问题标签 [spinning]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 将 html 代码结果保存为 .gif 或其他视频

所以这听起来可能有点奇怪,但这里是:我有一些 HTML 代码。在 HTML 中,我使用 CSS 旋转图像。所以我想以某种方式将此旋转图像保存为 .gif 或其他视频。这可能吗?

代码:

任何帮助表示赞赏!

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ios - 旋转轮iOS中26个扇区的扇区图像大小应该是多少?

我正在按照如何使用 UIKit教程创建旋转轮控件来创建旋转轮。

26 sectors在我的轮子里。本网站提供的扇区图像有 26 个扇区相互重叠。合适的扇形图像的理想尺寸应该是多少。

在此处输入图像描述

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c++ - 坐标中的 C++ 旋转立方体(非绘制)

我一直在寻找这个很长一段时间没有任何结果,一直试图自己弄清楚这个数学大约一个星期+。

我的目标是设置我的光标位置,使其形成一个旋转立方体,就像 OpenGL 旋转立方体边框框一样。

由于 OpenGL 内置了旋转功能,因此我无法适应它。我只是想知道是否有人对我将如何处理有任何想法。如果您想知道这是什么意思,在每个创建的帧(立方体旋转点)上,它都有一个功能可以擦除在 MsPaint 中绘制的任何内容,然后下一个位置开始绘制,基本上是创建一个正在绘制的旋转立方体。

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swift - Swift 3 UIPickerView 以编程方式开始旋转

我正在使用 Swift 3 在 iOS 中创造某种财富之轮。我使用了一个带有 UIPickerView 的库,我自定义了视图,我使行数不胜数(因此用户认为他滚动浏览了无穷无尽的项目)。

唯一的问题是用户可以在命运之轮中缓慢滑动价格,所以基本上他可以选择任何他想要的价格。

我想防止这种情况发生的方法是,每当用户点击或滑动滚轮时,我会让 UIPickerView 旋转,并使用随机数来决定命运之轮的结果。

我知道如何向方向盘添加手势识别器,但我唯一不知道的是如何以编程方式启动 UIPickerView 旋转。

提前致谢!

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html - 将 3D-Cube 嵌入到另一个站点不起作用

我已经成功创建了一个带有 HTML 和 CSS 的 3D-Image-Cube。在空白页面或我的信息页面本身上都很好。

我也成功地将我的信息页面嵌入到我的主页上,但立方体根本没有出现在那里。div 本身显示在 Inspector 中,但高度为 0。

信息网站上的 3D-Image-Cube(底部)

主页上的 3D-Image-Cube(在 4 个功能下方)

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android - 创建旋转饼图(轮)android

我创建了一个饼图,我想随机旋转并在点击时停止。
然后我的android程序需要读取上面的值。

我已经得到了这个:

我不知道如何在单击时旋转此图表并随机停止它。
然后我需要获取旋转的图表的值。

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c# - Windows 窗体中的旋转图像 (C#)

我在音乐播放器中工作,我希望当前歌曲的专辑封面在圆形图片盒中旋转,只是一个 vynil 转盘。

我已经有了圆形图片框,我尝试让它旋转,但它旋转得很粗,看起来不平滑。所以我不知道我是否使用了错误的参数,或者我的代码是否有问题。

此处使用的代码: Rotating image around center C#

希望你能帮忙。提前致谢。

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wpf - 如何在 WPF 中显示旋转模态

我有一个应用程序,它在 MainWindow.xaml 中包含以下代码,以使用 FontAwesome 图标显示旋转模式:

在 ViewModel 中,我会调用

但是由于某种原因,我的图标没有旋转,并且模态的行为不正确;有时显示,有时不显示。我在这里做错了吗?

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c++ - _kmp OpenMP 中未知调用的巨大开销和旋转时间?

我正在使用英特尔 VTune 来分析我的并行应用程序。

如您所见,在应用程序的开头有一个巨大的 Spin Time(表示为左侧的橙色部分):

在此处输入图像描述

它超过了应用程序持续时间的 28%(大约为 0.14 秒)!

如您所见,这些函数是、_clonestart_thread它们看起来像 OpenMP 内部或系统调用,但没有指定从何处调用这些函数。_kmp_launch_thread_kmp_fork_barrier

此外,如果我们在本节的开头进行缩放,我们可以注意到一个区域实例化,由所选区域表示:

在此处输入图像描述

但是,我从不打电话initInterTab2d,也不知道我正在使用的一些实验室(尤其是 OpenCV)是否调用了它。

深入挖掘并运行高级热点分析,我发现了更多关于第一个未知函数的信息:

在此处输入图像描述

并解释函数/调用堆栈选项卡:

在此处输入图像描述

但同样,我不能真正理解为什么这些函数,为什么它们需要这么长时间以及为什么只有主线程在它们期间工作,而其他线程处于“障碍”状态。

如果您有兴趣,是部分代码的链接。

请注意,我只有一个#pragma omp parallel区域,即此图像的选定部分(在右侧):

在此处输入图像描述

代码结构如下:

  1. 计算一些串行的、不可并行的东西。特别是,计算一个模糊链,由gaussianBlur(包含在代码末尾)表示。cv::GaussianBlur是一个利用 IPP 的 OpenCV 函数。
  2. 启动并行区域,这里parallel for使用了 3
  3. 第一个打电话hessianResponse
  4. 单个线程将结果添加到共享向量。
  5. 第二个并行区域localfindAffineShapeArgs生成下一个并行区域使用的数据。由于负载不平衡,这两个区域无法合并。
  6. 第三个区域以平衡的方式生成最终结果。
  7. 注意:根据 VTune 的锁分析,criticalbarrier段不是旋转的原因。

这是代码的主要功能:

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c++ - 在 Windows 下 Busy Loop/Spinning 有时需要很长时间

我正在使用 Windows 7 PC 以 1kHz 的速率输出电压。起初我只是简单地用 sleep_until(nextStartTime) 结束线程,但事实证明这是不可靠的,有时工作正常,有时长达 10 毫秒。

我在这里找到了其他答案,说繁忙的循环可能更准确,但是由于某种原因,我的循环有时也需要太长时间。

我希望这可以解决我的问题,但是它会产生输出:

在过去的 5 个小时里,我一直被困在这个问题上,如果有人知道解决方案,我将非常感激。