问题标签 [scnvector3]
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swift - 如何获取相机的 SCNVector3 位置相对于它的方向 ARKit Swift
我试图在相机前面附加一个物体,但问题是它总是与初始相机方向有关。SCNVector3
即使相机的方向是向上或向下,如何调整/获取将对象放在前面的位置?
这就是我现在的做法:
ios - ARSCNView 的纬度/经度到 SCNVector3
我正在尝试构建一个 AR 应用程序,该应用程序根据其经度和纬度放置带有 ARSCNView 场景的对象。
我需要将纬度和经度值转换为 3 维空间中相对于我的手机纬度和经度的一个点。我已经尝试了大约 2 个小时,但我没有得到正确的结果。
使用 CoreLocation,我可以在 AR 会话开始时找到手机的纬度/经度,并且我知道我想要放置的对象的位置(纬度\经度)。我假设高度是固定在地面以上 1 米,并且我在我的对象物理位置的至少 20 米之内。
这是我的代码:
我的问题是,我需要将纬度/经度转换为弧度吗?数学看起来是否正确?
谢谢
arkit - 将节点放在相机前面并旋转
当用户双击场景视图时,我想显示一个指针。为此,我想使用 SCNTorus 因为在某个角度它是一个圆。
我已经从 hitTest 获得了一个向量,我将其用作节点的位置
添加节点时,如何将其转换为始终显示为圆形。
对于沿 X 轴旋转的垂直设备位置.pi/2
效果很好,但是当设备在空间中移动时它会中断,所以我不能硬编码角度
我相信我需要以sceneView.pointOfView
某种方式应用转换。但我卡在这里。
这是完整的代码