问题标签 [optimus]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - LG Optimus S 上的灰色保存到 SD 卡按钮问题

寻找进一步排除故障的建议(或修复,如果有人真的有)。应用程序 (Dream Journal Pro) 已经出现了几个月,已经为 2.2 手机转移到 SD 功能,在我的开发 EVO 上运行良好,并且数百名其他用户报告该功能没有问题。用户今天报告说,她在她的 LG Optimus S 上使用此应用程序只能获得灰色的移动到 SD 卡按钮。已经检查/尝试过:

卸载并重新安装应用程序无效。

手机上 18MB 免费,SD 卡上 400+ MB(应用程序已安装 112kb)。

尝试了 Apps2SD,但没有成功。

Demo版应用(Dream Journal Demo)是相同的代码库,但有5条记录限制;演示保存到 SD 卡对此用户没有问题。

手机是存货,不是root。

正在从 Android Marketplace 安装应用程序,并且用户在美国。

对于此用户,其他应用程序在此手机上保存到 SD 卡没有问题。

我知道这不是代码问题,但我不知道如何为这个用户进一步解决这个问题,因为没有错误消息,只有灰色的保存到 SD 按钮。

任何和所有建议表示赞赏 -

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android - LG Optimus S 加速度计精度始终为 0

是否有人拥有 LG Optimus S 并看到 Sensor.accuracy 的值不是 0 (Sensor.SENSOR_STATUS_UNRELIABLE)?我们显然需要测试我们得到的传感器事件的准确性,但在我的手机上,准确度始终为 0,并且想看看这是否是手机范围内的问题,或者我的是否被破坏或其他什么。

谢谢。

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android - 在 LG Optimus S 上收到并处理了 TTS 文本,但未听到

一方面,这个问题很棘手,因为我有完全相同的代码在 3 部不同的 Android 2.2 手机上完美运行,但不能在 LG Optimus S(也运行 Android 2.2)上运行。

另一方面,这个问题是可重现的,因此在解开谜团的路上可能会有一些希望。

问题本身就是如此,传递给 TTS 引擎 (Pico) 的前两个文本段在所有手机上都得到了正确处理(并通过扬声器听到!),包括有问题的手机(LG Optimus S)。

但是在语音识别控制器的 RECOGNIZED 步骤之后,第三和第四段传递给 TTS 引擎,在所有电话中产生完全良性的日志,除了在有问题的电话中没有通过扬声器听到任何声音!- 尽管收到了所有 OnUtteranceCompleted() ,即使是有问题的手机!

我知道代码是正确的,因为它可以在所有其他手机上完美运行,所以我很难理解可能导致这种情况的原因。

这可能是 CPU 资源不足吗?内存资源不足?

如果是这样,为什么它适用于前 2 个文本段,但不适用于连续的 2 个文本段?

如果这有助于在系统行为中发现一些“奇怪”的东西,我会在有问题的手机上包含一个丢失 TTS 语音的示例 logcat:

完美运行的手机上的相应日志如下所示:

更新 I:问题(仅在 LG Optimus S LS670 中)仅在语音识别器第一次启动后出现。我可以发送任意数量的文本段,其中一些很长,TTS 引擎可以完美地大声说出来。但是,当电话进入收听状态(当然,不是在说话的同时),TTS 停止大声响起。好像一旦语音识别器启动,某些扬声器“静音”就会自动发生,但一旦语音识别完成,就不会自动恢复。

我实际上继续尝试插入一个audioManager.setMicrophoneMute(false);RecognitionListener.onEndOfSpeech()但这没有帮助。

更新二:我什至尝试添加RecognitionListener.onEndOfSpeech()以下内容,认为重新启动 TTS 引擎可能会在某个地方重置错误 - 这也无济于事:

想法?建议?

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android - 在 LG Optimus 上使用 RingtoneManager.getRingtone

我目前正在尝试在 LG Optimus 上播放原始文件作为铃声。

我在所有其他手机上使用此代码,这很好。在 LG 设备上(我有 2 个 Optimus 设备 - OS 2.2.2 和 2.3.3)它总是播放默认系统铃声而不是我的资源。

帮助将不胜感激

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android - 在设备上退出 system.img

我正在为我们部署给客户的设备 (LG p509 - Optimus 1) 开发自动应用程序更新解决方案。我们控制了这些设备,目前在它们上安装了自定义内核(但不是完整的自定义 ROM)。由于我们正在尝试在设备上自动更新我们的应用程序,因此我们需要使用我们控制的密钥对系统进行签名,以便我们可以使用相同的密钥对我们的应用程序进行签名(以获得 INSTALL_PACKAGES 权限)。
我在设备上运行 AOSP 构建时遇到了一些问题(使用 LG 发布的设备源代码),我试图退后一步并评估我们的选择。我有几个问题:

  1. 将 system.img 从电话中拔出并退出内容是否可行?如果是这样,系统 apk 位于何处?我浏览了 PackageManager 源,它使用一个系统包(似乎称为“android”)来比较应用程序,看看它们是否被允许拥有系统权限。
  2. 这里有没有人为设备创建了一个自定义 ROM,可以就如何让我们的签名成为系统签名提供一些建议?

任何见解将不胜感激。

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gpgpu - NVIDIA Optimus 卡的 GPU 基准测试

我需要一个可以加载 GPU 的 GPGPU 基准测试,以便我可以测量温度升高、电池消耗量等参数。基本上,我想在 GPU 使用的电量比正常使用量大时提醒用户。因此,我需要确定 GPU 温度、时钟频率和电池消耗率的阈值,超过该阈值 GPU 将使用比正常使用更多的功率。我尝试过使用多个图形基准测试,但其中大多数都没有充分利用 GPU 资源。请向我提供此类 GPGPU 基准测试的链接。

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cuda - 无法在 GeForce 540M 上运行 CUDA 或 OpenCL

我在运行 Nvidia 在其 GPU Computing SDK 中提供的示例时遇到问题(有一个已编译示例代码库)。

对于 cuda,我收到消息“未检测到支持 CUDA 的设备”,对于 OpenCL,应该找到支持 OpenCL 的单元的函数出现错误。

我已经安装了来自 Nvidia 的所有三个部分,以使用 OpenCL 进行开发 - win7 64bit v.301.27 的 devdriver、cuda 工具包 4.2.9 和 gpu 计算 sdk 4.2.9。

我认为这可能与将输出从 Nvidia GPU 重新路由到 Intel 以渲染事物的 Optimus 技术有关(此笔记本还具有 Intel 3000HD 加速器),但在 Nvidia 控制面板中,我设置为使用高性能 Nvidia GPU,将电源配置文件设置为首选最高性能,对于 PhysX,我再次从自动选择更改为 Nvidia 处理器。但是什么都没有改变,那些样本不会运行(甚至那些针对 GF8000 卡的样本也不会运行)。

我想稍微玩一下 OpenCL,看看它有什么能力,但没有能力测试它没用的东西。我在论坛上找到了一些关于此的信息,但主要是关于需要 Bumblebee 访问 Nvidia GPU 的 linux 用户。但是在 Windows 上没有这样的问题,驱动程序更好,所以你可以在没有黑魔法的情况下访问它(或者在我发现这个问题之前我是这么认为的)。

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c++ - 在 Optimus 笔记本电脑中以编程方式强制使用 NVIDIA GPU

我正在编写 DirectX 游戏,当我在 Optimus 笔记本电脑上运行它时,使用的是 Intel GPU,导致性能非常糟糕。如果我使用上下文菜单或通过将我的可执行文件重命名为 bf3.exe 或其他一些著名的游戏可执行文件名称来强制使用 NVIDIA GPU,则性能符合预期。
显然,当我必须重新分发我的游戏时,这两种解决方案都不是可接受的解决方案,那么有没有办法以编程方式强制笔记本电脑使用 NVIDIA GPU?

我已经尝试使用 DirectX 枚举适配器(IDirect3D9::GetAdapterCount,IDirect3D9::GetAdapterIdentifier),但它不起作用:只报告了 1 个 GPU(正在使用的那个)。

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android - 通过 Eclipse 通过 android 手机运行应用程序时出错

出于某种原因,在我的手机(LG Optimus S,运行 Android 2.3.3)而不是模拟器(使用 eclipse)上运行应用程序(Android 2.3.3)进行测试时,我收到此错误:

我在手机上启用了 USB 调试。我还应该做些什么来摆脱这个错误?

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android - 访问 LG Optimus X2 闪光灯

我正在学习安卓应用程序编程和相机闪光灯。我的应用程序中有以下代码,是从另一篇文章中复制的。它适用于 Galaxy 设备,但不适用于我的 LG Optimus X2。我确实设置了清单权限,我对这个问题没有任何线索,非常感谢任何帮助。

顺便说一句,任何代码都可以适用于所有带有闪存的 android 设备?或者它必须是特定于设备的?我在哪里可以获得这些信息,我找不到太多相关信息。