问题标签 [panoramas]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 可以在自定义街景中禁用 ScrollWheel 吗?
我正在构建一个站点,并且我有一个页面,该页面获取一个地址并使用它来生成 2D 路线图样式的 google-map,然后在它旁边是该地址的街景。
我的问题是,这两张地图几乎覆盖了网站的整个宽度,用户在向下滚动页面时可能会将鼠标移过它,并且由于无法进一步向下滚动(在放大地图时)而感到困惑。
为 2D 地图禁用此功能非常困难
但街景似乎不允许我使用这些选项禁用滚轮,而且我无法在 google-docs 中找到该问题。任何人都知道这是否可以完成或关于如何处理它的建议?
iphone - 是否有用于 ipad 的全景库?
最近我得到了一个需要显示球形全景视图的项目。通常在 iphone 上我一直在使用全景GL 一段时间,但对于 ipad,我再也没有运气使用它了。
我可以编译带有一些小警告的库。但是当我尝试将 lib 链接到我的真实项目时,它只是一直告诉我 PLTexture 不存在。它说
未定义符号:“_OBJC_CLASS_$_PLTexture”,引用自:panoTestViewController.o 中的 objc-class-ref-to-PLTexture ld:未找到符号 collect2:ld 返回 1 退出状态
请问有人可以帮我解决这个问题吗?
iphone - 适用于 ios 的 360° 全景库
是否有任何图书馆或课程可以在 360 度全景图上显示iPhone
?
我在这里找到了这个:http ://code.google.com/p/panoramagl/ 但它不是最新的,仅适用于旧版本的 ios。
我很感谢任何可以帮助我在 ios 上创建 360 度全景视图的链接。
iphone - iOS 4.0 上的 PanoramaGL
有人用过http://code.google.com/p/panoramagl/的全景图吗?你是如何设置项目的?我已将基本 sdk 更改为 4.0,但出现 75 个错误。
如果没有,有没有免费的图书馆可以在 iPhone 上做 360 度全景照片?
server-side - 是否有任何 Autopano Server 替代或自动全景拼接/视频全景开源?
我还没有发现任何通过拼接图像或视频制作的服务器端全景图。我想要一个开源的替代品,但找到了。我只是不想自己解决所有这些问题,因为付费软件通常是封闭源代码并且不是很灵活。
我从 iphone 的视频软件中看到了一些漂亮的全景图,并认为在 *nix 系统上很容易找到它,但没有运气。任何帮助将不胜感激。提前致谢。
photos - 照片拼接/全景 API/DLL/库有人吗?
对于一个特殊的项目,我需要找到一个 API/DLL/Library 来帮助我使用这个图像的一部分来创建一个大图像。例如,如果某人拍摄了代表他周围 360 度的 4 张照片,他将能够通过使用识别某些图案的特殊算法将 4 张图像拼接在一起来创建一张大图像(全景)。
我知道如何在 Photoshop 中做到这一点,而且我知道互联网上有很多程序可以做到这一点。但我想要一个可以通过编程控制的。这可以是 C、C++ 或 .NET。如果你有其他语言的东西,你也可以告诉答案,我可能会考虑写一个包装器。
iphone - Help with OpenGL ES -- Improving PanoramaGL's spherical resolution?
I started playing around with PanoramaGL the other night. After finagling with the downloaded project (there were some minor issues that prevented it from compiling right out the gate), I got it to work -- I loaded up a 1200 by 512(ish) panorama image and got the spherical view working pretty well. Two problems: I'm loading too large of a texture, which makes this work only on an iPhone4 (at least, I think that's why it didn't work on my iPad), and the panorama turned out to be pretty blurry.
I started doing a bit of studying on doing 3D on the iPhone and I'm not (too) embarrassed to admit that most of the concepts are over my head. I don't have any experience working with 3D and I'm hoping to get some help from the good folks here at StackOverflow.
Here's what I want to do: I want to break up my panorama image into tiles (I was thinking vertical strips but I'm open to doing it in other ways). I want to load these tiles as textures on the PLSphere
view and tell it that a certain tile corresponds to certain angles.
Looking at the source of PanoramaGL
, it looks like there'd be a good place to put this code in. In the PLSphere
class, there's this block of code:
And looking at PLCube
, I see the following code in its internalRender
method:
Based on this, I would think that I could specify a direction (using something like glNormal3f
) and bind a tile as a texture.
Am I on the right track here? I'm hopeful someone can provide me with guidance to get this to work.
Thanks!
html - 网站全景查看器
对于不是 Flash/Silverlight/Plugin 基础的网站,是否有全景查看器?我有正好是 360 度的图像,但我不希望查看器需要 Flash 或任何其他插件。
3d - 如何计算全景照片之间的真实形态?
今天有一个想法,但不知道如何实现。
我相信您知道,360 度全景照片是一张允许您在各个方向旋转和查看的照片。即: http: //www.vinod.ucoz.com/flexnavigator/Panoroma.swf
如果您有两张相距仅 1 米的 360 度全景照片,一张在 A 点拍摄,一张在 B 点拍摄,那么这两张照片非常相似。然后,计算两张照片之间的形态并将其存储为电影。如果您缓慢回放形态并在 360 度查看器中查看,则看起来就像相机从 A 点移动到 B 点。
如果您拍摄三张 360 度全景照片,并且从上方看,每个点 A、B、C 都在一个三角形中,那么您可以计算 A、B 和 C 之间任意点的形态。如果您动态计算照片之间的形态,那么没有必要将其存储为电影。您可以有一个函数返回 A、B 和 C 之间任意点的照片。
如果您在户外拍摄大量 360 度照片,然后使用此方法,您可以创建一个计算机程序,让一个人从一张照片移动到另一张照片,并且它应该看起来好像观看者在相机点之间平滑而真实地移动. 只要您知道他们的位置并拥有数百万张照片。
问题是如何计算照片之间的形态,从而在一张照片和另一张照片之间提供逼真的转换。怎么可能做到这一点?我从 SURF 中寻找灵感。 http://www.youtube.com/watch?v=0Y4tAVO7Nno
有没有人有任何其他建议如何计算照片之间的弹性形态,以便有人可以浏览全景照片?
algorithm - 如何使用渐变来分配两个图像的颜色强度?
我正在使用 MATLAB 研究自动图像拼接算法。到目前为止,我已经下载了一个与我的想法非常相似的源代码,因此,我目前正在研究代码是如何工作的。
问题是,当将两个或多个图像拼接在一起时,它们的颜色强度很可能会彼此不同,因此缝合的接缝将是肉眼可见的......所以,现在,我正在尝试找出如何使用图像渐变重新分配它们的颜色强度,以便整个拼接图像具有相同的颜色强度。
我希望有人可以帮助我,如果可以的话,非常感谢你......