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我正在使用Transformable节点并且能够设置最小和最大比例值。但我使用的模型的默认尺寸要大得多,所以我必须使用手势使其变小。

如何设置模型/可变形节点的默认比例值?

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我认为您可以在设置实际 Renderable 之前使用 TransformableNode 的 setLocalScale 方法。像下面的代码

TransformableNode andy = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
      andy.setLocalScale(new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f));
      andy.setParent(anchorNode);
      andy.setRenderable(andyRenderable);
      andy.select();

我用 0.1f 表示 x,y,z 值,然后看起来更好

于 2018-05-17T09:55:58.887 回答
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您可以轻松地使用此代码为可转换节点设置默认比例:

TransformationSystem arTS;
arTS = MainActivity.getArFragment().getTransformationSystem();

TransformableNode node = new TransformableNode(arTS);
node.setRenderable(modelRenderable);
node.getScaleController().setMinScale(0.1999f);
node.getScaleController().setMaxScale(0.2000f);
node.setLocalScale(exhibit.getModelScale());
node.setLocalPosition(exhibit.getModelPosition());
//node.setParent(anchorNode);
node.setParent(sceneView.getScene());

node.getRotationController().setEnabled(true);
node.getScaleController().setEnabled(true);

sceneView.getScene().addChild(node);
node.select();
于 2019-04-22T19:30:36.227 回答
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在您的 .sfa 文件中,更改 scale 的默认值,然后加载模型并重新构建应用程序

于 2021-06-29T07:53:15.773 回答
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我直言,为节点设置默认比例的最简单方法是在 sfa 文件中定义 3d 模型的比例属性

于 2020-04-05T09:29:18.027 回答