问题标签 [spark-ar-studio]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
facebook - 无法将 Spark AR 效果上传到 Instagram
我是 spark AR 工作室的新手。我已经建立了一个效果,我可以成功地提交到 facebook 并对其进行测试。但我无法将我的效果提交到 Instagram。
我已按照步骤成功地将我的 Instagram 链接到 Facebook。然后在通过 Spark AR hub 提交效果时,它不允许我选择效果目的地。它被锁定为 Facebook。
在链接帐户后,我已经正确检查了链接并刷新了 Spark AR 集线器,甚至尝试在链接后再次注销登录。
任何指针?
javascript - 固定椭圆上的动画角度
我使用这个公式来计算椭圆上的角度
Phi = atan(y*py/x*px)
,其中py
和px
是椭圆的参数。当动画穿过 -PI 和 PI 时,它会以 PI rad 改变其方向。
我使用 RxJs,但不知道如何在正确的时间进行交换。也许我需要订阅一些活动?
facebook - Spark AR signal value
I am trying to save a scalar signal value for future use as a texture with the Spark AR software.
Basically, using the camera texture on a material is scripted like this:
It is not clear to me what class is the texture const, but I am guessing this is a ScalarSignal.
That means that it is a stream, not a value. How would I go about snapshotting that value? lastValue
does not work, and when trying valueOf()
, I get
JavaScript error: Exception in native code while calling a function: valueOf() called on a Signal. This probably means that you are trying to perform an arithmetic operation on a signal like +, -, *, etc. Use functions .add, .sub(), etc on the signal instead or .subscribeWithSnapshot() on an EventSource to get the signal's current value on a callback.
And subscribeWithSnapshot()
is not a function..
If anyone has any idea how I could do this, or the specific reason why I can't, help would be appreciated!
Thanks!
spark-ar-studio - 视频纹理 Spark AR 在设备上运行时崩溃
我们正在尝试使用 Spark AR 构建视频纹理过滤器。
当您将 AR 相机对准特定徽标时,平面跟踪器将识别对象并在屏幕上开始播放视频。
我们参考了这个链接来构建它:
[https://www.youtube.com/watch?v=TUmjepXSna8][1]
它可以在 Spark Studio 上的默认播放器上运行,但是当我们在设备上运行它时,Spark AR 应用程序会崩溃。
无法找到崩溃的任何日志。
提前致谢
spark-ar-studio - 在 Spark AR 中捕获设备/用户信息
是否可以在 Spark AR 上捕获设备(例如 IMEI、型号、类型……)或用户(例如 facebook 用户名、UUID 等)信息?
augmented-reality - Spark AR 是否支持透明视频?
那么问题来了,Spark AR 支持透明视频吗?我尝试播放 QuickTime 的 mov 格式,但没有显示任何内容。
spark-ar-studio - Spark AR CAMERA 放大和缩小
我是 Spark AR 的新手,我已经看过文档,但无法找到可以实现以下查询的支持。
- 向 3D 对象放大和缩小相机
- 围绕 3D 对象旋转
它说相机坐标是只读的,你不能改变它在事件上的位置。
对这些家伙有任何指示或见解吗?
谢谢
javascript - 是否可以通过 Spark AR 中的脚本直接在场景中加载对象(图像或其他东西)?
我想通过点击屏幕直接在 Spark AR 的场景中从 Assets 加载图像/对象。我知道如何跟踪敲击,但没有找到任何方法/补丁来在场景中加载某些东西。例如,我可以在效果开始之前在场景中插入一个平面,但不能通过代码执行此操作。我应该怎么做才能通过脚本插入飞机?可能吗?
谢谢回答!
javascript - 如何在 Spark AR 脚本中监控脉冲值?
作为 Spark AR Studio 项目的一部分,有一个用于 Patch 的脚本。
该脚本有两个输入(一个布尔值,一个触发器)和两个输出(两个触发器)。
监控 bool 输入按预期工作,但监控触发器输入突然开始抛出错误:
以下是文件中的所有代码:
triggerIn
连接到节点的输出,Head Nod
而input1
连接到Exactly Equals
节点的输出。输出连接到节点的输入play
和reset
输入。Animation
以前我在监视器功能中有不同的胆量并且一切正常,但现在即使我删除所有代码并放入日志消息,它仍然无法正常工作。
不能监控触发信号吗?Spark AR 是否有点像 Xcode,您有时需要清理构建文件夹?如果是这样,Spark AR 的等价物是什么?或者,也许我以某种方式搞砸了语法并且对此视而不见?
我可以只使用 Patch 来制作效果,但脚本会创建更好的用户体验。