问题标签 [resources]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 有哪些适合初学者的良好 DirectX 资源?
我正在学习 DirectX 作为一个爱好项目的一部分。我一直在为 DirectX9 寻找一些好的在线资源(使用 C++,如果这种区别很重要的话),但还没有找到任何东西 a) 非常适合初学者和 b) 是最新的。
有什么建议吗?
java - 我可以列出给定包中的资源吗?
假设我的类是从压缩的 .war 文件中加载或在其他地方加载的,我如何才能发现给定包中的所有资源?枚举文件不会真正起作用,因为这是一个战争文件。这很可能涉及使用当前的类加载器?
有没有一个图书馆可以做这样的事情?谷歌搜索只发现了一些带有列表文件的黑客行为。
project-management - 敏捷/Scrum 资源规划跨项目
我们在规划在线网络项目时有不同的步骤:
1) 信息架构
- 提供用户故事
- 提供线框
2) 设计
- 使用线框开发一个漂亮的设计
3) 发展
4) 测试
我知道敏捷工作需要专门的团队。但是在项目结束之前不可能有一个专门的 IA。因为这些项目是小型开发人员在不同的团队中工作。当您知道 50 个小项目和 20 个新项目使用不同的资源时,您如何规划资源?
是否有一个有用的工具可以帮助做到这一点?
resources - 个人代码库
所以我假设我不是唯一一个。我想知道是否还有其他人编译了个人代码库。你从一个工作到另一个工作的东西,有最佳实践的例子,你引以为豪的东西,或者只是你看到自己一遍又一遍地使用的常见方法。
我最近才开始我的 C# 库。它已经有很多小物件了。常见的正则表达式验证、异常处理接口、一些类型转换重载、枚举包装器、sql 注入检测方法,以及一些带有 AJAX 工具包示例的常见用户控件。
我想知道你里面有什么样的东西?
visual-studio-2005 - 从 VS 05 中的资源中设置应用程序图标
我知道我可以将图标添加到项目的 Resources.resx 文件中,然后从代码中引用该图标。
如何从资源中设置整个EXE的图标?我所看到的只是一个浏览另一个文件的地方。我想使用我的资源中的当前图标文件,而不必在我的项目中有重复的文件......
谢谢
command-line - 任何人都知道用于托管 win32 exes/dlls 的免费/便宜的命令行资源编辑器
有人推荐我使用“Resource Tuner 控制台”,但它有点超出我的价格范围。
我正在寻找可以从 nant 构建脚本启动的东西,并告诉我用我之前的问题中描述的附加属性来标记一个 exe 。
.net - WPF中的StaticResource和DynamicResource有什么区别?
在 WPF 中使用画笔、模板和样式等资源时,可以将它们指定为 StaticResources
或作为 DynamicResource
大多数时候(总是?),只有一个有效,另一个会在运行时抛出异常。但我想知道为什么:
- 主要区别是什么。像内存或性能影响
- WPF 中是否有“画笔始终是静态的”和“模板始终是动态的”等规则?
我认为静态与动态之间的选择并不像看起来那样随意......但我看不到这种模式。
asp.net - 如何在工作室中的多个 ASP.Net 项目之间共享内容文件夹?
我想在解决方案中的多个 asp.net 项目之间共享 2 个内容文件夹(“样式表”和“图形”)。
有没有办法做到这一点并让工作室在设计时适当地显示图形等?
c# - 全球化运行时生成的程序集
背景
一个项目安装一些文件,其中包含定义 UserControl 的所有元素 - 一些用户源、用于设计器代码的 CodeCompileUnit 和 resx 文件。在运行时,这些文件被编译成一个程序集,并且我们的主应用程序使用这些类(程序集仅在必要时更新)。
问题
该项目必须全球化,并且作为该过程的一部分,需要提供这些文件的本地化。两个选项是允许包含用于不同语言环境的附加 resx 文件(在同一文件中或作为附加的并行文件),这些文件可以编译到主程序集的附属程序集中,或者提供每种支持的语言的每个完整文件,为支持的语言编译适当的集合。
- 有没有人有其他可能值得考虑的选择?
- 我提出的任何一种解决方案都可能存在哪些问题?
约束/免责声明
我知道这种情况不太理想,并且在某些领域(例如从一开始就全球化)可以做出更好的选择,但在项目的这一点上不能改变它们。感谢您提供的任何建议、解决方案或线索。谢谢。
resources - 将资源组合成一个二进制文件
如何将应用程序的多个资源(图像、声音、脚本、xml 等)组合到一个/多个二进制文件中,以保护它们免受用户手的伤害?典型的步骤是什么(组织、加载、加密等)?
这在游戏开发中尤其常见,但是很多游戏框架和引擎都没有提供简单的方法来做到这一点,也没有描述通用的方法。我一直想学习如何去做,但我不知道从哪里开始。谁能指出我正确的方向?