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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - 弹性面板内容背景颜色

我正在尝试通过皮肤为我的面板设置渐变背景颜色。我尝试更改我的代码,但似乎没有任何改变。不知道该怎么办。感谢您的回复。

我的皮肤文件

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apache-flex - 在火花按钮皮肤上添加图标

我正在尝试为每个按钮添加不同的图标。我已经准备好皮肤文件,但不确定是否必须为每个按钮创建不同的皮肤类。听起来效率低下。有什么建议么?

皮肤:

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apache-flex - 无论如何要改变数据网格的风格?

我正在尝试更改数据网格的标题颜色和行颜色。显然,它不是火花组件,因此不能在其上涂抹皮肤。有谁知道它的样式吗?谢谢。

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apache-flex - 更改 Flex 切换按钮的背景颜色

选择切换按钮时更改其背景颜色的最简单方法是什么?

我尝试为按钮创建自定义皮肤并将其应用于 downSkin 属性,但我不知道如何从皮肤中更改背景颜色。如果可能的话,我也想避免使用图像作为背景。

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asp.net - 如何动态更改整个 ASP.NET 应用程序的主题?

想象一个 ASP.NET 应用程序,其中定义了多个主题。如何动态更改整个应用程序的主题(不仅仅是单个页面)。我知道通过<pages Theme="Themename" />in是可能的web.config。但我希望能够动态地改变它。我应该怎么做?

提前致谢

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flex4 - Flex 4 自定义组件,子组件直接插入视图堆栈

我放弃。希望我只是错过了一些简单的事情,但我觉得我正在努力让它发挥作用。我想要的只是一个自定义的“向导”组件,它的子组件放置在 ViewStack 中,在 ViewStack 下方有一个下一步和后退按钮。以下是一些代码摘录来说明我的方法:

WizardGroup.as:

WizardGroupSkin.mxml:

虽然这非常接近工作,但主要问题是 WizardGroup 组件的子组件没有添加为视图堆栈的子组件。相反,它们被添加为 contentGroup 的子项。所以 viewstack 永远只有一个孩子:contentGroup。

我还尝试了将视图堆栈的内容绑定到 contentGroup 的子项的方法,但是使用 Spark 容器,无法访问子项数组或元素数组(即没有 contentGroup.getChildren() 或contentGroup.getElements())

有任何想法吗?谢谢大家。

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c# - 免费/开源 WinForms Skinner?

我正在寻找免费/开源 WinForms“Skinner”(如 AppFace 和 IrisSkin)。

有谁知道我在哪里可以找到这样的项目?如果它能够打开 .ssk .urf 皮肤文件,那就太好了。

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python - 以编程方式更改肤色

有没有人有任何关于调整一张图像以使其中的肤色与另一张图像相匹配的信息或建议?

这是一个有点晦涩的问题,但我希望以前有人遇到过这个问题!我这样做的目的是让我可以使用 Python(或任何语言,只要它是编程方式)将一张图像中的人脸替换为另一张图像中的人脸。

我找到了几篇与该主题相关的论文:

但是,内容超出了我的范围,因此我无法根据他们所说的来确定要做什么。

任何形式的建议都将不胜感激,因为我目前不知道该怎么做。

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asp.net - 如何在潜文本中为博客文章获取格式良好的评论计数和日期

我正在为潜文本创建自己的皮肤,但有一件事我无法弄清楚......我怎样才能获得发布日期(带有永久链接)和评论计数链接到我想要格式化的帖子评论?

在基础皮肤中,有这样的:

这会产生如下内容:posted @ Thursday, July 29, 2010 2:13 AM | Feedback (0)

我怎样才能让它看起来像 Phill Haack 在他的网站 ( http://haacked.com ) 上的东西?

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apache-flex - SWC皮肤和Spark绘图API之间的冲突

我有一个项目,我们试图从第三方库中对 Spark 组件进行皮肤,这些库是由绘图 API 基元构建的。我们的第一次尝试涉及在 Illustrator/Flash 中创建一个 Flex 皮肤 (SWC),并通过 CSS 将该皮肤应用到 Spark 组件。我们发现,即使在舞台上以这种方式仅使用其中一个组件的单个实例进行蒙皮,该应用程序也会陷入困境。例如,它在重绘场景中未能及时响应,并表现出所有被挂起的症状。

我们的下一个方法是在 MXML 类中重新创建相同的皮肤构件,这些构件又与第三方组件相关联。尽管某些皮肤的复杂性使我相信我们也可能无法避免这种方法的性能问题。

我的问题如下:是否有正确或推荐的方法将 SWC 或基于皮肤应用到从 Spark 绘图 API 开始构建的组件?即使我提出这个问题,我也认识到这种方法意味着在两个地方使用 Spark 绘图 API,并且可能会产生意想不到的后果。