问题标签 [sequential-number]
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powershell - 尝试使用顺序前缀 *recursively* 重命名时来自 Powershell 的错误
向文件名添加顺序前缀没有问题。以下在有问题的顶级目录上效果很好。
但是如果顶层目录中的子文件夹中有文件,这些都完全丢失了。Whatif 报告说,对于任何更深的文件,它“不存在”。
基于查看其他递归问题的一些页面,我尝试了以下操作,但您可能会猜到我不知道它在做什么。Whatif 表明它至少会拾取和重命名所有文件。但是以下内容做得太多,并使用每个数字制作每个文件的多个副本:
真的很想获得一些关于如何让这两个片段中的第一个片段工作以查找所有子目录中的所有文件并在前面加上序号的方式重命名它们的指导。
r - 如何在R中搜索顺序编号的矩阵变量
我有一个关于 R 的问题。
我有一些按顺序编号的矩阵(所有相同的维度),我想搜索它们并生成一个最终矩阵,其中包含(对于每个矩阵元素)超过定义阈值的次数。
例如,我可以选择 0.7 的阈值,我可以有以下三个矩阵。
我想要的输出将是
如果我这样做:
然后我得到一个矩阵,其中 1 表示超过阈值,0 表示未超过阈值。所以这是我想做的关键一步:
我的想法是做一个循环,所以我对每个矩阵执行这个计算并添加“测试”的每个结果,这样我就得到了我想要的最终矩阵。但我不确定两件事:如何在变量名“矩阵”中使用计数器,其次是否有比使用循环更有效的方法。
所以我在想这样的事情:
当然,这不起作用,因为 matrixi 不会转换为 matrix1、matrix2 等。
我真的很感谢你的帮助!!!
php - 如何从数组中的一组序号中提取最大值?
我正在尝试使用关联数组中的值来计算用户是否在扑克牌中拥有顺子。
每个玩家的手牌都在同一个数组中,其结构类似于:
我编写的用于确定玩家是否有顺子的函数如下所示:
因此,要确定玩家 0 是否有顺子,您可以运行以下命令:
...这应该导致10
作为输出(10
是玩家 0 顺子中的最高值 -- 6
, 7
, 8
, 9
, 10
)。
我遇到的问题是,例如,当您检查玩家 1 的顺子(应该与玩家 0 的顺子相同)时,输出将14
是10
.
发生这种情况的原因是因为玩家 113
手中也有 a,并且由于13
与 连续14
,14
因此返回而不是10
(即使14
不在玩家 1 的顺子之内)。
比较玩家 3 和 4 时可以看到同样的问题。
我需要在函数内部做什么才能使其返回一组 5 个序列号中的最大值(而不是找到的第一组序列号的最大值)?
sql-server - SQL Server Order By GroupID 随机但每个 GroupID 中的 asc ID
我正在使用 SQL Server 2012。
每次使用以下规则执行 SQL 时,我想将序号设置为 Num 字段:
- Grp 顺序是随机的。
- 要升序的 ID 字段。
任何人都可以为我解释一下吗?
桌子
预期输出
sql-server - SQL Server 查询将序号添加到结果中
我将紧急联系信息附加到我正在制作到他们自己的联系记录中的联系记录中。
出于迁移目的,我需要为新的联系人记录分配一个临时 ID。
我希望在检索数据以创建新记录的 SQL 查询中执行此操作。
我找到了更新 SQL 表以添加新列的参考,但这不是我想要的。我可以在 Excel 中完成,但更喜欢一步过程。有没有办法做到这一点?
swift - swift - 快速按回车键时如何在UITextview上进行自动编号
当用户按下 [Return] 键时,需要显示数字。就像每行的序列号 [1,2 等]。有什么办法吗?
我尝试了以下代码
python - 在 Python 中检查字符串中的序号
我正在使用 Python 2.7,想知道有没有办法检查给定的字符串是否包含至少 4 个上升或下降的连续数字?
我能想出的唯一方法是检查每个字符及其后面的 3 个字符,看它们是否是数字,然后查看每个字符之间的差异是否为 1。
还有另一种方法吗?
先感谢您!
python - Numpy:用顺序整数填充二维 numpy 数组
假设您要创建一个 2D numpy 数组,并希望用顺序整数填充它。有哪些可用选项?
例子:
在这种情况下,我当然可以用它range(15)
来确定上边界,但是如何告诉在值numpy
之后创建一个新行呢?5
我正在寻找一个通用的解决方案,因为我真正的问题围绕着一个 466 列和 365 行的二维数组。
performance - 顺序比较还是随机比较更有效?
我想知道(纯粹出于好奇)按顺序或随机比较数字是否更有效。我最初认为按顺序比较数字会更有效,但我不确定,我知道如何解决这个问题,所以我想我会问社区。
这是一些伪代码来帮助解释我的想法:
顺序:
这只会x
每次加一,直到它达到与 相同的值y
。例如,如果x
是5
它需要五轮才能完成,但是如果x
是1
它会在第一次尝试时完成。
随机的:
每次都会设置x
一个新的数字。例如,如果x
曾经5
和y
曾经是5
它可能会在第一次尝试时得到它,但理论上它可能永远不会得到它。
python - 生成 0 到 1 之间等距离的序号
我在我的数组中生成随机变量:
np.random.rand(5,3,20)
如何创建相同的形状和大小,但顺序在 0 和 1 之间?