问题标签 [sceneform]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
augmented-reality - 用于 ARCore 应用程序开发的 OBJ 文件
andy.obj
ARCore Sample中的文件有什么意义?
假设我们将 andy.png 替换为新图像,我们如何.obj
为新图像生成文件?
scenekit - ARKit / ARCore 开发中的 3D 模型格式
我是 iOS 和 Android 的 AR 游戏开发的初学者。我有以下问题:
ARKit for iOS 和 ARCore for Android 分别支持哪些 3D 模型格式?(我尝试过
.dae
并.obj
得到 ARkit 的支持,尚未测试 ARCore。)我们的 3D 模型供应商只能为我们提供 FBX 格式。如何将其转换为 ARKit 和 ARCore 支持的格式?我尝试使用 3D 模型转换器,但转换后的模型没有纹理。
arcore - 如何使用 Sceneform 对每一帧进行处理?
我想更新与每帧更新的锚点关联的数据。如何从 ArSceneView 获取每一帧的帧?
arcore - 构建 ARCore 的 hellosceneform 示例时出现“错误转换资产”
当我在 Android Studio 中构建“hellosceneform”示例时,我从 Gradle 收到“错误转换资产”错误。谁能告诉我如何构建示例?谢谢!
android - ViewRenderable 无法与 VideoView [SceneForm ARCore] 一起正常工作
Github 问题:https ://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/9
我正在使用ViewRenderable
此布局
TextView
的并Button
在 ARScene 中正常出现,但VideoView
与 Camera 一起移动。
我的最终目标是用色度键播放视频。但我也无法播放视频
android - 在 SceneView 中相对于相机定位对象
我尝试修改 SceneForm 示例,以便在触摸场景后立即相对于相机定位对象,但没有对象出现。我错过了什么?检查文档和 YouTube 视频无济于事。任何想法,将不胜感激!
下面的代码(在 Kotlin 中):
android - 在 Android 上将图像与视频流合并
我正在研究 Android 上的增强现实。
我在 Android 应用程序中使用 ARCore 和 Sceneform。
我已经尝试了示例项目,现在想开发自己的应用程序。
我想要实现的一种效果是将图像(例如 .jpeg 或 .png)与来自车载摄像头的设备的实时馈送结合/叠加。
图像将具有透明背景,允许用户同时查看实时提要和图像
但是我不希望覆盖的图像是固定/静态水印,当用户放大、缩小或平移时,覆盖的图像还必须放大、缩小和平移等。
我不希望过度播放的图像变成 3d 或任何类似性质的东西。
使用 Sceneform 可以实现这种效果吗?还是我需要使用其他 3rd 方库和/或工具来达到预期的结果。
更新
用户正在一张白纸上绘图。纸张被定向,以便用户舒适地绘图(左手或右手)。用户在完成图像时可以自由移动纸张。
一个安卓设备被放在一张纸上,拍摄用户绘制他们选择的图像。
实时摄像机源正在投射到大型电视或监视器屏幕上。
为了帮助用户,他们选择了要“跟踪”或“复制”的静态图像。
此图像是在 Android 设备上选择的,并且正在与 Android 应用程序中的实时摄像头流相结合。
用户可以放大和缩小他们的绘图,并且组合的直播流和选定的静态图像也会放大和缩小,这将使用户能够通过绘制“手绘”来精确复制选定的静态图像。
当用户直接看这张纸时,他们只会看到他们的图画。
当用户在电视或监视器上观看他们的演员直播时,他们会看到他们的绘画和叠加的所选静态图像。用户可以控制静态图像的透明度,以帮助他们制作准确的副本。
java - ARCore – 如何为可转换节点设置默认比例?
我正在使用Transformable
节点并且能够设置最小和最大比例值。但我使用的模型的默认尺寸要大得多,所以我必须使用手势使其变小。
如何设置模型/可变形节点的默认比例值?