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javascript - 缩放多个图像以适应 div 中的内联?
有没有一种有效的方法来缩放多个图像,以便它们可以内嵌在固定大小的 div 中?
我假设可以通过使用javascript计算div宽度,将其除以图像数量(不包括填充),然后调整图像大小以保持它们的纵横比,但我希望有更好的方法来做到这一点。
silverlight - ScaleTransform 应用于 stackpanel 中的元素会导致“空白”空间
当我将应用了 ScaleTransform 的 UserControl 添加到 StackPanel 时,我看到控件之间有额外的空间,就好像没有应用转换一样。据我了解,变换实际上并没有改变控件的宽度/高度,而是改变了渲染宽度/高度。如果是这种情况,我怎样才能让控件在没有额外空间的情况下出现?
这是一个例子。第一行代表我的控件在没有应用转换的情况下的样子。第二行是 ScaleTransform {ScaleX = .75, ScaleY = .75} 的样子。我希望元素像第一行一样相互碰撞。
wpf - 表面开发:没有 ScatterView 的平移/旋转/缩放项目
是否可以在没有 ScatterView 的情况下转换/旋转/缩放项目?我想操作可以位于其他元素之上的项目,例如按钮、列表或应该是静态的自定义控件。当我将它们添加到 ScatterView 时,它们都变成了 ScatterViewItems,这不是预期的效果。
jquery - jquery - 获取父母的父母?
我正在使用 jquery.cjobjectScaler 插件(链接文本),由于我无法控制的情况,img 在 div 中超链接...我没有任何方法可以“剥离”该标签,也无法重新排序它根本...
所以,原来的功能是这样的:
这是我正在尝试使用的版本...
而且,它确实调整了它的大小,但没有调整到为 ffts a 设置的尺寸......我已经验证了该样式没有被覆盖,所以不知道从哪里开始......?
iphone - 在 iPhone 上缩放和裁剪巨大的图像
在过去的几周里,我一直在努力让一个平铺机制在 iPhone 上工作。我需要缩放和裁剪大约 150mb 的图像,以便它们可以保存为滚动视图请求的图块,从而允许用户以高分辨率查看图像。
问题是这些图像确实在推动 iPhone 可以处理的范围。将这些巨大的图像缩小到 1000 左右并进行平铺似乎很容易,但是对于大的缩放级别,我需要在中途缩放它,比如 4000 左右,这太大了。所以我想到了从全尺寸图像制作中等大小的块并将每个块和中等缩放平铺。
通过在内部循环周围创建一个自动释放池,并在每个循环后将其排空,我基本上可以控制内存,但有时,在我看来,这似乎是随机的,内存正在泄漏,或者至少没有被耗尽。我在辅助线程上执行所有这些操作,当它返回到该线程中的第一个函数时,我释放线程自己的自动释放池,然后才清除最后的内存工件。它似乎并没有打扰模拟器,但 iPhone 的宽容度要小得多,它在完成整个平铺过程之前就崩溃了。我使用的裁剪代码来自 Hive05
http://www.hive05.com/2008/11/crop-an-image-using-the-iphone-sdk/
以前有没有其他人不得不处理如此大量的图像?预生成瓷砖是最好的方法吗?关于为什么有些循环会增加内存而有些不会增加内存的任何建议,或者如何强制每个自动释放的东西在内部池中清除而不是等待外部池?
感谢您阅读本文。
补充一下,这些图像是 TIF,所以也许直接读取位图信息会比缩放和裁剪整个图像更好
ios - 如何缩放 UIButton 的 imageView?
我使用[UIButton setImage:forState:]
. button.frame 大于图像的大小。
现在我想缩小这个按钮的图像。我尝试更改button.imageView.frame
,button.imageView.bounds
和button.imageView.contentMode
,但似乎都无效。
任何人都可以帮我缩放 aUIButton
的 imageView 吗?
我创建了UIButton
这样的:
我试图像这样缩放图像:
和这个:
iphone - 你如何 CAKeyframeAnimation 缩放?
我想创建一个有几个关键帧的动画。我希望我的图层(在这种情况下是一个按钮)放大到 1.5,然后缩小到 0.5,然后放大到 1.2,然后缩小到 0.8,然后缩小到 1.0。
我还想对每个关键帧进行 EaseIn 和 EaseOut。
可以想象,这将在现场产生弹性/弹跳效果。
在我的应用程序的其他部分,我一直在使用这样的 CAKeyframeAnimation(见下面的代码)。这将创建一个类似的弹性动画,但针对 x 和 y 位置。
我可以调整下面的代码来影响比例而不是位置吗?
先感谢您!
}
}
iphone - 在中心缩放实时 iPhone 相机视图,“CGAffineTransformTranslate”不起作用
我有一个我无法解决的小问题。我真的希望有人可以帮助我。我想使用以下代码调整实时摄像机视图的大小并将其放置在中心:
但我得到的只是屏幕左上角的 1/2 大小的视图。似乎“CGAffineTransformTranslate”什么也没做。即使我使用了以下翻译,也无法正常工作:
翻译部分似乎对实时摄像机视图没有影响。希望有人能启发我。
谢谢。
scale - 我怎样才能使这个方程更快
现在我在我正在尝试编写的程序中遇到了瓶颈。我正在尝试使用捏合手势来控制 UIImage 的比例。它的规模计算导致程序变慢并变得不稳定。下面是等式。
scaleMod 是用户将手指从屏幕上移开的当前比例。所以下一次用户捏旧的比例实际上是新的缩放动作的起点。
flash - 在影片剪辑大小以下按比例缩放
仅当项目的大小调整为小于当前时,我才尝试按比例制作动画剪辑。
显然我可以像这样使用 ScaleX/Y 值:
if (cont.scaleX < cont.scaleY ) { cont.scaleY = cont.scaleX; } else { cont.scaleX = cont.scaleY; }
只有在 stageWidth/Height 小于动画剪辑的特殊情况下,我才需要限制/重置比例。
我这辈子都做不到。
谢谢