问题标签 [opensg]
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openscenegraph - OpenSG 和 OpenSceneGraph 的区别
首先,我阅读了OpenSG和OpenSceneGraph的官方比较。我目前的目标是创建一个用于学习目的的小型游戏引擎。我从纯 OpenGL 开始,但后来我发现那些看起来相当不错的场景图形库。
我想知道这两个场景图之间的区别。他们的比较非常模糊。例如,OSG 表示 OpenSG 在多线程方面可能更好。
OpenSG 声明并引用
OpenScenegraph 一开始就非常倾向于表演者方面……OpenSG 更倾向于华氏方面……如今,为了您的利益,您应该使用像 OpenSG 这样的开源系统。
我想知道 OpenSG 和 OpenSceneGraph 之间的区别。
c++ - C++ 比较器不工作
我试图通过一组内的 x 坐标对一组 OpenSG 点进行排序,但它似乎不起作用。
我的比较器:
我的代码:
打印出这组点时,它们仍然不按顺序排列。
任何帮助将不胜感激。
编辑:
vershov 的答案似乎对我有用,但是当将其更改为 double 并使用这组点时,它会失败。
这些按以下顺序排序:
c++ - C++ 向量值不正确
我正在使用 openSG 和 C++ 创建应用程序。
谁能告诉我,为什么这些行(174ff):
印刷
我的场景的完整代码可以在这里找到:
c++ - OpenSG - 获取每个顶点的每个轴
我将如何从 OpenSG 中的每个顶点获取每个单独的轴?例如,我想从“1.5、3、2”中获取 x 轴值“1.5”。