问题标签 [rect]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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surfaceview - 怎么画得更快?SurfaceView、SurfaceHolder 脏矩形

我对 SurfaceView 有疑问。

函数 DrawWave 由定时器间隔 5ms 调用,但实际上两次调用之间需要超过 30ms,(我尝试删除 drawColor,drawPath)。

我尝试了“模式1”和“模式2”,通过使用Dirty rect,希望它可以运行得更快。Interval是一样的,都是30ms以上,(这个宽度是800px,eScrX-sScrX<20px)

问题 1:使用 SurfaceView/SurfaceHolder 是不是我做错了什么?

问题2:如何提高绘图速度?我希望它能在 10 毫秒内完成绘图。

我的代码:

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python - 找不到self.rect?

我有一个程序可以简单地移动图像。我尝试将 self.rect 声明为 load_png() 调用的一部分,但它根本不喜欢它。我认为这可行的原因来自http://www.pygame.org/docs/tut/tom/games6.html,说这应该可行:

这是我的代码,根据它自己网站上的 pygame 教程,它应该可以工作:

它给了我这个错误:

如果你们需要我所有的代码,请留言,我会编辑它。

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math - 检测一个矩形是否可以放入另一个矩形

这个问题不同于测试一个矩形是否在另一个矩形中。

已知信息是两个矩形的边长。

如何计算一个矩形是否可以放入另一个矩形?

可以把 rect a 放入 rect b

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android - android如何旋转画布矩形

我创建了一个特定大小的矩形,现在我想将它旋转到 45 度,我使用了 canvas.rotate,matrix,但不工作。如何在android中旋转画布的正确方法?我对 Path.Direction.CW 很感兴趣,它是用来旋转的吗?但我在 Path() 中看不到任何旋转功能

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sprite - Pygame 精灵夹紧问题

所以我一直在让精灵保持在屏幕范围内的问题。我让它与一个简单的 rect(0,0,16,16) 一起工作,但我似乎无法让它与一个被 blit 到屏幕上的精灵一起工作。为了使我的精灵保持在屏幕分辨率内,我需要更改什么?我今天才刚刚开始使用类来组织代码,因此任何输入都会受到赞赏和帮助。

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javascript - 更改选择突出显示的高度

有没有办法在不更改line-height包含它的元素的情况下更改文本选择突出显示的高度?

谢谢。

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android - 使用移动手势绘制矩形

我正在尝试创建一个矩形,但是当我从起始坐标移动到结束坐标时会发生这种情况

会发生什么

,实际上我想在用户从一个点移动到另一个点时显示进度。这就是我想要的。我想拥有.

代码:-

编辑我想做的是显示进度,即当用户移动他的手指时,应该绘制形状。

任何建议/样品/链接将不胜感激。

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wpf - 当鼠标离开WPF中动态生成的Rect时如何更改鼠标光标?

我有一段代码可以做到这一点:
“在 WPF 中使用 Rect 类创建两个矩形,并将它们放置在标签的左边框和下边框上,以指示鼠标指针是否放置在其中任何一个中,以便调整标签的大小如果用户在这些区域中单击并拖动“

代码如下所示:

最后一行代码

不起作用,因为当鼠标不在标签上时,它OnMouseMove不再被调用并且光标不会变回箭头。

我已经尝试将 an 添加OnMouseMove到 theGrid以及Canvas包含标签和它的Rects 中,以便将光标更改回箭头。但这会影响确定鼠标是否位于任何一个Rects 上。

所以
问题是“我如何确定鼠标是否离开两个矩形,无论是从标签的 OnMouseMove 事件之外还是通过任何其他方式”。

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python - TypeError: Argument must be rect style object - Pygame (Python

可能重复:
Pygame (Python) - TypeError: Argument must be rect style object

我正在尝试在 Pygame(使用 Python)中制作一个破砖游戏,但我遇到了一个错误。

(这是必要的随机文本,因此我可以发布所有这些代码)

代码:

错误:

我不知道如何解决这个错误,请帮忙。

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c# - 带分号的 Rect.ToString() 格式 ("x;y;w;h")

我想知道是否有人可以帮助我。

我有一个使用配置文件来存储窗口位置的应用程序,当我存储位置时,我将它作为一个 Rect 并做一个简单的ConfigSection.SetValue("Location", value.ToString());

99% 的时间这个字符串被写为逗号分隔的值x,y,w,h,但是最近有用户抱怨我们的应用程序在打开时引发了异常

看完之后我发现在解析窗口位置时引发了无效格式异常,我查看了配置文件,该位置已被写入x;y;w;h,使用分号作为分隔符。

我查看了区域设置并找到了列表分隔符,但是当我尝试将其更改为分号(作为复制问题的尝试)时,矩形字符串仍以逗号分隔。这意味着我无法在本地复制,也不知道是什么导致了问题。

任何关于分隔符可能如何变化的见解将不胜感激。

谢谢

基兰