问题标签 [soomla]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android-intent - 与 android manifest 上的活动标签冲突:Unity3d 中的 Facebook 和 Google Play 游戏

Facebook 和 Google Play 游戏插件都要求我在 Android Manifest 中使用 android.intent.action.MAIN 和 android.intent.action.LAUNCHER。但是一个取消另一个。我是移动开发的新手。有什么解决方法吗?我做错了什么?

显现:

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c++ - SOOMLA 使用 jansson,无法解决 LNK2019

我正在开发一个使用 cocos2d-x 和 SOOMLA 作为我的 Google 钱包扩展的游戏,但是 SOOMLA 使用 jansson 作为它的 json 解析器;我包含了 SOOMLA .cpp、 .h 和 janson,但是在编译时,出现以下错误。

我确定我已将 jasson 项目添加到我的 INCLUDE 路径中,但它似乎不起作用。

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cocos2d-x - 使用 Soomla 框架(Cocos 2dx)打开商店

我真的不明白这个操作有什么用处:

在文档中,据说当您想显示店面时应该调用它,但我正在编写自己的店面。

提前致谢。

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cocos2d-x - CCNonConsumableItem VS CCLifetimeVG

我正在为我的游戏准备我的经济模型。我正在使用 soomla 框架,只是无法弄清楚这两个实体之间有什么区别。

我想允许用户购买一个新的水平。我认为这应该是 AppStore 管理的非消耗品,以允许用户恢复交易。

CCLifetimeVG的文档中,您可以阅读:

用法示例:“无广告”、“双币”

CCNonConsumableItem的文档中:

不要混淆...这不是 CCLifetimeVG。它只是 Google Play 或 iTnes 中的一个 MANAGED 项目。当您“restoreTransactions”时,将检索此项目。Soomla 创建了自己的机制来为您保存 CCLifetimeVG。

所以我有点困惑我应该使用哪种模型以及这个Soomla 自己的机制来保存购买。

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unity3d - Soomla - IAP - unity 3D - 加载

unity3D soomla 插件有问题,我在 soomla 网站上设置了新商店,导出包并将其导入统一项目,一切看起来都很好。但是当我试图进入商店时,加载指示器会显示并永远加载:-/

谢谢。

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android - Soomla - 购买对话框打开时应用程序没有响应

我正在尝试在我在统一 4.3 中开发的游戏中添加应用内购买,并且我正在使用 Soomla 插件来完成这项工作。一切都很好,除了一件事。当付款的弹出对话框出现时,几秒钟后会出现另一个弹出窗口,提示应用程序没有响应并询问我是要等待应用程序响应还是关闭应用程序。Ofcource 如果我选择等待,一切都会继续进行,但我想避免这个弹出窗口。是否有我没有在我的代码中添加的特殊命令来为购买弹出窗口准备应用程序?

可能的问题 ——经过进一步调查,我发现没有响应是由于广告在购买弹出窗口可见时想要加载而他们不能。所以它与 Soomla 无关。

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android - 在 Cocos2dx 中使用 soomla 恢复应用购买 android 中的交易

在此行上出现以下错误

soomla::CCStoreController::sharedStoreController()->restoreTransactions();

这是我正在做的第一个应用程序购买.....C++ 中的 Cocos2dx 如果重新安装应用程序,如何恢复应用程序内购买的交易,具有相同的帐户 ID 从中完成购买,或者是否有任何其他方法可以使用 soomla 恢复交易.

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android - Unity Soomla 简单代码给我错误

这是一个资产类:

Soomla 有很多 IDS 可以分配。我只是很困惑在哪里使用哪个 id。

在这里,当我调用购买商品 MW_ITEM1 时出现错误:

AndroidJavaException:com.soomla.store.exceptions.VirtualItem NotFoundException:使用productId = Coin s_50搜索时未找到虚拟物品

我已经从设备中删除了该应用程序并重新安装,然后也无法正常工作,同样的错误。我已经从设备中删除了应用程序并更新了应用程序版本和 Soomla GetVersion() 值构建它并使用 adb 安装它,然后它也给了我同样的错误。

我正在寻求帮助。谢谢

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ios - 适用于 Soomla 的 Apple 产品 ID

在 Soomla ( http://project.soom.la/ ) 中,他们在应用内购买了一个看起来像这样的班轮:

但是,我不确定 itemId 是否与 iTunes Connect 下定义的产品 ID 相同。任何人都可以确认吗?

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cocos2d-iphone - 如何在 Spritebuilder 中打开 Soomla 店面?

我有一个 Spritebuilder 项目,我想与 Soomla In App Purchase 框架一起使用。在 Spritebuilder 中,我有一个带有“存储”的按钮作为 cccontrol 的选择器。在 Soomla 文档中,打开店面的代码是这样的:

通常在 Xcode 中,我会这样做:

对于这种情况,我如何将 Soomla 代码集成到 Spritebuilder 中,因为它不使用 UIViewController?