问题标签 [reward]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Android 应用程序编码错误

我下载了一个源代码,我看到了一些我无法修复的错误,如下所示

MainActivity.java

包 com.droidoxy.pocket;

导入 android.transition.* 时也出错;

值/样式.xml

@color/colorPrimary @color/colorPrimaryDark

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c# - 确定用户是否在我的 Patreon 上认捐

所以我正在为我正在开发的游戏设置 Patreon,其中一个承诺层允许用户访问其他人无法访问的游戏内聊天(该层的其他成员除外)。

我的游戏的聊天引擎允许我通过让客户端检查用户的保存文件中是否有“IsPatron”变量来创建仅对 Patreon 用户可见的聊天,如果它是真的显示聊天,但是,我无法将此值设置为当用户开始为指定层或高于它的任何层质押时为 true。

最初我想让我的游戏的 Discord 集成机器人允许用户在开始认捐时输入 Patreon 提供给他们的代码,并将该代码链接到他们的保存文件并让机器人将值设置为 true,但我认为没有办法通过 Patreon 联系我的游戏服务器 A:没有为我的服务器设置可以通过 Internet 访问的 API,并且 B:Patreon 不支持将用户返回到我选择的回调 URL 的能力,其中将生成代码。

我还想过使用该机器人来查找该层的 Discord 组中的所有用户,但是有些用户使用不同的用户名进行存档,而不是使用 Discord,并且如果不询问他们的 Discord 用户名,就无法将他们的 Discord 链接到他们的存档客户端上的密码并通过 Discord 进行身份验证以证明他们是谁 - 然后让服务器检查他们的帐户是否具有指定的角色。

我还希望这种 Patreon 验证能够自动且无缝地完成 - 即,他们承诺他们的金额,获得他们的等级,播放感谢消息,并且在他们下次玩游戏时,他们可以立即访问游戏中的 patreon 好东西无需进一步的用户操作。

有没有办法在 C# 中做到这一点,true如果 Patreon 说“是的,这个用户正在承诺你的项目并承诺这一层,继续”,则在保存文件中创建该变量?

是否有可能将此验证完全保留在服务器端,这样我就不必为我的客户端发布补丁并强迫人们升级到该补丁并废弃旧版本的客户端?

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mobile - 奖励用户安装应用

我的问题是:我如何奖励用户安装视频添加或横幅上显示的应用程序?换句话说,我如何跟踪用户是否下载了我宣传的应用程序,然后在游戏中用积分奖励他。

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c# - Unity RewardAd 函数调用更多时间而不仅仅是一次

我想在我的游戏中加入 RewardAd。当您观看视频时,您会得到 +10 分,而不是您的高分。

你有 45 的高分,而你现在是 37,所以你看 +10 分的视频,你有 47 的高分,这很好。但是如果你再做一次,视频会给你+20分?!以及接下来的时间+30等等。

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android - 奖励视频 - 剩余时间计数器

我想问一个关于 Android 奖励视频的问题。我将奖励视频设置为每小时显示一次,这意味着每个用户每小时可以观看一个视频。

我的问题是,用户是什么?谷歌跟踪到底是什么?是设备、IP、google play 账号还是别的什么?

这就是我需要此信息的原因:

我喜欢设置一个计数器,向玩家显示距离下一个奖励视频还剩多少时间。

场景一:玩家登录账号A,观看视频15分钟后切换到同一设备上的账号B。由于帐户与谷歌(内部游戏帐户)无关,我猜玩家即使是另一个帐户也无法在接下来的 45 分钟内观看视频。

场景二:玩家登录账号A,观看视频,15分钟后切换设备(在另一台设备上登录账号A)。播放器在接下来的 45 分钟内应该无法观看视频(因为它是同一个游戏帐户),但它可以在另一台具有不同 google play 帐户和另一个 IP 的设备上观看视频吗?

我的第一点是把剩余时间和游戏账号联系起来,但是想到这两个场景,我就产生了怀疑。我想知道这一点以正确设置计数器。

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android - 如何在android studio中集成SDK

我拥有一个奖励应用程序,该应用程序的开发人员已放弃该项目。所以我独自一人,我不知道如何将 2 个广告网络集成到我的应用程序中......他们共享 SDK 以实现货币化,我必须将其放入 android studio 并再次构建 apk 以在 google play 中更新它。我不知道该怎么做..我只想使用他们的报价墙。如果这似乎很难理解,请告诉我发送您需要的信息。如果为我做这件事更简单,我没有问题。

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android - WebView 远程站点和奖励视频

我有一个用 PHP 开发的简单游戏。我已经在 Android WebView 中加载了远程站点。我想知道如果用户点击我的远程 PHP 站点上的免费生活按钮,我想在我的 Android 应用程序上开始一个奖励视频。

但是我怎么知道用户是否点击了我的 WebView 中的免费生活按钮并在我的 android 应用程序中立即开始播放视频?

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android - 奖励视频播放次数限制

我正在开发一款安卓游戏。我计划在我的应用程序中集成奖励视频。我打算使用 AdMob 中介。下面是我的问题。

用户可以观看奖励视频以在游戏中挽救他/她的生命。所以,当他/她出去的时候,我会给他们看视频并继续。我的问题是,我可以向用户展示多少个视频?我知道我们可以在 admob 仪表板中设置展示次数和每小时限制。但是每天展示奖励广告还有什么限制吗?如果用户多次观看广告怎么办?

提前谢谢你

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javascript - 画布问题。无法重现设计

我需要像设计一样构建画布动画。我花了将近 3 天的时间,但我无法做任何像设计这样的事情。这是一个请求的设计!. 在这里 - 我现在所拥有的:当前的实现绝对不是设计所要求的。我只需要背景粒子的行星动画(动画的整个过程也会随着时间变化,它从几个粒子开始,然后数量不断增长和粒子的运动方向变化)

这是我当前的代码:

所以我会很高兴得到任何帮助,REWARD(用于全面实施)是可能的(ETH、BTC 任何你想要的货币)。

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keras - Keras 强化学习:如何将奖励传递给模型

这是车杆问题的代码。我想编辑其中的一些来制作我自己的。但是,我不知道哪个代码给了代理一个状态和奖励。

奖励和状态如何给代理?以及模型如何?