问题标签 [networking]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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networking - 将 Quagga 与 XORP 进行比较

与作为动态软件路由引擎的 XORP 相比,您如何看待Quagga ?相对而言,每种发动机的技术优势是什么?此外,从编程的角度来看,大多数人如何看待它们。谁使用这些工程师操纵了网络?我从 OSPF、路由、​​BGP 协议用户的角度想知道。

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networking - 私有 IP 地址范围

什么是私有 IP 地址范围?

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python - 如何以编程方式启用/禁用网络接口?(Windows XP)

我需要从 Windows XP 中的脚本完全启用/禁用网络接口。我正在寻找一个 python 解决方案,但任何通用方式(例如 WMI、一些命令行 à la netsh、一些 Windows 调用)都是受欢迎的,并且会进行调整。谢谢。

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macos - Mac OS X 中的虚拟网络接口

我知道您可以在 Windows 中创建一个虚拟网络接口(请参阅此处),在 Linux 中使用 ip-aliases 也很容易,但是 Mac OS X 是否存在类似的东西?我一直在寻找环回适配器、虚拟接口,但找不到好的解决方案。

您可以在网络面板中基于现有接口创建新接口,但它不会充当真正的全功能接口(如果原始接口处于非活动状态,则派生的接口也将处于非活动状态)。

在完全断开连接的情况下工作时需要这种情况。即便如此,在 VMWare 安装中运行服务器时,拥有网络功能也是有意义的。这些虚拟机可以通过它们的 IP 地址访问,但不能通过它们的 DNS 名称访问,即使我在其中一个虚拟机中运行 DNS 服务器也是如此。通过配置一个接口来使用虚拟 DNS 服务器,我想我可以测试一些 DNS 场景。不幸的是,如果没有一个接口处于非活动状态,则没有接口解析 DNS 名称......

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sockets - 实现实时多人游戏存在哪些问题

我有一些使用套接字制作多人回合制游戏的经验,但我从未尝试过实时动作游戏。我需要处理哪些额外的问题?我是否需要保留玩家行为的历史记录,以防落后玩家过去做某事?我真的需要使用 UDP 数据包还是 TCP 就足够了?还有什么?

我还没有真正决定要制作什么,但出于这个问题的目的,您可以考虑一个 10 人 2D 游戏与 XY 运动。

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windows - 如何获取 LAN 上的活动 IP 地址、MAC 地址和 NetBIOS 名称的列表?

如何获取 LAN 上的活动 IP 地址、MAC 地址和NetBIOS名称的列表?

我想为 LAN 上的每台主机获取 NetBIOS 名称、IP 和MAC 地址,最好不必走到每台 PC 并自己记下这些东西。

如何使用Windows Script Host /PowerShell/whatever 做到这一点?

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java - Java:开始学习基本网络的最佳场所

我正在尝试用 Java 编写一个简单的网络聊天程序。我几乎没有网络经验。我想知道我应该开始查看哪些资源(当然在这里)。

目前最好还是坚持使用核心 Java API。

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math - 以编程方式查找网络掩码中的主机数

您如何以编程方式查找网络掩码支持的主机数量。

例如,如果你有一个 /30 ,你如何在不使用查找表的情况下找到其中有多少 IP?

最好能够使用“/”符号,而不是 255.xxx.xxx.xxx 符号。

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.net - WCF netTCPBinding - 传输加密是否足够?

我有一个处理一些敏感数据的 WCF 服务。我想确保我不会暴露这些数据,所以我正在研究 netTCPBinding ......主要是因为我可以控制它运行的网络并且性能是一个高优先级。

我认识到有两个区域可以加密:传输级别和消息级别。我打算使用证书在传输级别进行加密,据我所知,它使用 TLS over TCP。

调用客户端也是我的,所以我控制传输级别。由于我预计传输层不会发生任何变化,我是否需要为消息级加密而烦恼?除非我想要更改传输的灵活性,否则似乎没有必要。

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sockets - 无法实现 1Gbit UDP 吞吐量

对于有效载荷小于 1470 的 UDP 数据包,是否有可能实现 1Gbit 吞吐量?由于数据包较小,在实现这种吞吐量(I/O、操作系统、网络等)方面应该存在一些瓶颈。我想驱动程序和硬件可能必须调整为小数据包/高吞吐量。有没有人尝试过使用小型 UDP 数据包成功实现 1Gbit 吞吐量?