作为 Spark AR Studio 项目的一部分,有一个用于 Patch 的脚本。
该脚本有两个输入(一个布尔值,一个触发器)和两个输出(两个触发器)。
监控 bool 输入按预期工作,但监控触发器输入突然开始抛出错误:
JavaScript error: TypeError: triggerIn.monitor is not a function. (In 'triggerIn.monitor()', 'triggerIn.monitor' is undefined)
以下是文件中的所有代码:
const Diagnostics = require('Diagnostics');
var Patches = require('Patches');
var Reactive = require('Reactive');
var input1 = Patches.getBooleanValue('input1');
var triggerIn = Patches.getPulseValue('triggerIn');
var onHead = true;
triggerIn.monitor().subscribe( function(e) {
if (input1) {
if (onHead) {
Diagnostics.log('Play-Trigger');
Patches.setPulseValue("play", Reactive.once());
} else {
Diagnostics.log('Reset-Trigger');
Patches.setPulseValue("reset", Reactive.once());
}
onHead = !onHead;
}
});
input1.monitor().subscribe( function(e) {
if (e.newValue == true && !onHead) {
Diagnostics.log('Reset-1');
Patches.setPulseValue("reset", Reactive.once());
onHead = true;
}
});
triggerIn
连接到节点的输出,Head Nod
而input1
连接到Exactly Equals
节点的输出。输出连接到节点的输入play
和reset
输入。Animation
以前我在监视器功能中有不同的胆量并且一切正常,但现在即使我删除所有代码并放入日志消息,它仍然无法正常工作。
不能监控触发信号吗?Spark AR 是否有点像 Xcode,您有时需要清理构建文件夹?如果是这样,Spark AR 的等价物是什么?或者,也许我以某种方式搞砸了语法并且对此视而不见?
我可以只使用 Patch 来制作效果,但脚本会创建更好的用户体验。