问题标签 [replaykit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 如何访问由 ReplayKit 框架的 stopRecording() 方法调用的视图控制器。以及如何将视频保存在我的相机胶卷中

如何访问由stopRecording()ReplayKit 框架的方法调用的视图控制器。以及如何将视频保存在相机胶卷中?

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ios - 为什么我在关闭视图控制器后无法显示我的 Facebook 插页式广告?

我正在使用 ReplayKit,当我按下取消或保存按钮时,它会关闭视图控制器,我想展示一个广告。问题是广告没有显示,我收到此错误:我该如何解决?谢谢!

警告:在调用接收到的消息、丢弃传入消息和使连接无效期间捕获异常。例外:必须在主线程上调用此方法

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ios - 在 iOS 中使用 ReplayKit

我正在使用 ReplayKit 录制屏幕,但是当我在模拟器中运行应用程序时,我无法停止它,并且没有预览录制的视频,但我在输出控制台中收到以下消息。

所以我尝试在 iPhone 6s 上运行这个应用程序。

我收到有关如何在应用程序中录制的警报,但是当我尝试停止时,它不会停止并且控制台中有一条消息

此外,当我在应用程序中按下时stop,它不会变为start.

这是代码:

我要去哪里/做错了什么?

谢谢。

PS 我刚开始 iOS 开发,所以我无法完全理解控制台中的消息在说什么。

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ios - 如何以文件的形式访问使用 Replaykit 录制的视频并将另一个视频合并到其中?

如何以文件的形式访问使用 Replaykit 录制的视频并将另一个视频合并到其中?

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ios - How to test ReplayKit broadcasting in iOS 10 beta?

I followed the steps in https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/601/ to test broadcasting of ReplayKit in the last iOS 10 beta.

I installed some live streaming apps like Mob Crush, SHOWROOM and live.ly, but still get hint that there are no live streaming apps.

Does anyone know how to test ReplayKit broadcasting in iOS 10 beta?

Thanks in advance!

No live streaming app found.

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ios - 是否可以使用 Replaykit 录制部分屏幕?

这是启动和停止功能。

我只想记录屏幕的一部分,我想显示自定义警报,而不是ReplayKit标准警报消息。我可以使用 3 个派对吊舱,没问题。也许你可以用不同的方式给我建议,不用ReplayKit.

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ios - 我可以更改 Replaykit 语言吗?

我使用带有 replaykit 的记录屏幕。如何更改此警报的语言。或者我可以制作自己的自定义警报视图吗?

在此处输入图像描述

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c# - 通过自定义插件将 iOS ReplayKit 与 Unity 5.3.4 一起使用时无法关闭 PreviewViewController

我正在尝试将 ReplayKit 的本机屏幕录制功能与我的 Unity 应用程序一起使用,以便我可以享受本机屏幕录制和共享 UI 的好处。

我创建了一个 Unity 插件,它调用我用 Objective-C(++) 编写的本机代码,一切似乎都运行良好,直到关闭RPPreviewViewController.

所以我在 Unity UI 中的录制按钮触发了 ReplayKitstartRecordingWithMicrophoneEnabled:handler函数,并且停止按钮正确调用了 stopRecording 函数,该函数将RPPreviewViewController实例返回给我的处理程序。

在 中RPPreviewViewController,“保存”按钮正确保存到相机胶卷,共享按钮按预期工作。但是点击“取消”(或“完成”取决于上下文)什么也不做。

这是我的stopRecordingWithHandler:函数中处理的代码RPPreviewViewController

如您所见,我已经实现了协议RPPreviewViewControllerDelegate并尝试关闭其关闭事件的视图,但从未调用委托函数。

我不知道出了什么问题,是我编码错误还是与 Unity 一起使用时存在错综复杂的问题?

我被卡住了,所以任何指针都会非常感激!

更新: rootView在上面的代码中使用,所以这是我在init函数中检索该引用的方式:

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swift - 为什么我不能在 Swift 中关闭 replaykit previewController?

我在 swift 2 中使用了这段代码,它有效。但是现在在 Swift 3 中,当我按下取消或保存按钮时,录制完成时弹出的预览控制器窗口不会关闭。我究竟做错了什么?

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ios - 如何使用 ReplayKit 的 RPBroadcastActivityViewController 类?

我想展示 RPBroadcastActivityViewController,但失败了。示例代码只是呈现一个黑色视图。

我希望是以下效果:

预期的