问题标签 [rtmfp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - Adobe RTMFP 使用什么加密技术?

我在网上找到的唯一信息是 RTMFP 使用 128 位密码。有谁知道使用了什么确切的加密技术?

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rtmfp - 没有 Flash Server 的 RTMFP 通信

是否可以在没有闪存服务器的情况下从服务器端与 RTMFP 通信?

谢谢 ;)

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flash - 实时网络摄像头网站架构?

我希望人们能够创建一个“房间”并让其他人加入房间并能够通过他的网络摄像头观看房间的主人。基本上,类似于 Stickam 的东西。

所以我做了一些谷歌搜索,发现实现这一目标的最佳方法是使用 RTMF 协议。所以我安装了 Adob​​e Flex 编译器,下载了一个示例应用程序,其中包含一些 ActionScript 文件、一个 MXML 文件和一个 Python 脚本。

那么我到底应该如何得到一些东西呢?我是否需要在 ActionScript 中编写所有代码,还是可以使用 Python 或其他方式与 Flash 应用程序通信?另外,构建这样的东西是否需要扩展 ActionScript 知识?

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apache-flex - 如何在 AS3 中使用 RTFMP 检测远程客户端何时通过其 NetStream 开始/停止流式传输视频?

我正在构建一个视频聊天应用程序,我想知道 NetStream 是否有任何本机事件触发,这可以帮助检测远程客户端何时通过其他客户端订阅的传出流 (NetStream) 开始/停止流式传输视频在 AS3 中通过 P2P/RTFMP 吗?

由于两个客户端已经连接,我也许可以发送自定义消息,但我不想增加额外的开销。

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objective-c - 如何启用目标 C(cocoa) 中的监听来监听数据库的变化?

大家好。我正在开发一个可可桌面应用程序。我正在将文件上传到服务器,现在我希望其他用户在我从我的应用程序上传新文件时收到通知。反之亦然.. 每当文件从同一应用程序的其他用户上传到服务器时,我都需要实时通知。我需要获取最新更新的文件详细信息。我可以使用 rtmp 或类似的东西吗?可能吗?我怎样才能做到这一点?请任何人帮助我。

提前致谢。

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flash - rtmfp NetGroup - 并非所有客户端都能看到组内的消息

我有 Flex 应用程序 - 它连接到 FMS 并加入名为“默认”的 NetGroup。

因此,例如,我有 4 个客户端连接到同一组中的同一台服务器。看起来并非所有客户端都相互连接!Client1 看到 Client2 的流和消息,但看不到其他的。Client3 和 4 相同。

我知道 UDP 不能在网络中被阻止才能使 P2P 连接正常工作,这可能是组中并非所有成员都能看到彼此的原因。

我的问题是 - 是否有任何方法可以让所有客户互相看到?例如 - 如果无法建立 P2P 连接 - 通过 Flash Media Server 或某些代理连接客户端?

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apache-flex - 我的 Flex 代码如何知道我的视频聊天室中的每个人是否都可以使用 rtmfp?

我通过 FMS/Flex 创建了一个视频聊天室。我需要做的是:

  1. 如果一个聊天室里的每个人都可以使用 rtmfp,我们就使用 rtmfp
  2. 如果聊天室中的任何人禁用了他的 rtmfp,我们就使用 rtmp。

现在我需要创建一个逻辑来决定是否每个人都可以在彼此之间使用 rtmfp,有没有好的方法呢?

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apache-flex - 启用 rtmfp 时,FMS 服务器每天都死机

我有一个运行视频聊天室应用程序的 fms 3 服务器。它很顺利,除了每天它会死一两次。重新启动 fms 服务器后,一切都恢复正常。

我真的需要知道 fms 服务器会死掉的原因。

我检查了它的日志,我看到许多“服务器拒绝了无效的流”。

任何提示都将受到最大的欢迎。

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video - 暂停流式传输 RTMFP

我有一个应用程序可以实时播放视频,并在播放过程中将其存档。

我的问题是:当我在直播中点击或允许“暂停”然后“播放”时会发生什么?显然,另一端流媒体的人继续这样做,我的应用程序继续存档它,但是接收流的人呢?

他们是从存档的副本中恢复播放,还是继续寻找流中的当前点,错过了他们暂停的所有内容?

干杯。

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flash - Flash 套接字,点对点功能

快速介绍:我们已经完成了一个 Flash 俄罗斯方块游戏,我们正在寻求为游戏添加多人游戏功能。经过几天对闪存和套接字功能的研究,我变得更加困惑。一个快速的免责声明,我一般是套接字/网络的新手。

根据我在网上收集的信息,由于现有的策略系统,一般的 flash tcp 套接字无法处理对等连接。为了让 flash 进行 p2p,必须使用支持 RTMFP 的服务器(例如 flash 媒体服务器等)来处理初始握手,并且从那里,flash 能够以 p2p 方式传递数据。

编辑:有关该问题的全面更新,请参阅第一个答案。