问题标签 [qgraphicstextitem]
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qt - 如何从 QGraphicsTextItem 变量中获取类似 currentCharFormatChanged 的信号
我正在实现一个文本编辑器Qt
。由于我将编辑器添加到 aQGraphicsScene
中,因此我选择QGraphicsTextItem
实现它。但是,我想在光标更改时更改某些工具按钮的状态(例如“粗体”、“斜体”、“字体”等)。问题是 inQGraphicsTextItem
没有像 " currentCharFormatChanged(QTextCharFormat)
" in这样的信号QTextEdit
。光标位置改变时如何获取信号?
c++ - 避免 QGraphicsItem 与孩子无限重绘
我有一个QGraphicsItem
元素(从 子类化QGraphicsItem
)作为子元素 a QGraphicsTextItem
。
问题是该paint(...)
方法QGraphicsItem
被无限调用。
这是我的QGraphicsItem
元素中的paint方法QGraphicsTextItem
:
我不能setCacheMode
与QGraphicsItem::CacheMode::NoCache
.
我正在使用 Qt 5.6。
更新:
- 是类的
text_item
成员,它在初始化列表中被初始化。
qt - QGraphicsSimpleTextItem“不完整类型的无效使用”
我的代码如下:
指针小部件.h
指针小部件.cpp
我读到的所有地方都说使用 setPos(x,y) 来定位文本项。这是 QGraphicsItem 的一个函数。我收到“无效使用不完整类型'class QGraphicsSimpleTextItem'”的错误。为了进一步确认有什么问题,Qt Creator 不会“识别”或尝试“自动完成”函数调用。
如果它注释掉给我错误的行,那么我会得到一堆位于 (0,0) 的简单文本。重点是,给我错误的不是 addSimpleText() 函数。
有任何想法吗?
谢谢!
qt5 - 显示重叠的 QGraphicsItems
我在 PyQt5 中开发了一个应用程序,它显示图像并允许用户使用鼠标平移图像并使用鼠标滚轮进行缩放。我现在需要添加显示与显示图像的特定部分相关联的弹出文本的功能。虽然可以将文本直接绘制到 QGraphicsScene 上,但常用的缩放范围意味着文本在缩小时会太小,或者在放大时会太大。
我想实现一种将 QGraphicsTextItem 小部件放置在不受平移和缩放影响的静态位置的方法。这样,它们可以静态地位于 QGrapicsView 的外围,我可以从文本框画一条线到场景中的位置。我的问题是我找不到放置文本项的方法,因此它们独立于 QGraphicsScene。我在想我应该有场景外部的文本项,并将 QGraphicsView 和任何文本框放在父 QObject 中。我不知道这是否是最好的方法,并且尝试将标记图像上位置的 QGraphicsElipsesItem 的线连接到父 QObject 中的 QLabel 的成功有限。
我希望我已经说得够清楚了。如果需要更多说明,请发表评论。
qt - QGraphicsTextItem:在两个方向(左右)均等地增加大小
背景
我QGraphicsTextItem
在 a 内使用QGraphicsScene
并希望将文本居中并随着时间的推移缓慢而平稳地使其变大。
因为QGraphicsTextItem
没有setWidth()
/setRight()
功能,所以我用它setScale()
来增加大小。位置将保持不变,因为我还没有找到任何方法来居中对齐图形项,所以我还需要使用更改位置setPos()
问题在于,setPos()
并setScale()
没有很好地结合起来,因为第一个使用像素,第二个是相对的
问题
如何使文本居中并在两个(左/右)方向上均等地增加其大小?
感谢您对此的帮助!
c++ - QPropertyAnimation of a QGraphicsTextItem with a frame make the text shaky
I am animating a QGraphicsTextItem
that I have added a frame around. During the animation the text seems to shake slightly inside the frame, which is very annoying.
An example code:
Is there any way to smooth the animation?
python - 如何使用 pyqtgraph 的 GLViewWidget 将轴特征(标签、刻度、值)添加到 3D 图中?
我想将标签、刻度和值等轴信息添加到使用 pyqtgraph.opengl.GLViewWidget 模块创建的 3D 场景中。GLAxisItem 已经有一个非常简单的轴绘制选项,但是您只能控制轴的长度。
我已扩展 GLAxisItem 以更改轴颜色,但看不到包含这些其他功能的方法。
这是一个例子:
如果这些功能不会随着缩放而改变大小,那将是完美的。
- - 更新 - -
从这里,我了解了如何创建自定义文本项并扩展了我的 Custom3DAxis 类以包含 X、Y 和 Z 标签(上面的代码已更新)。我想这是进一步包含价值观和其他东西的方法。
然而,这个解决方案导致渲染在每次旋转/跨度(即每次场景更新)时变得非常缓慢,仅仅是因为这 3 个文本项!
有没有人知道为什么会这样?我应该怎么做才能避免这种情况?