问题标签 [photoshop]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - 以编程方式编辑 Photoshop PSD 文本图层
我有一个多层 PSD,其中一个特定层是非光栅化文本。我试图从 bash/perl/python/whatever-else 程序中找出一种方法:
- 加载PSD
- 编辑所述图层中的文本
- 展平图像中的所有图层
- 保存为网络友好格式,如 PNG 或 JPG
我立刻想到了ImageMagick,但我不认为我可以通过 IM 编辑文本层。如果我可以通过其他编程方式完成前两个步骤,我总是可以使用 ImageMagick 来执行最后两个步骤。
经过几个小时的谷歌搜索和 CPAN 和 PyPI,我仍然没有发现任何有希望的东西。有人对这个主题有什么建议或想法吗?
c++ - Photoshop 插件选项对话框 UI
我正在为 photoshop 编写一个文件格式插件,我需要弹出一个窗口,其中包含加载和保存选项,例如复选框组合框等,我该怎么做?
c++ - DirectX 中 Photoshop 的“屏幕”模式
编辑:问题解决了!见帖子结尾。
如何在 DirectX 8 中实现 Photoshop 的“屏幕”混合模式?
信息,我在这个主题上找到了(http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=228):
现在我们已经完成了数学运算,我们只需设置混合模式:
我假设 DirectX 混合状态必须是:
这是对的吗?(我有一个错误的结果)
Photoshop结果:
http://img192.imageshack.us/img192/7015/photoshopf.jpg
我在 DirectX 中的结果:
http://img193.imageshack.us/img193/2969/directx.jpg
问题解决:公式不考虑图像 alpha,要修复它,您需要使图像背景为纯黑色,不透明度为 100%
imagemagick - 在 Imagemagick 中模拟 Photoshop 的饱和度变化
在 Photoshop 中,您可以使用三个滑块调整图像的色调、饱和度和亮度。ImageMagick 你可以调节亮度、饱和度和色调。
正确地最小化饱和度会在两个程序中生成黑白图像。
最大化饱和度看起来很接近,但 ImageMagick 似乎可以柔化一些溢出的边缘,而 Photoshop 会暴露更多的压缩伪影。
如何从 ImageMagick 或其他命令行工具中准确再现 Photoshop 的饱和度变化。
css - Div 布局 - 重复图像帮助
我试图让我的网站的主要内容部分包含在这种笔记本风格的外观中。
但是,在主要内容部分,我有一个重复的图像,有时会在图像的中途切断并且看起来不正确,有没有人对如何在 Photoshop 或 CSS 中解决这个问题有任何想法?
我必须保持垂直的流动布局,宽度固定,但是我希望它看起来像一个笔记本,而不是剪裁出来,看起来很垃圾。
这是带有发生情况示例的站点,谢谢:
templates - Photoshop 模板
有谁知道任何从 Photoshop 模板设计网站的好教程?
linux - 如何从 PSD 文件中提取文本?
我需要从 linux 上的 Photoshop PSD 文件中的图层中提取文本。有谁知道这是怎么做到的吗?Gimp 将文本栅格化,您无法复制和粘贴它。另外,请注意,我不拥有 Photoshop 程序。
objective-c - 如何实现基于 Cocoa 的 Adobe Photoshop 插件
Cocoa 曾经在 CS3 上工作,其技巧是将 Cocoa 包放入主 Carbon 插件包中,从 Carbon 加载它并发出 NSApplicationLoad()。那是因为 Photoshop CS3 仅支持 Carbon 并且用于卸载插件包。
Photoshop CS4 使用 Cocoa 并在主线程上有自己的 NSAutorelease 池。
在 Photoshop CS4 上,由 NSWindowController 加载的非常简单的基于窗口的 xib/nib 开箱即用。
但是,只需将绑定添加到窗口上的控件,您就会遇到有趣的崩溃,可以选择在您关闭窗口时,或者在您第二次使用插件时,甚至在关闭 Photoshop 本身时。
为什么在我使用一些高级 Cocoa 功能之前一切似乎都运行良好?我被困住了。
编辑:我真的找到了解决更广泛问题“如何在 Photoshop CS3/CS4 插件中使用 Cocoa?”的解决方案。见下文。