问题标签 [qb64]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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compiler-optimization - 我可以告诉 QB64 编译器*不*优化我的代码吗?

我想试验各种算法的效率和编译器优化是一个障碍。我可以在 QB64 中禁用编译器优化吗?

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basic - 为什么 INPUT$ 和 INKEY$ 在 Linux 控制台模式下不起作用?

我编写了 QB64 代码来尝试 BASIC 功能INPUT$INKEY$.

该程序在不在 Linux 控制台模式下运行时运行良好,但如果我们将 SW 设置为在 Linux 控制台模式下运行,则该 SW 无法正常运行。它挂起。

我认为这个问题是由于 Linux 控制台行为造成的。你有解决方法吗?

这是简单的代码:

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levels - 我正在尝试在基于 QB64 Txt 的冒险中创建一个调平系统

我想要发生的是每当expertotal%等于时levelup%,我想添加1level%。我试过level% + 1了,但我得到一个语法错误。

然后每当level%上升,我想levelup%乘以experience%乘以1.25

这是我的代码:

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save - 使用 QB64 将值保存在 .txt 文档中

在我使用 QB64 的基于文本的冒险游戏中,试图保存他们输入的玩家姓名、他们输入的年龄和他们选择的性别。没有错误出现,但是当我检查文本文档时,它输入的只是一个 0。我在他们输入信息后调用 sub,所以变量已经设置。

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loading - 在 qb64 中加载音频文件时可能加载条或百分比

这就是我目前拥有的

我希望它做的是加载时增加一个百分比,如果可能的话,

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qb64 - 有什么问题吗?任何可能比我拥有的更有效的东西

我目前正在制作一个基于文本的选择您自己的冒险游戏,其中包含可能的 RPG 元素。我在编程方面有点新手,我父亲非常擅长 QB64,但并不总是能够帮助我解决我的问题,我不是在询问故事帮助,而是通过我可以让我的代码更有效地运行的方法。iv'e 最近用 替换了很多if语句select case,这反过来又帮助解决了很多错误。但我不确定还有什么有效的。

我不是要调试器,(无论如何我都不会为你的时间付钱),而是寻求帮助以改进无效的代码(这可能听起来像调试)

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qb64 - 带有读取和定义 fn 的 Raycaster 引擎错误

当程序运行时它返回OUT OF DATAread nw

并且def fn尚未实施

和 intersect 在这里被调用

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bmp - QB64中如何复制屏幕的一部分并将其保存为位图或PNG文件?

在将一些内容绘制到屏幕的该部分后,我需要复制屏幕的特定部分并将其保存到位图 (BMP) 或 PNG 文件中。我无法理解新的 _PUTIMAGE 与 GET 和 PUT。我不知道该怎么做。

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qb64 - 当我在游戏中达到这一点时,屏幕不断刷新

在我的游戏“黑暗/失落的森林”中,我正在处理可以获得盟友和/或武器的部分,但是当我去那个区域时,文本不断刷新,我无法输入任何命令

我试过强行设置check_1%1但没有奏效

我想要它做的不是像疯子一样刷新屏幕

我记得为什么会这样,我没有添加input

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image - qb64 无法使用 _putimage 加载图像,我&

我正在尝试为我的游戏标题加载图像,而不是为我的标题加载 ASCII,每当我尝试运行它时,它都会给我一个错误。

我尝试了 QB64 建议您加载图像的多种方式,但它说 _putimage 是非法命令

我希望它加载我的图像:

在此处输入图像描述