问题标签 [nexus-7]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Nexus 7:应用程序未打开
用户对应用程序未打开的 google play 发表评论nexus 7
。我正在等待我的关系来测试这个问题。现在我没有那个设备。
我的应用是OpenGL ES 2.0
游戏。
一些人对谷歌播放该应用程序未打开的评论。Crashes and ANRs
但我在 Google Play中没有收到异常错误。
这可能是什么原因?
我有很多本机代码。是否以某种方式报告了本机代码异常?
这可能是一个ConfigChooser.chooseConfig
错误吗?是否推荐ConfigChooser.chooseConfig
用于 Nexus 或大多数应用程序?
android - Nexus 7 上支持的 NFC 标签
我试图找到 Google Nexus 7 支持哪些 NFC 芯片以及可以执行哪些操作,但不知何故我找不到合适的信息。我想通过 NCF 芯片发送一个 Intent 并开始播放音频,例如,我将 Nexus 7 作为测试设备。那可能吗?应该使用什么芯片?我有一个可编程的 Experia SmartTag,我找到了一些关于如何对其进行编程的信息,但我认为它只能在 experia 设备上运行。
android - 在 Nexus 7 上的外部存储上保存文件并从 PC 检索
对于我的项目,我希望能够将传感器数据保存到文件中,并能够从 PC 访问它以进行进一步分析。这是我到目前为止的代码,它可以成功运行:
问题是 Nexus 7 实际上没有外部存储(我相信它使用某种模拟器以便与大多数在其代码中使用外部存储的应用程序兼容。)
运行此代码后,使用设备上的 Astro 文件管理器,我在四个位置看到“Sensor_Data.csv”文件:/sdcard、/storage/sdcard0、/storage/emulated/0 和 /storage/emulated/legacy。我可以使用文本编辑器或文档查看器从设备内打开它们中的每一个,所有数据都在那里。
问题是当我将 Nexus 7 连接到 PC 时,我只看到“内部存储”,打开时实际上只显示虚拟 SD 卡的内容,而不是实际的内部存储,但 .csv 文件不存在。还有一个附加目录“storage/emulated/legacy”,但其中也没有,也没有“sdcard0”或“0”文件夹。当我记录“Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()”以查看路径是什么时,我得到 /storage/emulated/0
我尝试将文件保存在内部存储的其他位置但没有成功,但我宁愿将其保存在“外部存储”中,以便该应用程序与大多数使用外部存储的设备兼容。
更新 所以使用 adb pull 文件名后,结果如下:
因此,唯一不起作用的位置是 /storage/emulated/0/Sensor_Data.csv,即使 Astro 在所有四个中都看到它并且 LogCat 显示它正在保存到 /storage/emulated/0/
也只是尝试保存到
再次,我可以在相同的四个位置的 Astro 中看到它,但是当我通过 Windows 资源管理器并导航到下载文件夹时,它不存在。
android - Android 开发工具无法通过 adb 识别华硕 Nexus 7
问题:正确安装和连接时,adb 无法识别 Asus Nexus 7
设置:华硕 Nexus 7 平板电脑 Windows 7 64 位操作系统
采取的步骤:
- 安装了 64 位 Java JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html)
- 安装 Android SDK (http://developer.android.com/sdk/index.html)
- 已安装 Google USB 驱动程序 (http://developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html)
- 将平板电脑设置为 USB 调试模式
在 Windows 设备管理器中,Nexus 通过 Android Composite ADB Interface 被识别为 Android 设备。设备状态表明它已连接并正常工作,正在运行来自 Google 的驱动程序版本 7.0.0.1(2012 年 8 月 27 日更新)。
但是,当我adb devices
在命令提示符下运行时(在 sdk/platform-tools 目录中),Nexus 没有作为附加设备出现 - 列表为空。
有没有人知道问题可能是什么?我试过卸载并重新安装所有驱动程序,每次都重新启动计算机。我尝试了各种 USB 端口和电缆,以及在 MTP 和 PTP 连接之间切换,但均未成功。
java - Nexus 7 4.2 上的 Android Java 日历日期 WEEK_OF_YEAR 问题
好吧,所以这个难倒我。我有以下代码尝试创建此字符串:
输出:52. 2012(12 月 24 日至 12 月 30 日)
这是 2012 年第 52 周的开始和结束,星期一是一周的第一天。
当在 YEAR = 2012 和 WEEK = 52 的对象上使用函数 getDateRangeString 时,会在以下设备上提供以下输出:
- 连结 S - 4.1
- 模拟器 4.1
- 模拟器 4.2
输出:52. 2012(12 月 24 日至 12 月 30 日)
哪个是对的!
但是在运行 4.2.1 的 Nexus 7 上,我得到:
输出:52. 2012(12 月 24 日至 1 月 6 日)
哇!!!!!
所有设备都设置为澳大利亚东部标准时间 +10,并且现在具有正确的时间/日期。我认为这与 4.2 中缺少的 12 月没有任何关系,无论如何应该在 4.2.1 中修复。
当我调试它时,日历说它具有所有正确的值。然后1月6日出来?
我的意思是它很奇怪,因为 12 月 31 日就像是第 53 周或其他什么?我不知道,我只是不明白为什么这个设备有任何不同。
android - GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES - Nexus 7
我的 Nexus 7 上的 OpenGL ES 1.0 渲染引擎出现问题 - 我正在尝试创建帧缓冲区,但它总是返回GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES
,代码如下所示:
如您所见,我有适用于 Android 和普通 OpenGL 的代码 - 该代码在 Windows 上运行良好,但在 Android 上它返回不完整的附件。
eclipse - 在 Eclipse 中看不到我的 Asus Nexus 7
我现在正在使用笔记本电脑,并通过 USB 连接我的 nexus 7。出于某种原因,我在 eclipse ide 中看不到我的 nexus 7。我尝试安装驱动程序但无济于事。设备管理器中的设备旁边有一个黄色感叹号。
有谁知道我需要什么驱动程序才能在我的笔记本电脑上进行调试。此外,我已经启用了设备进行调试,并将其连接为 PTP 设备。
html - iPad 和 HTML5 视频标签
下午好,我已经搜索了 stackoverflow 页面和网络,但似乎找不到答案。我有一个使用 HTML5 视频标签的网站。我使用 MP4 文件作为我的视频文件。我创建了一个简单的标签:
当我在 PC 浏览器中打开时,它工作得很好,可以按我的意愿播放。当我在 iPad 或 Nexus 7 上打开文件时,会发生以下情况:
iPad:我有一个播放按钮,上面有一条线。Nexus 7:我有一个播放按钮。当我按下播放按钮时,没有任何反应。
起初我认为这是我做错了什么,所以我去了我 iPad 上的 W3Schools 视频标签部分,示例视频也没有加载到那里。我检查了 iOS 版本,它是 5.1.1 的最新版本。我不知道该怎么做。请帮忙。提前致谢。
android - 如何使用 Arduino 模拟 Android 触摸输入?
我正在尝试通过运行 CyanogenMod 10.1 的扎根 Nexus 7 使用MakeyMakey和Construct 2设置自定义游戏界面。
我已经构建了一个机器人,它使用 Nexus 平板电脑代替它的脸。然后,玩家将能够通过触摸机器人身体的各个部位并完成连接到 MakeyMakey 的电路来与机器人互动。
我还在使用 Construct 2 开发一款游戏,允许玩家扮演机器人,使用他的手、脚和其他按钮来控制他。AppMobi 和 CocoonJS 是当前可用于从 Construct 2 中导出移动应用程序的两个平台。
不幸的是,这两个平台都只支持触摸输入,MakeyMakey 只输出标准的按键功能(W、A、S、D、←、→ 等)。我正在努力寻找一种方法来让 MakeyMakey 替代触摸输入或与游戏交流。
我已经联系了这两个移动平台的开发人员,他们没有关于添加启用此类外部触控输入的预计时间。
我发现我可以运行一个 shell 脚本来直接模拟设备上的触摸输入:
虽然,不知道如何使用与 MakeyMakey 绑定的按键来运行这样的脚本。
我发现 Tasker for Android 可以运行脚本(!),但该应用程序无法检测按键,因此我无法触发任务。
我觉得深入研究 Ardunio 代码并尝试自定义 MakeyMakey 本身可能是最好的做法,但我不确定它是否可以输出触摸事件,或者Tasker 会识别按键。
android - 如何编写代码在 Arduino Mega 和 Nexus 7 平板电脑之间来回发送数据?
我正在制作一个 3D LED Cube,以根据 chr 的流行 LED Cube Instructable 可视化音乐:http: //www.instructables.com/id/Led-Cube-8x8x8/
我怀疑需要在 Arduino 上运行太慢的计算(它会一次做很多事情)所以我想使用 Nexus 7 来进行计算。如何使用 USB 向 Arduino 和 Nexus 7(最重要的是整数数组)发送数据?