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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 获取下载开始和结束的时间

我必须在我的android应用程序中获取下载时间,这就是为什么我需要确定下载开始和结束的时间来确定下载周期。我在开头和结尾添加了这些行doInBackground

但令人惊讶的是,我有一些时间。我无法理解原因

这是我的doInBackground方法:

请问有什么问题!

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flowplayer - CloudFront MP4 渐进式下载

我正在尝试从 aws cloudfront 设置渐进式下载 mp4 文件以支持苹果移动设备。

我在文件开头创建了带有 moov atom 的 mp4。我正在使用 flowplayer + 伪流插件和他们的 ipad javascript 测试设置。播放器播放它,但我面临一个问题,随机搜索似乎不起作用。每次我这样做时,即使擦洗栏移动到新位置并且时间会更新,视频也会重新启动。我似乎只发生在 flash flowplayer(firefox、chrome、android+flash)上。我在 iphone 上试了一下,效果很好。

所以现在我想知道是什么导致了这个问题。是云端的问题还是与flowplayer设置有关。

以下是我正在使用的 flowplayer 代码

我使用的云端发行版是正常的下载发行版。

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delphi - 在下载之前使用 WinInet 识别总文件大小

我从第三方网站获得以下来源,解释如何使用WinInet. 我对 API 不太熟悉,我看了看该WinInet单元,但没有看到任何我需要的 API 调用。

我正在做的是增加报告下载文件进度的能力。这个过程我已经包含在 a 中TThread,一切正常。但是,只缺少一件:在下载之前查找源文件的总大小。

请参阅下面我有评论//HOW TO GET TOTAL SIZE?的地方 这是我需要在开始下载之前找出文件的总大小的地方。我该怎么做呢?因为这段代码在下载完成之前似乎不知道文件的大小——这使得这个添加无关紧要。

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android -

我有

在安卓浏览器中完美播放。但是当我

然后使用

它在 android chrome 中无法识别!我不知道出了什么问题。

是我的服务器的配置方式吗?两台服务器的响应头看起来很相似。只是我的服务器正在 https 上连接。

任何帮助是极大的赞赏!:)

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silverlight - 如何检查/修复损坏的后台传输 - WP7

我正在开发一个使用后台传输提供视频下载功能的应用程序。

有时它说下载已完成,但在 MediaLauncher 中加载它时,它说无法立即播放此文件或在播放部分时间后无法播放。据我了解,文件已损坏。

下载该文件后是否有任何解决方案可以验证,而服务器不提供任何散列技术(数字签名),以便我可以在下载后检查文件是否可以播放以及是否有任何修复技术。

我还没有检查,但我认为服务器提供部分下载(暂停/恢复)。

谢谢

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ios - MPMoviePlayerController:如何读取临时视频文件

我的应用程序相对简单:用户从列表中选择一个视频,他选择了一些预设,它会自动导出到应用程序的临时目录中。

为了预览导出的文件,我在视频文件导出大约 10 秒后启动了 MPMoviePlayerController。这是一种渐进式下载。

但是,MPMoviePlayerController 会发送播放完成的通知。当另一个进程正在编写视频时,我该如何播放?

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iphone - MPMoviePlayerController:我什么时候知道文件的下载量达到了百分之十?

我正在从我们的网络服务器播放视频,我正在使用 MPMoviePlayerController 来播放它。它首先下载文件,同时播放它。

每次下载文件时视频达到 10% 标记时,我都需要在我们的网络服务器中发布日志。我怎么知道文件的下载量达到了 10%?顺便说一句,我已经获得了文件大小并且已经计算了任何文件的 10%,我只想知道什么时候能够知道它已经下载了 10% 的文件?谢谢

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video - 使用 webm 和 ogg 编解码器启用“快速启动”渐进式下载是否有任何特定要求?

我知道 ,mp4必须moov atom放在文件的开头才能启用渐进式下载。这可以通过在创建文件时启用“快速启动”来完成。

我很好奇在处理文件时是否有任何类似的要求webmogg或者默认情况下它们是否“准备好渐进式下载”?

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android - 使用 android 媒体播放器进行渐进式视频下载

我正在使用 android 手机在延迟容忍网络上进行视频流处理。对于那个我试图根据袖珍旅程给出的教程来实现渐进式视频下载

http://blog.infidian.com/2008/04/04/tutorial-custom-media-streaming-for-androids-mediaplayer/

在创建新的媒体播放器时,prepareAsync 函数会阻止视频显示,使流式传输无法忍受。有没有办法在媒体播放器准备好时显示一些东西?

我正在使用 SurfaceView 和 SUrfaceHolder 来显示 API 媒体演示中建议的视频。

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ios - iOS 上的渐进式视频下载

我正在尝试在我的 iOS 应用程序中实现可以通过 AVPlayer 播放的视频的渐进式下载。我已经实现了一个下载器模块,可以将文件下载到 iPad。但是,我发现我无法播放仍在写入的文件

因此,据我所知,我唯一的解决方案是通过下载文件“块”列表,然后在每个文件准备就绪时继续播放(即:下载),可能使用 HLS

搜索我遇到了这个通过 hls 实现渐进式下载的问题,但除此之外,我找不到其他方法

但是,我不断遇到搜索结果,显示如何配置 Web 服务器以利用 iOS 对 HTTP 渐进式下载的支持,但没有提及如何从 iOS 端进行

那么,有人对此有任何想法和/或经验吗?

编辑:我还发现可能有另一种方式(即:流式传输,然后将流式数据写入磁盘),这是这个问题所建议的,但仍然无法让它工作,因为它似乎不适用于外地资产!