,但似乎没有直接的方法,也没有可用的 python 库。一些参考资料说 RGB 应该首先转换为 sRGB,然后我们可以推广 Munsell(Chroma, Value and Hue) 以从中得到 Hue 和 Tone。另一种方法是我们应该将 RGB 转换为 XYZ,然后提取 Munsell 并使用它来制作色调和色调版本。其他一些方法只是量化 RGB 直方图,并没有解释如何精确。有什么明确的方法可以做到这一点吗?如果有人知道请帮忙。